C#,字符串匹配(模式搜索)原生(Native)算法的源代码

算法没什么可说的,就是一段一段匹配呗。

运行效果:

源代码:

using System;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

namespace Legalsoft.Truffer.Algorithm

{

/// <summary>

/// 字符串匹配(模式搜索)算法集锦

/// </summary>

public static partial class PatternSearch

{

/// <summary>

/// 字符串匹配的暴力算法(1)

/// </summary>

/// <param name="text"></param>

/// <param name="pattern"></param>

/// <returns></returns>

public static List<int> NativeSearch_Original(string text, string pattern)

{

int pt = pattern.Length;

List<int> matchs = new List<int>();

for (int i = 0; i < (text.Length - pt); i++)

{

if (text.Substring(i, pt) == pattern)

{

matchs.Add(i);

}

}

return matchs;

}

/// <summary>

/// 字符串匹配的暴力算法(2)

/// </summary>

/// <param name="text"></param>

/// <param name="pattern"></param>

/// <returns></returns>

public static List<int> Native_Search(string text, string pattern)

{

List<int> matchs = new List<int>();

int M = pattern.Length;

int N = text.Length;

int S = N - M;

if (S <= 0) return matchs;

for (int i = 0; i <= S; i++)

{

int j = 0;

while (j < M)

{

if (texti + j != patternj)

{

break;

}

j++;

}

if (j == M)

{

matchs.Add(i);

}

}

return matchs;

}

}

}

--------------================--------------------

POWER BY TRUFFER.CN

cs 复制代码
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace Legalsoft.Truffer.Algorithm
{
    /// <summary>
    /// 字符串匹配(模式搜索)算法集锦
    /// </summary>
    public static partial class PatternSearch
    {
        /// <summary>
        /// 字符串匹配的暴力算法(1)
        /// </summary>
        /// <param name="text"></param>
        /// <param name="pattern"></param>
        /// <returns></returns>
        public static List<int> NativeSearch_Original(string text, string pattern)
        {
            int pt = pattern.Length;
            List<int> matchs = new List<int>();
            for (int i = 0; i < (text.Length - pt); i++)
            {
                if (text.Substring(i, pt) == pattern)
                {
                    matchs.Add(i);
                }
            }
            return matchs;
        }

        /// <summary>
        /// 字符串匹配的暴力算法(2)
        /// </summary>
        /// <param name="text"></param>
        /// <param name="pattern"></param>
        /// <returns></returns>
        public static List<int> Native_Search(string text, string pattern)
        {
            List<int> matchs = new List<int>();

            int M = pattern.Length;
            int N = text.Length;
            int S = N - M;

            if (S <= 0) return matchs;
            for (int i = 0; i <= S; i++)
            {
                int j = 0;
                while (j < M)
                {
                    if (text[i + j] != pattern[j])
                    {
                        break;
                    }
                    j++;
                }

                if (j == M)
                {
                    matchs.Add(i);
                }
            }

            return matchs;
        }
    }
}
相关推荐
xcLeigh40 分钟前
Unity基础:Destroy与DestroyImmediate——正确销毁游戏物体的方式
游戏·unity·游戏引擎·教程
小郎君6581 小时前
Vue keep-alive 切标签后滚动位置回顶?因为 onDeactivated 里读到的 scrollTop 是 0
算法
邵奈一2 小时前
GPT-6.1 Terra速度是Sol的3倍,价格减半
算法
迪菲赫尔曼2 小时前
【基础篇 02】文件、文件夹和路径:先把学习资料放对地方
yolo·计算机视觉·论文·教程·ultralyt
RaaS1002 小时前
Node.js Brotli RCE 漏洞自查指南:fetch、undici、axios 都在影响面,三分钟确认你的版本
人工智能·深度学习·算法
shehuiyuelaiyuehao2 小时前
算法56,重排链表
数据结构·算法·链表
qq_452396233 小时前
第四篇:《索引原理与实战:B-tree、Hash、GIN、GiST、BRIN》
算法·哈希算法·gin
西索斯coding3 小时前
Qwen3-Max 与 Qwen-Plus:60 个真实修复任务评测方案
大数据·网络·算法·ai
INGNIGHT3 小时前
440 · 背包问题(三)(无限次数)
算法·leetcode·动态规划