UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态

代码退出当前编辑器运行状态测试正常。

Unity3d引擎版本:Uinty3d 20233.2.3f1

脚本代码:

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class btnCloseScript : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
{
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {

        #if UNITY_EDITOR
        UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
        #else
        Application.Quit();
        #endif

        //Application.Quit();
        Debug.Log("Quit");
    }

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
相关推荐
SmalBox10 小时前
【光照】Unity中的[经验模型]
unity·渲染
萘柰奈11 小时前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
Yasin Chen12 小时前
Unity UI坐标说明
ui·unity
陈言必行17 小时前
Unity 性能优化 之 编辑器创建资源优化( 工作流 | 场景 | 预制体)
unity·编辑器·游戏引擎
1uther1 天前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
死也不注释1 天前
【Unity UGUI 交互组件——Slider(7)】
unity·游戏引擎·交互
程序猿多布1 天前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
SmalBox1 天前
【光照】Unity中的[光照模型]概念辨析
unity·渲染
挂科是不可能出现的1 天前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender
派葛穆1 天前
Unity-按钮实现场景跳转
java·unity·游戏引擎