阻塞队列--BlockingQueue

前言

之前写深入理解Java线程池-ThreadPoolExecutor实现原理(一)这篇文章时,ThreadPoolExecutor中使用的BlockingQueue作缓冲存储任务,任务管理充当生产者从阻塞队列中添加任务,线程管理充当消费者从阻塞队列中获取任务,本质上构建成了一个生产-消费者模型 ,将线程任务解耦。

所以,趁热打铁,来分析下BlockingQueue和它主要实现类。

阻塞队列是什么

A {@link java.util.Queue} that additionally supports operations that wait for the queue to become non-empty when retrieving an element, and wait for space to become available in the queue when storing an element.

阻塞队列是一种支持两种额外操作的队列:

  • 队列为空时,获取元素的线程等待队列变为非空(从队列获取元素阻塞)
  • 队列为满时,存储元素的线程等待队列变为可用(往队列添加元素阻塞)

阻塞队列通过锁实现线程安全 的,元素在入队和出队获取了锁资源才能执行操作,这是一种阻塞机制 。JDK也提供非阻塞机制 实现的队列,例如:ConcurrentLinkedQueue,基于CAS方式实现。

为什么要使用阻塞队列

{@code BlockingQueue} implementations are designed to be used primarily for producer-consumer queues

阻塞队列主要用于生产-消费者 队列,使得生产者(入队)和消费者(出队)没有依赖关系,进行解耦 。同时队列作为中间缓冲,可以平衡生产者和消费者的处理能力,当生产者效率高于消费者时,还能起到削峰填谷的作用。

阻塞队列保护了共享资源,避免对共享资源的竞争冲突。

接口

我们基于JDK1.8来分析BlockingQueue,首先查看UML类图,了解继承关系。

Queue

Queue是按FIFO规则保存元素的集合,该接口提供的方法:插入、移除和检索都有两种形式,1.操作失败时抛出异常;2.返回特殊值(null或false)。

抛出异常 返回特定值
Insert add(e) offer(e)
Remove remove() poll()
Examine element() peek()

Queue的接口方法:

java 复制代码
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
    boolean add(E e);

    boolean offer(E e);

    E remove();

    E poll();

    E element();

    E peek();
}

BlockingQueue

BlockingQueueQueue接口基础上增加了阻塞方法,1.有最大时间限制的阻塞;2.无期限阻塞。

抛出异常 返回特定值 阻塞 阻塞特定时长
Insert add(e) offer(e) put(e) offer(e,time,unit)
Remove remove() poll() take() poll(time,unit)
Examine element() peek() / /

前面提到了通过BlockingQueue构建生产-消费者,JDK中给出了一个简单示例:

java 复制代码
//生产者
class Producer implements Runnable {
    private final BlockingQueue queue;
    Producer(BlockingQueue q) { queue = q; }
    public void run() {
      try {
        while (true) { queue.put(produce()); }
      } catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
    }
    Object produce() { ... }
  }

//消费者
class Consumer implements Runnable {
    private final BlockingQueue queue;
    Consumer(BlockingQueue q) { queue = q; }
    public void run() {
      try {
        while (true) { consume(queue.take()); }
      } catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
    }
    void consume(Object x) { ... }
  }

//主方法
class Setup {
    void main() {
      BlockingQueue q = new SomeQueueImplementation();
      Producer p = new Producer(q);
      Consumer c1 = new Consumer(q);
      Consumer c2 = new Consumer(q);
      new Thread(p).start();
      new Thread(c1).start();
      new Thread(c2).start();
    }
  }

注:BlockingQueue不支持任何形式的closeshutdown来表明不能添加元素了。这些特性往往依赖于实现,例如,生产者插入一个结束标识毒丸对象,当消费者消费到这些特殊标识时,就做出相应处理。

实现类

BlockingQueue主要有6个实现类:

实现类 功能
ArrayBlockingQueue 由数组结构组成的有界阻塞队列,按FIFO(先进先出)规则对元素进行排序
LinkedBlockingQueue 由链表结构组成的有界阻塞队列,按FIFO(先进先出)规则对元素进行排序,队列默认长度Integer.MAX_VALUE
PriorityBlockingQueue 支持优先级排序的无界阻塞队列,与类PriorityQueue排序规则相同
DelayQueue 使用PriorityQueue实现的延迟无界阻塞队列,其中的元素只能在其延迟过期时被获取
SynchronousQueue 不存储元素的阻塞队列
LinkedTransferQueue 由链表结构组成的无界阻塞队列

接下来具体分析下实现类是如何实现

LinkedBlockingQueue

我们已经了解到BlockingQueue主要功能点,从功能点切入分析:

  1. 插入元素
  2. 移除元素
  3. 获取元素

同时关注插入/移除元素时如何实现并发安全,队列为空/满时如何阻塞获取/插入操作。

属性

java 复制代码
//链表节点
static class Node<E> {
    E item;

    Node<E> next;

    Node(E x) { item = x; }
}

//队列的容量,Integer.MAX_VALUE if none
private final int capacity;

//当前数量
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();

//头节点
transient Node<E> head;

//尾结点
private transient Node<E> last;

//take, poll等移除元素方法持有的锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

//等待队列出队条件
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

//put, offer等插入元素方法持有的锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

//等待队列入队条件
private final Condition notFull = putLock.newCondition();

LinkedBlockingQueue内部是基于有头尾节点的单向链表 实现的,使用两个变量记录了队列当前数量和初始容量。针对插入元素移除元素 操作各有基于AQS的一个可重入锁ReentrantLockCondition控制,Condition是等待/通知模式的实现,类似于object.await、object.notify,但功能更强大。

构造方法

java 复制代码
public LinkedBlockingQueue() {
    //无参,默认为Integer.MAX_VALUE
    this(Integer.MAX_VALUE);
}
//指定容量
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
    //头尾节点初始化
    last = head = new Node<E>(null);
}
//指定集合初始化
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
    //容量:Integer.MAX_VALUE
    this(Integer.MAX_VALUE);
    ...
}

LinkedBlockingQueue可以初始化时可以指定队列容量,若未指定则队列默认容量为Integer.MAX_VALUE

插入元素

java 复制代码
public void put(E e) throws InterruptedException {
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //负数,区分入队是否成功
    int c = -1;
    //创建新节点
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    final AtomicInteger count = this.count;
    //可中断形式获取putLock
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
        //无限阻塞,直到队列非满(队列未满时,put无限期阻塞)
        while (count.get() == capacity) {
            //入列等待,直到唤醒或中断
            notFull.await();
        }
        //节点置入队列
        enqueue(node);
        //数量+1
        c = count.getAndIncrement();
        if (c + 1 < capacity)
            //唤醒一个入队线程
            notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
    if (c == 0)
        //c==0,队列从空变为非空,则唤醒一个出队线程
        signalNotEmpty();
}

流程图:

在获取锁成功后,如果队列已满,则调用notFull.await()阻塞。当有满足下列情形之一时,会执行notFull.signal()唤醒一个等待线程,被唤醒的入列线程会继续判断while条件,当队列不满时继续入队操作。

  • 移除元素使得队列从满变为未满时
  • 新增元素增加节点后队列未满

其他插入元素方法add(e)、offer(e)、offer(e,time,unit)put(e)大体一致,在方法自身特性是否阻塞返回特定值或抛出异常方面有细微差异,不在一一细讲。

移除元素

java 复制代码
public E take() throws InterruptedException {
    E x;
    int c = -1;
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    //可中断形式获取takeLock
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count.get() == 0) {
            //队列为空,阻塞
            notEmpty.await();
        }
        //从队列中移除尾结点
        x = dequeue();
        //当前数量-1
        c = count.getAndDecrement();
        if (c > 1)
            //唤醒一个出队线程
            notEmpty.signal();
    } finally {
        //释放锁
        takeLock.unlock();
    }
    if (c == capacity)
        //队列由满变为未满,唤醒一个入队线程
        signalNotFull();
    return x;
}

流程和put基本一致,不过获取的可重入锁是takeLock,阻塞的notEmpty

获取元素

java 复制代码
public E peek() {
    if (count.get() == 0)
        return null;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
        Node<E> first = head.next;
        if (first == null)
            return null;
        else
            return first.item;
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}

public E element() {
    E x = peek();
    if (x != null)
        return x;
    else
        throw new NoSuchElementException();
}

获取元素两个方法也很简单,就不用多说了。

ArrayBlockingQueue

  1. 属性
java 复制代码
/** The queued items */
final Object[] items;

/** items index for next take, poll, peek or remove */
int takeIndex;

/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;

/** Number of elements in the queue */
int count;


/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;

/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;

/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;

ArrayBlockingQueue基于数组 实现,相比于LinkedBlockingQueue只使用了一个锁lock同时控制所有操作,所以同时插入和移除操作并发时,效率是不及LinkedBlockingQueue的。

  1. 构造方法
java 复制代码
//默认非公平策略
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}
//可设置公平策略
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}

ArrayBlockingQueue支持一个可选的公平策略,用于排序等待的生产者和消费者线程。默认情况下,不保证这种排序。然而,公平性设置为true的队列以FIFO顺序授予线程访问权限。公平性通常会降低吞吐量,但会减少可变性并避免饥饿。

  1. 插入元素
java 复制代码
public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//插入数组
private void enqueue(E x) {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[putIndex] == null;
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
        //到队尾,从头继续
        putIndex = 0;
    count++;
    notEmpty.signal();
}

和LinkedBlockingQueue插入元素过程基本类似,不过是插入到数组中。移除和获取元素差异不大就不展开细说。

总结

BlockingQueue提供了插入移除 操作的阻塞方法,这些操作实现较简单,核心是ReentrantLock提供锁和Condition阻塞和唤醒线程。要真正理解阻塞队列的实现,更需要的理解基于AQS实现的可重入锁以及volatile可见性实现原理,后续单独写一篇讲解。

参考资料

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