C++的命名空间域

目录

一、域作用限定符

二、编译器搜索变量、函数等的原则

三、命名空间域

四、命名空间域的嵌套使用

五、命名空间域展开与头文件展开的区别


一、域作用限定符

:: 即是域作用限定符,它的作用是指明一个标识符(变量、函数或类)来自哪一个作用域范围

二、编译器搜索变量、函数等的原则

1.先搜索局部变量,2.再搜索全局变量,3.最后搜索指定的命名空间域

三、命名空间域

用来解决变量、函数等重命名问题

如下,对于重命名的变量x编译器会报错

使用命名空间域解决这个问题

1.方法一:使用域作用限定符来指定变量的位置

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
}

namespace bit2
{
	int a = 20;
}

int main()
{
	printf("%d\n", bit1::a);

	printf("%d\n", bit2::a);
	return 0;
}

2.方法二: 命名空间域展开(展开后就无需使用域作用限定符来指定变量的位置)

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
}

using namespace bit1;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

3.方法三:使用using将命名空间中的某个成员引入

命名空间域std被包含在头文件 iostream 中,同时cout 与 endl 被封装在命名空间域std中

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

**补充:**命名空间域可以重名,编译器会将重名的两个命名空间域合并

四、命名空间域的嵌套使用

可以在命名空间域中嵌套多个命名空间域

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
namespace bit
{
	namespace zz
	{
		int x = 0;
	}

	namespace zbc
	{
		int x = 10;
	}
}
int main()
{
	cout << bit::zbc::x << endl;
	cout << bit::zz::x << endl;

	return 0;
}

五、命名空间域展开与头文件展开的区别

头文件展开是将头文件中包含的内容拷贝到源文件中

命名空间域展开是扩大编译器的搜索范围,编译器可以到被展开的命名空间域中搜索变量、函数等

相关推荐
学逆向的14 小时前
C++模板
开发语言·c++·网络安全
凡人叶枫14 小时前
Effective C++ 条款24:若所有参数皆须要类型转换,请为此采用 non-member 函数
linux·前端·c++·算法·嵌入式开发
j7~14 小时前
【C++】STL--string类--拆析解剖string类的实现以及string类的底层详解(2)
开发语言·c++·浅拷贝·深拷贝·string类的实现·string拷贝构造·string赋值重载
DogDaoDao15 小时前
C++核心技术深度剖析:从底层原理到工程实践
开发语言·c++·面试·程序员·指针·虚函数
磊 子15 小时前
C++移动语义和智能指针
java·开发语言·c++
不负岁月无痕15 小时前
C++继承与多态知识点及其高频面试问题
开发语言·c++·面试
Tairitsu_H15 小时前
[LC优选算法#4] 滑动窗口 | 串联所有单词的⼦串 | 最⼩覆盖⼦串
c++·算法·滑动窗口
kyle~16 小时前
机器人日志系统
c++·单片机·嵌入式硬件·机器人·ros2
June`16 小时前
CUDA执行模型深入刨析
c++·人工智能·cuda
鱼子星_16 小时前
C++从零开始系列篇(一):C++入门——命名空间,输入输出与缺省参数
开发语言·c++