一、前言
关于JS中this对象指向问题,相信做过项目的小伙伴多多少少都会遇到过,明明感觉代码写的没问题,可是运行的时候,就会报错,比如报错 xxx is not a function。
我最近也遇到了,百度学习了不少前辈对于this对象指向问题的解析,于是总结了这篇文章。
二、多种情况下使用this,指向有所不同
先简略概括下,this在英文中的意思是,"这,这个"的意思,在编程中我们通常把this成为当前对象。在这篇文章中,我们从始至终都要记得一句话:this永远指向,调用它的对象,默认指向window/全局对象。
如果有多层嵌套对象调用的话,this指向最后一次调用这个方法的对象。
1)全局作用域中的this
在全局作用域中,this指向 window/全局对象
。
javascript
console.log(this) // window对象
console.log(this === window) //true
2)函数调用中的this
当一个函数不是一个对象的属性时,直接作为函数来调用;
函数是 普通函数
时,this指向window/全局对象;
函数是 箭头函数
时,绑定的是父作用域的this指向。
javascript
function func(){
console.log(this) ; //this指向window对象
}
func();
注意
:定时器内部的this永远指向window,比如setTimeout,setInterval
javascript
setTimeout(function(){
console.log(this); //window对象
},1000)
3)对象中的this
如果一个函数作为一个对象的方法来调用时,this 指向这个对象;(比如vue中的methods对象里面定义的函数方法)
箭头函数除外,因为它会捕获其所在上下文的this,所以可能会指向window/全局对象。
javascript
let obj = {
func: function () {
console.log(this)
}
}
obj.func()
在这段代码中,我们看到了 obj.func(),this 处在 func 函数的内部,那到底是谁调用的 func() 哪?显而易见是 obj,因为 this 永远指向,调用它的对象,所以最后的打印结果应该是 obj。
4)使用 new 实例化对象,构造函数中的this
构造函数中的this指向实例出来的对象。
javascript
function Person () {
console.log(this)
this.name = '铁锤妹妹'
}
var obj = new Person() // 得到一个实例化对象,继承了Person函数的属性
console.log(obj)
打印结果:就是Person
5)apply 、call 和 bind 调用中的this
apply和call 改变的是函数运行时的this指向,bind返回一个this绑定了传入对象的新函数。
这个函数的this指向使用new时会被改变。
注意
:箭头函数中的this不能通过apply 、call 和 bind 改变,因为箭头函数中的this指向在定义时已经确认了,之后不会被改变。
javascript
const obj = { name: '铁锤妹妹', age: 18 }
function Person () {
console.log(this.name)
}
Person.apply(obj) //铁锤妹妹
Person.call(obj) //铁锤妹妹
Person.bind(obj)() //铁锤妹妹
6)事件中的this
在事件处理函数中,this指向触发事件的目标对象<div></div>
。
javascript
document.querySelector('div').onclick = function () {
console.log(this) //<div></div>
}
总结:
1. 全局作用域中的this指向window
2. 普通函数this指向window,箭头函数指向它的上下文this
3. 对象中方法的this指向该方法所属的对象
4. 构造函数中的this指向实例出来的对象
5. 事件当中的this指向当前绑定的元素
6. 定时器中的this指向window
7. apply 、call 和 bind 调用中的this指向它想要指向的this
三、改变this指向的方法
- 使用 ES6 的箭头函数
- 在函数内部使用 _this = this
- new 实例化一个对象
- 使用 apply、call、bind
1)箭头函数不绑定this,会捕获其所在上下文的this,作为自己的this
- 这句话需要注意的是,箭头函数的外层如果有普通函数,那么箭头函数的this就是这个外层普通函数的this(它会继承自己作用域上一层的this);箭头函数的外层如果没有普通函数,那么箭头函数的this就是window/全局对象。
- 箭头函数中的this指向在定义时已经确认了,之后不会被改变。
下面这个例子是箭头函数外层有普通函数。
javascript
var name = 'windowsName'
var a = {
name: '铁锤妹妹',
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(() => {
this.func1()
}, 100)
}
}
a.func2() //铁锤妹妹
如果不使用箭头函数,运行会报错,原因是使用普通函数时,调用的setTimeout的对象是Window,而Window中没有定义func1函数。
javascript
var name = 'windowsName'
var a = {
name: '铁锤妹妹',
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout(function () {
this.func1()
}, 100)
}
}
a.func2()
报错信息
2)如果不想使用箭头函数,也可以在函数内部使用var _this = this
javascript
var name = 'windowsName'
var a = {
name: '铁锤妹妹',
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
var _this = this
setTimeout(function () {
_this.func1()
}, 100)
}
}
a.func2() //铁锤妹妹
在 func2 中,首先设置 var _this = this
,这里的this是调用 func2 的对象a,因为a是最后一次调用这个方法的对象;
为了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 调用而导致 setTimeout 中的 this 指向变为 window对象。我们将this(指向变量a)赋值给一个变量 _this,这样在 func2 中我们使用 _this 就是指向对象 a 了。
3)如果一个函数用 new 调用时,函数执行前会新创建一个对象,this 指向这个新创建的对象
new操作符的执行过程:
- 首先创建了一个空的对象(创建一个新的存储空间)
- 设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象(也就是将对象的__proto__属性
指向构造函数的 prototype 属性)- 让函数的this指向这个新空对象,执行构造函数的代码(为这个新对象添加属性和方法)
- 返回新对象(所以构造函数不需要return)
因此,使用new 实例化对象,构造函数中的this指向实例化对象。
注意:
上面说的箭头函数除外,因为:
1)箭头函数没有自己的this
指向,无法调用call、apply、bind更改this指向。
2)箭头函数没有prototype
属性,而 new 命令在执行时需要将构造函数的prototype
赋值给新对象的_proto_
所以不能作为构造函数,不能使用new命令,否则抛出错误。
javascript
//箭头函数使用new实例化报错代码
let func1 = () => {}
let func2 = new func1()
console.log(func2) // func1 is not a constructor
4)使用apply、call和bind指定 调用函数 的this指向
javascript
var year = 2023
function getDate (month, day) {
return this.year + '-' + month + '-' + day
}
let obj = { year: 1998 }
getDate.call(null, 3, 8) // 2023-3-8
getDate.call(obj, 3, 8) // 1998-3-8
getDate.apply(obj, [6, 8]) // 1998-6-8
getDate.bind(obj,3,8)() // 1998-3-8
// 或者
let boundGetDate = getDate.bind(obj)
boundGetDate(3,8) // 1998-3-8
// 可以看出
// call和apply区别是 参数的方式, apply使用数组传递参数,call是按顺序传递参数。
// bind 传参也是按顺序传递参数,但是bind()方法后还有个(),说明bind方法返回的是一个函数,并不执行,需要手动去调用才执行
使用 apply() 方法
apply接受两个参数,第一个是this的指向
,第二个是函数接受的参数,以数组
的形式传入,且当第一个参数为null、undefined
的时候,默认指向window
(在浏览器中);使用apply方法改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次。
- 语法规则 :
fun函数名.apply(obj,[arg1,arg2...,argN])- 参数说明:
obj :this要指向的对象
[arg1,arg2...argN] : 参数列表,要求格式为数组,也可以是类数组。
使用 call() 方法
call 方法的第一个参数也是this的指向
,后面传入的是一个参数列表
。当第一个参数为null、undefined
的时候,表示指向window
。和apply一样,call也只是临时改变一次this指向,并立即执行。
- 语法规则 :
fun函数名.call(obj,arg1,arg2...argN)- 参数说明:
obj :this要指向的对象
arg1,arg2...argN : 参数列表,参数与参数之间使用一个逗号隔开
区别
:call 和 apply的作用类似,都是 立即调用函数 并改变函数的this指向。唯一不同的是它们传递 函数实参参数 的方式不同。apply 的第二个参数是一个数组,call 的第二个及以后的参数是单独列举的。
使用 bind() 方法
第一参数也是this的指向
,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入,call则必须一次性传入所有参数),但是它改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数,调用新函数的时候才会执行目标函数。bind方法可以方便地在代码中传递和复用这个新函数。
使用 apply、call 和 bind 要注意以下几点:
1)只能在
函数
上使用,对于其他类型的值调用这些方法会抛出 TypeError 异常;2)改变函数执行上下文可能会造成一些意外的后果,例如访问未定义变量、调用非法函数等;
3)使用 apply、call 和 bind 应该避免滥用,只在确有必要的情况下使用。过多使用这些方法可能会导致代码难以理解和维护,甚至降低程序性能。
通常来说,apply 和 call 常用于快速处理函数参数为数组或固定长度时,而 bind 则更适合用于需要重复使用同一个上下文的场景,例如事件处理器等。
call, apply, bind 三者的区别:
相同点:
- 都可以改变函数内部 this 的指向。
- 三者第一个参数都是 this 要指向的对象,也就是想指定的上下文。
- 都可以利用
后续参数
传参。
区别:
- 后续参数的传递:apply使用
数组
传递参数;call和bind按顺序传递
参数。 - apply、call都是对函数的直接调用;bind方法返回的仍是一个
函数
(this指向已经变化的函数),需要手动调用。
三、关于setTimeout() 定时器的"this"指向问题
由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上。这会导致,这些代码中包含的 this 关键字会指向 window (或全局) 对象,这和所期望的this的值是不一样的。
javascript
var name = 'windowsName'
var a = {
name: '铁锤妹妹',
func1: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this.name, 'name')
}, 100)
}
}
a.func1()
//因为setTimeout,所以this指向window
//打印结果:windowsName
四、总结本文箭头函数需要注意的地方
1. 函数是箭头函数的话,指向它的上下文对象的this
2. 箭头函数中的this不能通过apply 、call 和 bind 改变,因为箭头函数中的this指向在定义时已经确认了,之后不会被改变
3. 箭头函数使用new实例化对象时会报错