前言
开篇雷击
好害怕
怎么办
不要慌
仔细看完文章,彻底解决代码包大小超过限制
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、微信小程序上传时的规则
微信小程序官方规定主包大小不能超过2M,单个分包大小也不能超过2M,多个分包总大小不能超过8M,文件过大会增加启动耗时,对用户体验不友好。
官方解释:
二、分析、整理项目中的文件
1.正常来说一个小程序该有以下目录构成:
html
│
│------.hbuilderx
│
│------api // 接口路径及请求配置
│
│------components // 公共组件
│
│------config // 全局配置
│
│------node_modules // 项目依赖
│
│------pages // 项目主包
│
│------order // 项目分包
│
│------static // 静态资源
│ │
│ ├─scss // 主包css样式
│ │
│ ├─js // 全局js方法
│ │
│ └─image // tabBar图标目录
│
│------store // Vuex全局状态管理
│
│------utils // 封装的特定过滤器
│
│------error-log // 错误日志
│......
│
2.和自己本地的文件目录对比一下,分析后根据实际情况整理出规范的目录,相同文件规整至一起,删除多余的文件,检查每个页面中是否存在未使用的引用资源
三、按以下思路调整
1.图标资源建议只留下tabBar图标(注意:tabBar图标的大小,控制在30-40k左右最优)
,其余资源通过网络路径访问,有条件的就上个CDN加速好吧。
2.主包目录建议只留下tabBar相关的页面,其余文件按分包处理(注意:单个分包大小也不能超过2M,多个分包总大小不能超过8M,根据业务划分出合理的分包:例如:order、pay、login、setting、user...)
3.公共组件,公共方法的使用(建议:把分包理解成一个单独的项目,scss,js,components,小程序插件...这些都是仅限于这个分包内使用,后期也方便维护)
4.避免使用过大的js文件,或替换为压缩版或者mini版
5.检查是否存在冗余代码,抽出可复用的进行封装
6.小程序插件(建议:挂载在分包上使用,挂载主包上会影响体积)
javascript
{
// 分包order
"root": "order",
"pages": [{
"path": "index",
"style": {
"navigationStyle": "custom",
"usingComponents": {
"healthcode": "plugin://xxxxx"
}
}
}
],
//插件引入
"plugins": {
"healthcode-plugin": {
"version": "0.2.3",
"provider": "插件appid"
}
}
}
7.根据官方建议开启按需引入、分包优化 manifest.json-源码视图
javascript
"mp-weixin" : {
"appid" : "xxxxx",
"setting" : {
"urlCheck" : false,
"minified" : true
},
// 按需引入
"lazyCodeLoading" : "requiredComponents",
"permission" : {
"scope.userLocation" : {
"desc" : "获取您的位置信息,用于查询数据"
}
},
"requiredPrivateInfos" : [ "getLocation", "chooseLocation" ],
// 分包优化
"optimization" : {
"subPackages" : true
}
}
8.Hbuilderx工具点击发行-微信小程序 (注意:运行默认是不会压缩代码)
四、终极办法
如果按以上步骤下来,还是提示代码大小超过限制的话,不妨从微信开发工具上试试
按图勾选上相关配置(注意:不要勾选上传代码时样式自动补全,会增加代码体积)
五、写在最后
1.提升小程序首页渲染速度 官方给出的代码注入优化
首页代码避免出现复杂的逻辑,控制代码量,去除无用的引入,合理的接口数量
2.小程序加载分包时可能会遇到等待的情况,解决这个问题的办法:
pages.json文件开启分包预下载
javascript
"preloadRule": {
"pages/index": { // 访问首页的时候就开始下载order、pay分包的内容
"network": "all", // 网络环境 all全部网络,wifi仅wifi下预下载
"packages": ["order","pay"] // 要下载的分包
}
}
总结
本文介绍了开发微信小程序时,遇到的代码包大小超过限制的问题,希望可以帮助到你。