一、封装性
面向对象包括三大特征:
封装 继承 多态
封装的好处:
1.封装之后,对于那个事物来说,看不到这个事物比较复杂的那一面,只能看到该事物简单的那一面。
复杂性封装,对外提供简单的操作入口。
2.封装之后才会形成真正的"对象",真正的"独立体"。
3.封装就意味着以后的程序可以重新使用。并且这个事物应该适应性比较强,在任何场合都可以使用。
4.封装之后,对于事物本身,提高了安全性。【安全级别高】
封装的步骤:
1.所有属性私有化,使用private关键字进行修饰,private表示私有的,修饰的所有数据只能在本类中访问
2.对外提供简单的操作入口,也就是说以后外部程序要想访问某属性,必须通过这些简单的入口进行访问:
------对外提供两个公开的方法,分别是set方法和get方法
------想修改某属性,调用set方法
------想读取某属性,调用get方法
3.set方法的命名规范:
public void setAge(int a){
age = a;
}
4.get方法的命名规范:
public int getAge(){
return age;
}
*** setter and getter方法没有static关键字
有static关键字修饰的方法怎么调用:类名.方法名(实参)
没有static关键字修饰的方法怎么调用:引用.方法名(实参)
public class User{
//属性私有化
private int age;
//setter
public void setAge(int a){
age = a;
}
//getter
public int getAge(){
return age;
}
}
public class UserTEst{
public static void main(String[] args){
//创建User对象
User user = new User();
//修改
user.setAge(-100);
//读取
System.out.println(user.getAge());
}
}
私有属性不能在外部直接访问,这就是封装
操作入口变成了只能通过set和get方法进行访问
在set和get方法执行过程中可以进行安全过滤
二、构造方法
关于java类中的构造方法:
1.构造方法又被称为构造函数/构造器/Constructor
2.构造方法语法结构:
【修饰符列表】 构造方法名 (形式参数传递){
构造方法体;
}
3.回顾普通方法的语法结构:
【修饰符列表】 返回值类型 方法名 (形式参数列表){
方法体;
}
4.对于构造方法来说,"返回值类型"不需要指定,并且也不能写void,
只要写上void,那么这个方法就成为普通方法了。
5.对于构造方法来说,构造方法的方法名必须和类名保持一致。
6.构造方法的作用:
构造方法存在的意义是,通过构造方法的调用,可以创建对象。
7.构造方法应该怎样调用?
* 普通方法的调用:方法修饰符列表中有static的时候:类名.方法名(实参列表)、
方法修饰符列表中没有static的时候:引用.方法名(实参列表);
*new 构造方法名(实参列表)
8.构造方法调用执行后,有返回值吗?
每一个构造方法实际上执行结束之后都有返回值,但是这个"return值;"这样的语句不需要写。构造方法
结束的时候java程序自动返回值。并且返回值类型是构造方法所在类的类型。由于构造方法的返回值类型就
是类本身,所以返回值类型不需要编写。
9.注释和取消注释: ctrl+/, 多行注释: ctrl+shift+/
10.当一个类中没有定义任何构造方法的话,系统默认给该类提供一个无参数的构造方法,这个构造方法被称
为缺省构造器。
11.当一个类显示的将构造方法定义出来了,那么系统则不再默认认为这个类提供缺省构造器。建议开发中手动的为当前类提供无参数构造方法。因为无参数构造方法太常用了。
12.构造方法支持重载机制。在一个类当中编写多个构造方法。这多个构造方法显然已经构成方法重载机制。
* 构造方法的作用:
1.创建对象
2.创建对象的同时,初始化实例变量的内存空间。【给实例变量赋值】
*成员变量之实例变量,属于对象级别的变量,这种变量必须先有对象才能有实例变量。
*实例变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值,那么这个系统默认赋值是在什么时候完成的呢?
不是在类加载的时候,因为类加载的时候只加载了代码片段,还没来得及创建对象。所以此时实例变量没有初始化。
实际上,实例变量的内存空间是在构造方法执行过程当中完成开辟的。完成初始化的。
系统在默认赋值的时候,也是在构造方法执行过程当中完成的赋值。
实例变量默认值:
byte short int long 0
float double 0.0
bolean false
引用数据类型 null
实例变量是存储在JVM的堆内存java对象内部
对象和引用的概念:
对象:目前在使用new运算符在堆内存中开辟的内存空间称为对象
引用:是一个变量,不一定是局部变量,还可能是成员变量。引用保存内存地址,指向了堆内存当中的对象。
所有访问实例相关的数据,都需要通过"引用."的方式访问,因为只有通过引用才能找到对象。
只有一个空的引用,访问对象的实例相关的数据会出现空指针异常。