1、QWidget类
QWidget类时所有组件和窗口的基类。内部包含了一些最基础的界面特性。
常用属性:
1.1修改坐标
- x : const int
横坐标,每个图形的左上角为定位点,横轴的零点在屏幕的最左边,正方向向右。
- y : const int
纵坐标,每个图形的左上角为定位点,纵轴的零点在屏幕的最上面,正方向向下。
虽然横坐标与纵坐标无法直接修改,但是可以通过下面的函数间接修改。
需要注意的是,位置包含边框。
// 参数1:新的横坐标`
`// 参数2:新的纵坐标`
`void` `move(int x,` `int y)`
`
1.2修改宽高
- width : const int
宽度
- height : const int
高度
无法直接进行修改,但是通过函数:不包括边框
// 参数1:新的宽度`
`// 参数2:新的高度`
`void` `resize(int w,` `int h)`
`
下面的函数可以同时设置上述四个属性:
void` `setGeometry(int x,` `int y,` `int w,` `int h)`
`
1.3修改样式 stylesheet
- styleSheet : QString
样式表,QString为Qt的字符串类型,样式表使用QSS语法(模仿的CSS语法)。
#include "dialog.h"`
`// 构造函数定义`
`// parent 参数`
`Dialog::Dialog(QWidget` `*parent)`
`:` `QDialog(parent)` `// 透传构造`
`{`
`// 移动w窗口到200,200位置`
`move(200,200);`
`// 设置窗口宽度,以及窗口高度`
`resize(200,600);`
`// 设置样式表(设置窗口背景为红色)`
`setStyleSheet("background-color:red");`
`qDebug()` `<<` `"构造函数 hello world";`
`}`
`// 析构函数类外定义`
`Dialog::~Dialog()`
`{`
`}`
`
2、添加若干子组件
上面的窗口中什么都没有,实际上可以向窗口中添加若干组件,实现不同的显式和交互效果。本节以QPushButton(按压式按钮)组件。
QPushButton要持续存在,直到窗口关闭,因此使用堆内存。按照C++的内存回收机制,子组件应该在父窗口的构造函数中创建,在析构函数中销毁。
QPushButton构造函数:
// 参数1:按钮上显式的文字`
`// 参数2:现阶段可以认为是给当前组件设置父窗口`
`QPushButton::` `QPushButton(const` `QString` `& text,` `QWidget` `* parent =` `0)`
`
dialog.h
#ifndef DIALOG_H`
`#define DIALOG_H`
`#include <QDialog>`
`#include <QDebug>`
`#include <QPushButton>//按钮头文件`
`class Dialog : public QDialog`
`{`
` Q_OBJECT`
`public:`
` Dialog(QWidget *parent = 0);`
` ~Dialog();`
` QPushButton *btn; // 成员变量`
`};`
`#endif // DIALOG_H`
`
dialog.cpp
#include "dialog.h"`
`// 构造函数定义`
`// parent 参数`
`Dialog::Dialog(QWidget` `*parent)`
`:` `QDialog(parent)` `// 透传构造`
`{`
`// 移动w窗口到200,200位置`
`move(200,200);`
`// 设置窗口宽度,以及窗口高度`
`resize(200,600);`
`// 设置样式表(设置窗口背景为红色)`
`setStyleSheet("background-color:red");`
`// 创建一个按钮对象,头文件<QPushButton>, 且头函数内声明,主函数调用`
`// 参数1:按钮显式的内容`
`// 参数2:在当前对象窗口中创建一个按钮,this是指向当前对象`
` btn =` `new` `QPushButton("你好",this);`
` btn->move(50,200);`
`qDebug()` `<<` `"构造函数 hello world";`
`}`
`// 析构函数类外定义`
`Dialog::~Dialog()`
`{`
`// C++内存回收`
` delete btn;`
`}`
`
以下是一个预设的QPushButton的样式表,可以根据实际情况自行改动。
#define QPushButton_STYTLE` `(QString("\`
`/*按钮普通态*/\`
`QPushButton\`
`{\`
` font-family:Microsoft Yahei;\`
` /*字体大小为20点*/\`
` font-size:20pt;\`
` /*字体颜色为白色*/\`
` color:white;\`
` /*背景颜色*/\`
` background-color:rgb(14 , 150 , 254);\`
` /*边框圆角半径为8像素*/\`
` border-radius:8px;\`
`}\`
`/*按钮悬停态*/\`
`QPushButton:hover\`
`{\`
` /*背景颜色*/\`
` background-color:rgb(100 , 137 , 255);\`
`}\`
`/*按钮按下态*/\`
`QPushButton:pressed\`
`{\`
` /*背景颜色*/\`
` background-color:rgb(14 , 135 , 10);\`
` /*左内边距为3像素,让按下时字向右移动3像素*/\`
` padding-left:3px;\`
` /*上内边距为3像素,让按下时字向下移动3像素*/\`
` padding-top:3px;\`
`}"))`
`
推荐两个配色网站:
Color Palette Generator - Create Beautiful Color Schemes
dialog.h
#ifndef DIALOG_H`
`#define DIALOG_H`
`#include <QDialog>`
`#include <QDebug>` `// 头文件`
`#include <QPushButton>` `// 按钮类`
`#define QPushButton_STYTLE` `(QString("\`
`/*按钮普通态*/\`
`QPushButton\`
`{\`
` font-family:Microsoft Yahei;\`
` /*字体大小为20点*/\`
` font-size:20pt;\`
` /*字体颜色为白色*/\`
` color:white;\`
` /*背景颜色*/\`
` background-color:rgb(14 , 150 , 254);\`
` /*边框圆角半径为8像素*/\`
` border-radius:8px;\`
`}\`
`/*按钮悬停态*/\`
`QPushButton:hover\`
`{\`
` /*背景颜色*/\`
` background-color:#87e2ff;\`
`}\`
`/*按钮按下态*/\`
`QPushButton:pressed\`
`{\`
` /*背景颜色*/\`
` background-color:#0a89b2;\`
` /*左内边距为3像素,让按下时字向右移动3像素*/\`
` padding-left:3px;\`
` /*上内边距为3像素,让按下时字向下移动3像素*/\`
` padding-top:3px;\`
`}"))`
`class` `Dialog` `:` `public` `QDialog`
`{`
` Q_OBJECT`
`public:`
`Dialog(QWidget` `*parent =` `0);`
`~Dialog();`
`private:`
`QPushButton* btn;` `// 成员变量`
`};`
`#endif // DIALOG_H`
`
dialog.cpp
#include "dialog.h"`
`Dialog::Dialog(QWidget` `*parent)`
`:` `QDialog(parent)`
`{`
`// 移动w到200,200的位置`
`move(200,200);`
`// 设置w的宽高`
`resize(200,600);`
`// 创建子组件对象`
`// 参数2同时使用了this指针+多态的用法`
` btn =` `new` `QPushButton("你好",this);`
` btn->move(50,200);`
` btn->resize(100,100);`
`// 设置样式表给按钮对象,样式表在头函数内声明。`
` btn->setStyleSheet(QPushButton_STYTLE);`
`}`
`Dialog::~Dialog()`
`{`
`// C++内存回收`
` delete btn;`
`}`
`