C++的命名空间域

目录

一、域作用限定符

二、编译器搜索变量、函数等的原则

三、命名空间域

四、命名空间域的嵌套使用

五、命名空间域展开与头文件展开的区别


一、域作用限定符

:: 即是域作用限定符,它的作用是指明一个标识符(变量、函数或类)来自哪一个作用域范围

二、编译器搜索变量、函数等的原则

1.先搜索局部变量,2.再搜索全局变量,3.最后搜索指定的命名空间域

三、命名空间域

用来解决变量、函数等重命名问题

如下,对于重命名的变量x编译器会报错

使用命名空间域解决这个问题

1.方法一:使用域作用限定符来指定变量的位置

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
}

namespace bit2
{
	int a = 20;
}

int main()
{
	printf("%d\n", bit1::a);

	printf("%d\n", bit2::a);
	return 0;
}

2.方法二: 命名空间域展开(展开后就无需使用域作用限定符来指定变量的位置)

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
}

using namespace bit1;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

3.方法三:使用using将命名空间中的某个成员引入

命名空间域std被包含在头文件 iostream 中,同时cout 与 endl 被封装在命名空间域std中

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

**补充:**命名空间域可以重名,编译器会将重名的两个命名空间域合并

四、命名空间域的嵌套使用

可以在命名空间域中嵌套多个命名空间域

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
namespace bit
{
	namespace zz
	{
		int x = 0;
	}

	namespace zbc
	{
		int x = 10;
	}
}
int main()
{
	cout << bit::zbc::x << endl;
	cout << bit::zz::x << endl;

	return 0;
}

五、命名空间域展开与头文件展开的区别

头文件展开是将头文件中包含的内容拷贝到源文件中

命名空间域展开是扩大编译器的搜索范围,编译器可以到被展开的命名空间域中搜索变量、函数等

相关推荐
闻道且行之5 小时前
TurboOCR:基于PP-OCRv6的极速Windows离线OCR工具,深度解析3.4GB依赖背后的技术架构
c++·人工智能·python·qt·机器学习·ocr
c238567 小时前
Bug 猎手入门指南
c++·算法·bug
玖玥拾9 小时前
C++ 数据结构 八大基础排序算法专题
数据结构·c++·算法·排序算法
YYYing.9 小时前
【C++大型项目之高性能服务器框架 (七) 】Socket与ByteArray模块
服务器·c++·后端·框架·高性能·c/c++
从零开始的代码生活_10 小时前
C++ list 原理与实践:双向链表、迭代器与简化实现
开发语言·c++·后端·学习·算法·链表·list
charlie11451419110 小时前
现代C++工程实践——WeakPtr 第二关:核心骨架与控制块
开发语言·c++
2401_8697695911 小时前
内容9 string 1
c++
ComputerInBook12 小时前
C & C++ 中的关键字 volatile 之详解
c语言·c++·volatile·编译器优化
XH华12 小时前
C++语言第二章类和对象(下)
开发语言·c++
从零开始的代码生活_12 小时前
C++ stack、queue 与 priority_queue:容器适配器原理与实战
开发语言·c++·后端·学习·算法