Unity 踩坑记录 项目启动时获取目标子UI的位置相同

检查是否使用了 LayoutGroup ui控件控制位置 因为项目刚启动的时候 控件还没有工作所以他们都挤在一个位置 延迟两秒钟获取 就可以获取到 子UI 的正确坐标位置

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