1. 使用值为 nil 的 slice、map会发生啥
允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素,则会造成运行时 panic。
go
func main() {
// slice 正确示例
var s []int
s = append(s, 1)
// map 错误示例
var m map[string]int
m["one"] = 1 // error: panic: assignment to entry in nil map
// m := make(map[string]int)// map 的正确声明,分配了实际的内存
}
2. 访问 map 中的 key,需要注意啥
当访问 map 中不存在的 key 时,Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、'' 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值,来判断 key 是不是在 map 中。
检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可。
go
func main() {
// 正确示例
x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if _, ok := x["two"]; !ok {
fmt.Println("key two is no entry")
}
// 错误的 key 检测方式
x = map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if v := x["two"]; v == "" {
fmt.Println("key two is no entry") // 键 two 存不存在都会返回的空字符串
}
}
3. string 类型的值可以按照索引修改吗
不能,尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。
string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可。
go
func main() {
x := "text"
xBytes := []byte(x)
xBytes[0] = 'T' // 注意此时的 T 是 rune 类型
x = string(xBytes)
fmt.Println(x) // Text
// 修改字符串的错误示例
x = "text"
x[0] = "T" // error: cannot assign to x[0]
fmt.Println(x)
}
4. switch 中如何强制执行下一个 case 代码块
switch 语句中的 case 代码块会默认带上 break,但可以使用 fallthrough 来强制执行下一个 case 代码块。
go
func main() {
isSpace := func(char byte) bool {
switch char {
case ' ': // 空格符会直接 break,返回 false // 和其他语言不一样
// fallthrough // 返回 true
case '\t':
return true
}
return false
}
fmt.Println(isSpace('\t')) // true
fmt.Println(isSpace(' ')) // false
}
5. 你是如何关闭 HTTP 的响应体的
直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体;手动调用 defer 来关闭响应体。
go
// 正确示例
func main() {
resp, err := http.Get("<http://www.baid1u.com>")
if err != nil {
panic(err)
}
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(body))
}
6. 你是否主动关闭过http连接,为啥要这样做
有关闭,不关闭会程序可能会消耗完 socket 描述符。有如下2种关闭方式:
- 直接设置请求变量的 Close 字段值为 true,每次请求结束后就会主动关闭连接。
- 设置 Header 请求头部选项 Connection: close,然后服务器返回的响应头部也会有这个选项,此时 HTTP 标准库会主动断开连接
go
// 主动关闭连接
func main() {
req, err := http.NewRequest("GET", "<http://golang.org>", nil)
checkError(err)
req.Close = true
//req.Header.Add("Connection", "close") // 等效的关闭方式
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
checkError(err)
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
checkError(err)
fmt.Println(string(body))
}
func checkError(err error) {
if err != nil {
panic(err)
}
}
7. 解析 JSON 数据时,默认将数值当做哪种类型
在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理。
go
func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Printf("type: %+v", reflect.TypeOf(result["status"])) // type: float64
}
8. 如何从 panic 中恢复
在一个 defer 延迟执行的函数中调用 recover ,它便能捕捉/中断 panic。
go
// // 错误的 recover 调用示例
// func main() {
// recover() // 什么都不会捕捉
// panic("not good") // 发生 panic,主程序退出
// recover() // 不会被执行
// println("ok")
// }
// 正确的 recover 调用示例
func main() {
defer func() {
fmt.Println("recovered: ", recover())
}()
panic("not good")
}
9. 简短声明的变量需要注意啥
- 简短声明的变量只能在函数内部使用
- struct 的变量字段不能使用 := 来赋值
- 不能用简短声明方式来单独为一个变量重复声明, := 左侧至少有一个新变量,才允许多变量的重复声明
10. range 迭代 map是有序的
无序的。Go 的运行时是有意打乱迭代顺序的,所以你得到的迭代结果可能不一致。但也并不总会打乱,得到连续相同的 5 个迭代结果也是可能的。