C++的命名空间域

目录

一、域作用限定符

二、编译器搜索变量、函数等的原则

三、命名空间域

四、命名空间域的嵌套使用

五、命名空间域展开与头文件展开的区别


一、域作用限定符

:: 即是域作用限定符,它的作用是指明一个标识符(变量、函数或类)来自哪一个作用域范围

二、编译器搜索变量、函数等的原则

1.先搜索局部变量,2.再搜索全局变量,3.最后搜索指定的命名空间域

三、命名空间域

用来解决变量、函数等重命名问题

如下,对于重命名的变量x编译器会报错

使用命名空间域解决这个问题

1.方法一:使用域作用限定符来指定变量的位置

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
}

namespace bit2
{
	int a = 20;
}

int main()
{
	printf("%d\n", bit1::a);

	printf("%d\n", bit2::a);
	return 0;
}

2.方法二: 命名空间域展开(展开后就无需使用域作用限定符来指定变量的位置)

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
}

using namespace bit1;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

3.方法三:使用using将命名空间中的某个成员引入

命名空间域std被包含在头文件 iostream 中,同时cout 与 endl 被封装在命名空间域std中

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

**补充:**命名空间域可以重名,编译器会将重名的两个命名空间域合并

四、命名空间域的嵌套使用

可以在命名空间域中嵌套多个命名空间域

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
namespace bit
{
	namespace zz
	{
		int x = 0;
	}

	namespace zbc
	{
		int x = 10;
	}
}
int main()
{
	cout << bit::zbc::x << endl;
	cout << bit::zz::x << endl;

	return 0;
}

五、命名空间域展开与头文件展开的区别

头文件展开是将头文件中包含的内容拷贝到源文件中

命名空间域展开是扩大编译器的搜索范围,编译器可以到被展开的命名空间域中搜索变量、函数等

相关推荐
2402_882893861 小时前
封装红黑树实现map和set —— 从源码到模拟实现
c++·set·map
神仙别闹3 小时前
基于C++ MFC 实现的智慧公交系统
开发语言·c++·mfc
dear_bi_MyOnly3 小时前
函数模块化:企业级项目高效之道
c++·后端·学习
码匠许师傅3 小时前
【设计模式精讲】13.装饰器模式(Decorator)
c++·设计模式·uml·装饰器模式
OPEN-F4 小时前
C++综合实战:面向对象图书管理系统
开发语言·c++
NeoGressAI外贸数字化4 小时前
外贸独立站零询盘排查:从 Google Search Console 到 PageSpeed 的技术实操
开发语言·c++
神仙别闹4 小时前
基于 QT(C++)实现操作系统
数据库·c++·qt
无小道4 小时前
C/C++——异步编程小记
开发语言·c++·c++11
奇树谦4 小时前
Pimpl 模式(d-pointer)详解:如何解决 C++ 头文件过大、编译依赖和 ABI 兼容问题
开发语言·c++
shylyly_4 小时前
stack/queue中的deque
数据结构·c++·deque·双端队列·queue·stack·容器适配器