iOS swift UISlider改变进度条的高度和圆形滑块的大小

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1.改变进度条的高度(亲测有效)

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import UIKit

class CustomSlider: UISlider {
    // 设置轨道高度
    var trackHeight: CGFloat = 10

    // 重写 trackRect(forBounds:) 方法来自定义轨道的尺寸
    override func trackRect(forBounds bounds: CGRect) -> CGRect {
        // 获取默认的轨道矩形
        var rect = super.trackRect(forBounds: bounds)
        // 修改矩形的高度
        rect.size.height = trackHeight
        return rect
    }
}

// 使用示例
let slider = CustomSlider(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 30))
slider.trackHeight = 20 // 设置进度条的宽度为20点

2.改变圆形滑块的大小(亲测有效)

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import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // 创建 UISlider
        let slider = UISlider(frame: CGRect(x: 50, y: 100, width: 300, height: 50))
        self.view.addSubview(slider)

        // 创建一个50x50点的自定义滑块图像
        let thumbImage = UIImage(named: "customThumbImage") // 确保您有一个名为 "customThumbImage" 的50x50点的图像
        slider.setThumbImage(thumbImage, for: .normal)
    }
}
  • 用下面的方法圆形滑块的大小没有变化
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import UIKit

class CustomSlider: UISlider {
    // 设置滑块的大小
    var thumbSize: CGSize = CGSize(width: 30, height: 30)

    // 重写 thumbRect 方法来自定义滑块的尺寸
    override func thumbRect(forBounds bounds: CGRect, trackRect rect: CGRect, value: Float) -> CGRect {
        // 获取默认的滑块矩形
        let defaultRect = super.thumbRect(forBounds: bounds, trackRect: rect, value: value)
        // 计算新的滑块矩形
        let newRect = CGRect(x: defaultRect.origin.x, y: defaultRect.origin.y + (defaultRect.size.height - thumbSize.height) / 2, width: thumbSize.width, height: thumbSize.height)
        return newRect
    }
}

// 使用示例
let slider = CustomSlider(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 30))
slider.thumbSize = CGSize(width: 40, height: 40) // 设置滑块的大小为40x40
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