Unity 踩坑记录 项目启动时获取目标子UI的位置相同

检查是否使用了 LayoutGroup ui控件控制位置 因为项目刚启动的时候 控件还没有工作所以他们都挤在一个位置 延迟两秒钟获取 就可以获取到 子UI 的正确坐标位置

相关推荐
死也不注释6 小时前
【Unity UGUI 交互组件——Dropdown(TMP版本)(10)】
java·unity·交互
Magnum Lehar7 小时前
wpf 3d游戏引擎的PrimitiveMesh.h和ToolsCommon.h
3d·游戏引擎
SmalBox7 小时前
【光照】[光照模型]是什么?以UnityURP为例
unity·渲染
yuanpan7 小时前
认识跨平台UI框架Flutter和MAUI区别,如何选。
flutter·ui·maui
EndingCoder8 小时前
Electron 高级 UI:集成 React 或 Vue.js
react.js·ui·electron·前端框架
我命由我1234520 小时前
Word - Word 的 5 种视图(页面视图、阅读视图、Web 版式视图、大纲视图、草稿视图)
ui·word·excel·photoshop·表格·ps·美工
死也不注释20 小时前
【Unity UGUI 交互组件——Scrollbar(8)】
unity·游戏引擎·交互
CodingCos1 天前
【芯片设计-信号完整性 SI 学习 1.1.1 -- Unit Interval,比特周期】
学习·ui·si 比特周期
开开心心loky1 天前
[iOS] ViewController 的生命周期
macos·ui·ios·objective-c·cocoa
九章云极AladdinEdu1 天前
绿色算力技术栈:AI集群功耗建模与动态调频系统
人工智能·pytorch·深度学习·unity·游戏引擎·transformer·gpu算力