一、模拟一个请求去判断是否有网,此处需要加个事件循环,实现阻塞等待网络请求的完成。
这是因为Qt的网络模块是基于事件驱动的,网络请求的完成是通过信号和槽机制来通知的。在没有事件循环的情况下,主线程会立即执行到return语句,而此时网络请求可能还没有完成,导致无法获取到正确的网络请求结果。
二、最后在加个定时器,就算没有等到网络请求返回,超时后也会退出事件循环,可以避免网络请求长时间阻塞主线程。
cpp
bool checkNetwork(int nTimeout = 3000)
{
QNetworkAccessManager *netManager = new QNetworkAccessManager();
QNetworkRequest request(QUrl("https://www.baidu.com"));
QNetworkReply* reply = netManager->get(request);
QEventLoop loop;
QObject::connect(reply, SIGNAL(finished()), &loop, SLOT(quit()));
QTimer::singleShot(nTimeout, &loop, SLOT(quit()));
loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
return reply->error() == QNetworkReply::NoError;
}