C++的命名空间域

目录

一、域作用限定符

二、编译器搜索变量、函数等的原则

三、命名空间域

四、命名空间域的嵌套使用

五、命名空间域展开与头文件展开的区别


一、域作用限定符

:: 即是域作用限定符,它的作用是指明一个标识符(变量、函数或类)来自哪一个作用域范围

二、编译器搜索变量、函数等的原则

1.先搜索局部变量,2.再搜索全局变量,3.最后搜索指定的命名空间域

三、命名空间域

用来解决变量、函数等重命名问题

如下,对于重命名的变量x编译器会报错

使用命名空间域解决这个问题

1.方法一:使用域作用限定符来指定变量的位置

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
}

namespace bit2
{
	int a = 20;
}

int main()
{
	printf("%d\n", bit1::a);

	printf("%d\n", bit2::a);
	return 0;
}

2.方法二: 命名空间域展开(展开后就无需使用域作用限定符来指定变量的位置)

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
}

using namespace bit1;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

3.方法三:使用using将命名空间中的某个成员引入

命名空间域std被包含在头文件 iostream 中,同时cout 与 endl 被封装在命名空间域std中

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

**补充:**命名空间域可以重名,编译器会将重名的两个命名空间域合并

四、命名空间域的嵌套使用

可以在命名空间域中嵌套多个命名空间域

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
namespace bit
{
	namespace zz
	{
		int x = 0;
	}

	namespace zbc
	{
		int x = 10;
	}
}
int main()
{
	cout << bit::zbc::x << endl;
	cout << bit::zz::x << endl;

	return 0;
}

五、命名空间域展开与头文件展开的区别

头文件展开是将头文件中包含的内容拷贝到源文件中

命名空间域展开是扩大编译器的搜索范围,编译器可以到被展开的命名空间域中搜索变量、函数等

相关推荐
水饺编程37 分钟前
第5章,[Win32 章节] :绘图模式
c语言·c++·windows·visual studio
INGNIGHT1 小时前
1908 · 布尔表达式求值(stack单调栈&dfs)
开发语言·c++·算法
小小杨树1 小时前
【C++】学习:双缓冲视频流水线深解析
c++·性能优化·音视频开发
青少儿编程课堂3 小时前
图形化编程实战:智能交通灯调度台,一个作品讲透循环、条件与广播
c++·python·算法·bfs·信息学竞赛
赵民勇3 小时前
C++无锁编程详解
c++
醉颜凉3 小时前
C++ 中野指针与悬挂指针的区别:从成因到防范,彻底讲清两种危险指针
c++
Demon--hx3 小时前
设计不能被继承的类
开发语言·c++
兔兔兔兔13 小时前
记录C++ 13
开发语言·c++·算法
开心大爆炸4 小时前
ubuntu20.4 安装ros1 noetic版本流程
c++
欧特克_Glodon6 小时前
OpenCV计算机视觉开发入门与实践<二十四>:几何变换之平移、缩放、旋转
c++·人工智能·opencv·计算机视觉