给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加一,当引用失效计数器就减一,任何时候引用计数器为0的对象就是不可能再被使用的(变成垃圾)。
这个方法实现简单、效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因就是它很难解决对象之间相互循环引用的问题,所谓对象之间的相互引用问题,如下面代码所示:除了对象objA 和objB相互引用这对方之外,这两个对象再无任何引用,但是他们因为相互引用对方,导致他们的引用计数器都不为0,于是引用计数算法无法通知GC回收器回收他们。
java
/**
* 如果引用计数器会导致对象无法被回收的问题
*/
package com.bxp.jvmtest.test01;
public class CounterPloblemTest {
public static void main(String[] args) {
User objA = new User();
User objB = new User();
objA.setUser(objB);
objB.setUser(objA);
objA = null;
objB = null;
}
public static class User {
private String name;
private Integer age;
private User user;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public User getUser() {
return user;
}
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
}
}