Rust闭包: 是一类能够 捕获 周围作用域中变量 的 函数
|参数| {函数体}
- 参数及返回值类型可推导,无需显示标注
- 类型唯一性,确定后不可更改
- 函数体为单个表达式时,{}可省略
引言
闭包区别于一般函数最大的特点就是,可以捕获周围作用域(不一定是当前同作用域,上级也可以)中的变量;当然,也可以选择啥都不捕获。
rust
let a = 0;
// 一般函数
// fn f1 () -> i32 {a} // 报错:fn中无法捕获动态环境变量
// 闭包
let f2 = || println("{}", a); // 闭包捕获&a
let f3 = |a: i32|{}; // 闭包啥都没捕获,a只是个普通的形参
这里说的捕获不应该认为是像函数一样简单地传参,可以理解成闭包也是一种语法糖,它背后进行的操作要复杂的多,详细可参考文末相关资料[1]
rust
// 举个栗子,定义了以下闭包并调用
let message = "Hello World!".to_string();
let print_me = || println!("{}", message);
print_me();
其实际进行的操作是这样:
rust
#[derive(Clone, Copy)]
struct __closure_1__<'a> { // note: lifetime parameter
message: &'a String, // note: &String, 下文会提到所谓的------捕获引用
}
impl<'a> Fn<()> for __closure_1__<'a> {
// type Output = ();
fn call(&self, (): ()) -> () {
println!("{}", *self.message)
}
}
let message = "Hello World!".to_string();
let print_me = __closure_1__ { message: &message };
Fn::call(&print_me, ());
1 分类 Fn / FnMut / FnOnce
根据捕获变量进行的操作,Rust里的闭包实现的traits共三种 注意!这里的因果关系,是捕获变量的操作 决定 闭包实现的形式
Fn
: 可在不改变状态的情况下重复调用; 捕获变量的不可变引用(shared reference)或啥都不捕获FnMut
: 可改变状态,可重复调用; 捕获变量的可变引用(mutable reference)FnOnce
: 只能调用一次,存在捕获的变量所有权转移被消耗
rust
// 闭包impl trait编译器会自动根据捕获操作推导,注释方便阅读
let a = 0;
// impl Fn()
let f1 = || println("{}", a); // 捕获&a
f1();
f1();
let mut b = 0;
// impl FnMut()
let mut f2 = || b+=1; // 捕获&mut b; 可能会有疑问为什么不需要解引用*b+=1, 参考相关资料[1]
f2();
f2();
let c = "".to_string();
// impl FnOnce()
let f3 = || std::mem::drop(c);
f3();
//f3(); // 报错,f3只能调用一次,c所有权已经发生了转移并且消费了它
2 关键词 move
move
将引用或可变引用捕获的任何变量转换为按值捕获的变量 注意!闭包实现的traits是由对值进行的操作确定,而不是捕获值的方式;这意味即使闭包中捕获的是值,发生了所有权转移,它也可能是Fn
或 FnMut
[2]
(1) 实现Copy trait的对象,move时发生值拷贝
rust
let a = 0;
// impl Fn()
let f1 = move || println("{}", a); // 将捕获的不可变引用转换为值拷贝传递给闭包
let mut b = 0;
// impl FnMut()
let mut f2 = move || b += 1;
f2();
f2();
println("{}", b); // 因为闭包里是值拷贝,所以还是0
(2)未实现Copy trait的对象,move时发生所有权转移
rust
let a = "".to_string();
// impl Fn()
let f1 = move || println!("{}", a); // 环境中变量a对应值的所有权转移给了闭包a
// 因为并未产生消耗,所以类型推导仍然是Fn,f1可以反复调用
f1();
f1();
// println("{}", a); // 报错,使用了值已发生move的a
let mut b = "".to_string();
// impl FnMut()
let mut f2 = move || {
b += "x";
println("{}", b);
};
f2(); // x
f2(); // xx
// println("{}", b); // 报错,使用了值已发生move的b
let c = "".to_string();
// impl FnOnce()
let f3 = move || {
println("{}", c);
std::mem::drop(c); // 这边有没有move其实都一样,闭包drop未实现Copy的值,默认捕获的就是转移了所有权的环境变量
};
f3();
(3)一些需要注意的点
- 闭包中,若环境变量直接作为返回值,会以值的形式返回 [1]
rust
// 实现了Copy类型的数据
let mut a = 0;
// impl FnMut() -> i32
let mut f1 = || {
a += 1; // 捕获a引用
a // 没有";" 闭包类型推导的返回值是i32
};
f1();
f1();
println!("{}", a); // 2
// 未实现Copy类型的数据
let mut b = "".to_string();
// impl FnOnce() -> String
let mut f2 = || {
b += "x"; // 捕获所有权转移的b
b // 没有";" 返回所有权转移的b; 因为所有权发生转移,并作为返回值传递(消费),所以无法反复调用,故类型推导是FnOnce
}
f2();
- 有些场景会对未实现Copy的变量触发隐式的move (没有找到相关的资料,暂且只能靠记忆)
rust
// std::mem::drop 参考之前的例子
// path statement
let a = "".to_string();
// impl FnOnce()
let f1 = || {a;};
// operation statement
let b = "".to_string();
// impl FnOnce()
let f2 = || {b+"x";};
3 闭包作为参数传递
Fn 继承自 FnMut 继承自 FnOnce 根据继承关系可以得到结论:
- 当形参类型为Fn时,只能传递Fn
- 当形参类型为FnMut时,可以传递 Fn, FnMut
- 当形参类型为FnOnce,三种皆可
定义:
rust
fn is_fn<F>(_: F) where F: Fn() -> () {}
fn is_fn_mut<F>(_: F) where F: FnMut() -> () {}
fn is_fn_once<F>(_: F) where F: FnOnce() -> () {}
调用:
rust
// impl Fn()
let f1 = || {};
let mut count = 0;
// impl FnMut()
let mut f2 = || count += 1;
let s = "".to_string();
// impl FnOnce()
let f3 = || std::mem::drop(s);
is_fn(f1);
is_fn_mut(f1);
is_fn_mut(&mut f2);
is_fn_once(f1);
is_fn_once(&mut f2);
is_fn_once(f3);
注意!!!这里不能调用 is_fn_mut(f2)
原因是闭包本身作为Fn*类型的数据,也是要考虑其本身Copy trait的实现:参考[3]
- 若未发生捕获,或捕获的是值拷贝,或只进行了不可变的引用(shared reference),那么闭包本身也实现了Copy trait;
rust
// impl Fn(), 未捕获
let fn_f1 = || {};
is_fn(fn_f1);
is_fn(fn_f1);
// impl FnMut(), 捕获值拷贝
let mut a = 0;
let mut fnmut_f2 = move || count1 += 1;
is_fn_mut(fnmut_f2);
is_fn_mut(fnmut_f2);
// impl Fn(), 捕获不可变引用
let b = 0;
let fn_f3 = || println("", b);
is_fn(fn_f3);
is_fn(fn_f3);
- 若捕获的是可变引用(mutable reference),那么闭包本身则未实现Copy trait,需要注意所有权转移的可能
rust
fn is_fn_mut<F>(_: F) where F: FnMut() -> () {}
let mut count = 0;
// impl FnMut()
let mut f2 = || count += 1;
is_fn_mut(f2); // 仅调用一次没问题,但是此时f2所有权已经发生了move
//is_fn_mut(f2); // 报错,使用了发生move的f2
想要多次调用的话,需传递&mut f2
;&mut F
也是实现了FnMut
的,所以这里传递引用没有问题,参考[4]
rust
is_fn_mut(&mut f2);
is_fn_mut(&mut f2);
相关资料:
[1] users.rust-lang.org/t/closure-c...
[2] rustwiki.org/zh-CN/std/k...
[3] Additional implementors 其他实现者