web3d-three.js场景设计器-TransformControls模型控制器

场景设计器-TransformControls 控制器

  • 该控制器可以指定模型进入可控制模式-如图

  • 有三种控制方式

    • translate --移动模式

    • rotate -- 旋转模式

    • scale -- 缩放模式

  • 方便布局过程中快捷对模型进行摆放操作。

  • 引入方式

    • import { TransformControls } from 'three/examples/jsm/controls/TransformControls.js';
  • 使用方式

    • // 对TransformControls的使用

      this.transformControls = new TransformControls(this.camera, this.renderer.domElement);

      this.scene.add(this.transformControls);

  • 选取操作

    • // 模型移动

      initChange(transformControls) {

      var changeRaycaster = new THREE.Raycaster();

      var changeMouse = new THREE.Vector2();

      this.renderer.domElement.addEventListener('click', (event)=> {

      changeMouse.x = (event.offsetX / this.renderer.domElement.clientWidth) * 2 - 1;

      changeMouse.y = -(event.offsetY / this.renderer.domElement.clientHeight) * 2 + 1;

      changeRaycaster.setFromCamera(changeMouse, this.camera);

      var intersects = changeRaycaster.intersectObjects(this.modelsArray); //

      // console.log('相机的模型', intersects, intersects.length);

      if (intersects.length > 0) {

      var selectedObject = intersects[0].object;

      transformControls.attach(selectedObject);

      // 为移动模式

      transformControls.setMode("translate");

      // 为旋转模式

      //transformControls.setMode("rotate");

      // 为缩放模式

      //transformControls.setMode("scale");

      } else {

      // 如果点击的不是模型,那么解除模型与TransformControls的附加

      transformControls.detach();

      }

      });

      transformControls.addEventListener('dragging-changed', (event)=> {

      this.controls.enabled = !event.value;

      //mapControls.enabled = !event.value; // 如果TransformControls正在拖动,则禁用MapControls

      });

      }

相关推荐
小技与小术3 分钟前
数据结构之树与二叉树
开发语言·数据结构·python
旭日猎鹰21 分钟前
Flutter踩坑记录(二)-- GestureDetector+Expanded点击无效果
前端·javascript·flutter
hccee24 分钟前
C# IO文件操作
开发语言·c#
hummhumm29 分钟前
第 25 章 - Golang 项目结构
java·开发语言·前端·后端·python·elasticsearch·golang
J老熊39 分钟前
JavaFX:简介、使用场景、常见问题及对比其他框架分析
java·开发语言·后端·面试·系统架构·软件工程
zmd-zk1 小时前
flink学习(2)——wordcount案例
大数据·开发语言·学习·flink
好奇的菜鸟1 小时前
Go语言中的引用类型:指针与传递机制
开发语言·后端·golang
一条晒干的咸魚1 小时前
【Web前端】创建我的第一个 Web 表单
服务器·前端·javascript·json·对象·表单
Alive~o.01 小时前
Go语言进阶&依赖管理
开发语言·后端·golang
花海少爷1 小时前
第十章 JavaScript的应用课后习题
开发语言·javascript·ecmascript