C++的命名空间域

目录

一、域作用限定符

二、编译器搜索变量、函数等的原则

三、命名空间域

四、命名空间域的嵌套使用

五、命名空间域展开与头文件展开的区别


一、域作用限定符

:: 即是域作用限定符,它的作用是指明一个标识符(变量、函数或类)来自哪一个作用域范围

二、编译器搜索变量、函数等的原则

1.先搜索局部变量,2.再搜索全局变量,3.最后搜索指定的命名空间域

三、命名空间域

用来解决变量、函数等重命名问题

如下,对于重命名的变量x编译器会报错

使用命名空间域解决这个问题

1.方法一:使用域作用限定符来指定变量的位置

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
}

namespace bit2
{
	int a = 20;
}

int main()
{
	printf("%d\n", bit1::a);

	printf("%d\n", bit2::a);
	return 0;
}

2.方法二: 命名空间域展开(展开后就无需使用域作用限定符来指定变量的位置)

cpp 复制代码
#include <iostream>

namespace bit1
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
}

using namespace bit1;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

3.方法三:使用using将命名空间中的某个成员引入

命名空间域std被包含在头文件 iostream 中,同时cout 与 endl 被封装在命名空间域std中

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;

int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}

**补充:**命名空间域可以重名,编译器会将重名的两个命名空间域合并

四、命名空间域的嵌套使用

可以在命名空间域中嵌套多个命名空间域

cpp 复制代码
#include <iostream>

using std::cout;
using std::endl;
namespace bit
{
	namespace zz
	{
		int x = 0;
	}

	namespace zbc
	{
		int x = 10;
	}
}
int main()
{
	cout << bit::zbc::x << endl;
	cout << bit::zz::x << endl;

	return 0;
}

五、命名空间域展开与头文件展开的区别

头文件展开是将头文件中包含的内容拷贝到源文件中

命名空间域展开是扩大编译器的搜索范围,编译器可以到被展开的命名空间域中搜索变量、函数等

相关推荐
程芯带你刷C语言简单算法题1 分钟前
Day28~实现strlen、strcpy、strncpy、strcat、strncat
c语言·c++·算法·c
一个不知名程序员www15 分钟前
算法学习入门--- 树(C++)
c++·算法
Simon席玉41 分钟前
C++的命名重整
开发语言·c++·华为·harmonyos·arkts
仰泳的熊猫41 分钟前
1148 Werewolf - Simple Version
数据结构·c++·算法·pat考试
十五年专注C++开发1 小时前
同一线程有两个boost::asio::io_context可以吗?
c++·boost·asio·异步编程·io_context
xlq223221 小时前
26 avl树(下)
c++
郝学胜-神的一滴2 小时前
深入理解OpenGL VBO:原理、封装与性能优化
c++·程序人生·性能优化·图形渲染
埃伊蟹黄面2 小时前
模拟算法思想
c++·算法·leetcode
小老鼠不吃猫2 小时前
深入浅出(六)序列化库 FlatBuffers、Protobuf、MessagePack
c++·开源·buffer
Unlyrical2 小时前
Valgrind快速使用
c++·valgrind