C++的命名空间域

目录

一、域作用限定符

二、编译器搜索变量、函数等的原则

三、命名空间域

四、命名空间域的嵌套使用

五、命名空间域展开与头文件展开的区别


一、域作用限定符

:: 即是域作用限定符,它的作用是指明一个标识符(变量、函数或类)来自哪一个作用域范围

二、编译器搜索变量、函数等的原则

1.先搜索局部变量,2.再搜索全局变量,3.最后搜索指定的命名空间域

三、命名空间域

用来解决变量、函数等重命名问题

如下,对于重命名的变量x编译器会报错

使用命名空间域解决这个问题

1.方法一:使用域作用限定符来指定变量的位置

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
}

namespace bit2
{
	int a = 20;
}

int main()
{
	printf("%d\n", bit1::a);

	printf("%d\n", bit2::a);
	return 0;
}

2.方法二: 命名空间域展开(展开后就无需使用域作用限定符来指定变量的位置)

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
}

using namespace bit1;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

3.方法三:使用using将命名空间中的某个成员引入

命名空间域std被包含在头文件 iostream 中,同时cout 与 endl 被封装在命名空间域std中

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

**补充:**命名空间域可以重名,编译器会将重名的两个命名空间域合并

四、命名空间域的嵌套使用

可以在命名空间域中嵌套多个命名空间域

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
namespace bit
{
	namespace zz
	{
		int x = 0;
	}

	namespace zbc
	{
		int x = 10;
	}
}
int main()
{
	cout << bit::zbc::x << endl;
	cout << bit::zz::x << endl;

	return 0;
}

五、命名空间域展开与头文件展开的区别

头文件展开是将头文件中包含的内容拷贝到源文件中

命名空间域展开是扩大编译器的搜索范围,编译器可以到被展开的命名空间域中搜索变量、函数等

相关推荐
老赵的博客1 小时前
c++ unqiue指针
java·jvm·c++
程序猿编码2 小时前
基于 Linux 内核模块的字符设备 FIFO 驱动设计与实现解析(C/C++代码实现)
linux·c语言·c++·内核模块·fifo·字符设备
怎么没有名字注册了啊2 小时前
MFC_Install_Create
c++·mfc
Wadli3 小时前
C++语法 | static静态|单例模式
开发语言·c++·单例模式
进击的_鹏4 小时前
【C++11】initializer_list列表初始化、右值引用和移动语义、可变参数模版等
开发语言·c++
tongsound4 小时前
igh ethercat 实时性测试
linux·c++
睡不醒的kun4 小时前
leetcode算法刷题的第三十四天
数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展·贪心算法·动态规划
晚云与城4 小时前
今日分享:C++ deque与priority_queue
开发语言·c++
lingran__5 小时前
速通ACM省铜第四天 赋源码(G-C-D, Unlucky!)
c++·算法
Humbunklung6 小时前
unordered_map使用MFC的CString作为键值遇到C2056和C2064错误
c++·stl·mfc