代码设计模式

文章目录

概要

工厂模式和模板模式

其实目前工厂模式和模板模式一直搞得不太清楚, 粗略写下demo示例

就是通过一个入口可以分流去不同方式实现

demo示例

复制代码
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
    // 获取某一接口的所有实现类,并通过枚举完成策略模式
    Map<String, TaskService> map = applicationContext.getBeansOfType(TaskService.class);
    taskServiceMap = new HashMap<>();
    map.forEach((key, value) -> {
        for (ContentType contentType : value.getType()) {
            taskServiceMap.put(contentType, value);
        }
    });
}

/**
 * 获取检测服务
 *
 * @param type type
 * @return task service
 */
public TaskService getTaskService(ContentType type) {
    return taskServiceMap.get(type);
}

以上基于的是spring提供的applicationContext.getBeansOfType方法, 他会把全部的重写了某个接口全部的类返回回来

下面另外一种示例, 通过枚举获得类对象

通过Class<? extends IExtractAnimal> extractorClazz; 这种方法保存类对象, 需要的时候通过newInstacnce 创建对象出来

public enum AnimalInfoType {

DOG(".dog", "this is a dog", Dog.class),

CAT(".pptx", "this is a cat", Cat.class),

PIG(".docx", "this is a pig", Pig.class),

复制代码
/**
 * 重量
 */
private String weight;

/**
 * 颜色
 */
private String color;

/**
 * 动物抽取器
 */
private Class<? extends IExtractAnimal> extractorClazz;

FileInfoType(String weight, String color, Class<? extends IExtractAnimal> extractorClazz) {
    this.weight = weight;
    this.color = color;
    this.extractorClazz = extractorClazz;
}

public Class<? extends IExtractAnimal> getExtractorClazz() {
    return extractorClazz;
}

/**
 * 获取动物类型
 *
 * @param filePath fileSuffix
 * @return DocumentType
 */
public static Optional<AnimalInfoType> getFileInfoBySuffix(String weight) {
    for (FileInfoType type : AnimalInfoType.values()) {
        if (weight.endsWith(String.valueOf(type.weight))) {
            return Optional.of(type);
        }
    }
    return Optional.empty();
}

}

public class AnimalFactory {

复制代码
static List<String> supportTypeList = Arrays.asList("dog", "cat", "pig");


public static IExtractFileInfo getInstance(AnimalType animalType) {
    if (animalType == null) {
        return null;
    }       
        return infoType.getExtractorClazz().newInstance();      
}

}

Optional animalInfoType = AnimalInfoType.getFileInfoBySuffix(currentResult.getRealPath());

if (!animalInfoType.isPresent()) {

return;

}

// 根据工厂类获得对应的动物类

IExtractAnimal extractAnimal = AnimalFactory.getInstance(animalInfoType.get());

相关推荐
苏渡苇5 小时前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日6 小时前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.6 小时前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode
BD_Marathon7 小时前
七大设计原则介绍
设计模式
YigAin9 小时前
Unity23种设计模式之 享元模式
设计模式·享元模式
范纹杉想快点毕业1 天前
实战级ZYNQ中断状态机FIFO设计
java·开发语言·驱动开发·设计模式·架构·mfc
茂桑1 天前
DDD领域驱动设计-基础设施层
设计模式·架构
小温冲冲1 天前
通俗且全面精讲工厂设计模式
设计模式
进击的小头1 天前
设计模式与C语言高级特性的结合
c语言·设计模式
小温冲冲1 天前
通俗且全面精讲单例设计模式
开发语言·javascript·设计模式