前言
之前写深入理解Java线程池-ThreadPoolExecutor实现原理(一)这篇文章时,ThreadPoolExecutor
中使用的BlockingQueue
作缓冲存储任务,任务管理充当生产者从阻塞队列中添加任务,线程管理充当消费者从阻塞队列中获取任务,本质上构建成了一个生产-消费者模型 ,将线程 和任务解耦。
所以,趁热打铁,来分析下BlockingQueue和它主要实现类。
阻塞队列是什么
A {@link java.util.Queue} that additionally supports operations that wait for the queue to become non-empty when retrieving an element, and wait for space to become available in the queue when storing an element.
阻塞队列是一种支持两种额外操作的队列:
- 队列为空时,获取元素的线程等待队列变为非空(从队列获取元素阻塞)
- 队列为满时,存储元素的线程等待队列变为可用(往队列添加元素阻塞)
阻塞队列通过锁实现线程安全 的,元素在入队和出队获取了锁资源才能执行操作,这是一种阻塞机制 。JDK也提供非阻塞机制 实现的队列,例如:ConcurrentLinkedQueue
,基于CAS方式实现。
为什么要使用阻塞队列
{@code BlockingQueue} implementations are designed to be used primarily for producer-consumer queues
阻塞队列主要用于生产-消费者 队列,使得生产者(入队)和消费者(出队)没有依赖关系,进行解耦 。同时队列作为中间缓冲,可以平衡生产者和消费者的处理能力,当生产者效率高于消费者时,还能起到削峰填谷的作用。
阻塞队列保护了共享资源,避免对共享资源的竞争冲突。
接口
我们基于JDK1.8来分析BlockingQueue,首先查看UML类图,了解继承关系。
Queue
Queue是按FIFO
规则保存元素的集合,该接口提供的方法:插入、移除和检索都有两种形式,1.操作失败时抛出异常;2.返回特殊值(null或false)。
抛出异常 | 返回特定值 | |
---|---|---|
Insert | add(e) | offer(e) |
Remove | remove() | poll() |
Examine | element() | peek() |
Queue的接口方法:
java
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
E remove();
E poll();
E element();
E peek();
}
BlockingQueue
BlockingQueue
在Queue
接口基础上增加了阻塞方法,1.有最大时间限制的阻塞;2.无期限阻塞。
抛出异常 | 返回特定值 | 阻塞 | 阻塞特定时长 | |
---|---|---|---|---|
Insert | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e,time,unit) |
Remove | remove() | poll() | take() | poll(time,unit) |
Examine | element() | peek() | / | / |
前面提到了通过BlockingQueue构建生产-消费者,JDK中给出了一个简单示例:
java
//生产者
class Producer implements Runnable {
private final BlockingQueue queue;
Producer(BlockingQueue q) { queue = q; }
public void run() {
try {
while (true) { queue.put(produce()); }
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
}
Object produce() { ... }
}
//消费者
class Consumer implements Runnable {
private final BlockingQueue queue;
Consumer(BlockingQueue q) { queue = q; }
public void run() {
try {
while (true) { consume(queue.take()); }
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
}
void consume(Object x) { ... }
}
//主方法
class Setup {
void main() {
BlockingQueue q = new SomeQueueImplementation();
Producer p = new Producer(q);
Consumer c1 = new Consumer(q);
Consumer c2 = new Consumer(q);
new Thread(p).start();
new Thread(c1).start();
new Thread(c2).start();
}
}
注:BlockingQueue不支持任何形式的close
、shutdown
来表明不能添加元素了。这些特性往往依赖于实现,例如,生产者插入一个结束标识
或毒丸
对象,当消费者消费到这些特殊标识时,就做出相应处理。
实现类
BlockingQueue
主要有6个实现类:
实现类 | 功能 |
---|---|
ArrayBlockingQueue |
由数组结构组成的有界阻塞队列,按FIFO(先进先出)规则对元素进行排序 |
LinkedBlockingQueue |
由链表结构组成的有界阻塞队列,按FIFO(先进先出)规则对元素进行排序,队列默认长度Integer.MAX_VALUE |
PriorityBlockingQueue |
支持优先级排序的无界阻塞队列,与类PriorityQueue排序规则相同 |
DelayQueue |
使用PriorityQueue实现的延迟无界阻塞队列,其中的元素只能在其延迟过期时被获取 |
SynchronousQueue |
不存储元素的阻塞队列 |
LinkedTransferQueue |
由链表结构组成的无界阻塞队列 |
接下来具体分析下实现类是如何实现
LinkedBlockingQueue
我们已经了解到BlockingQueue主要功能点,从功能点切入分析:
- 插入元素
- 移除元素
- 获取元素
同时关注插入/移除元素时如何实现并发安全,队列为空/满时如何阻塞获取/插入操作。
属性
java
//链表节点
static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
//队列的容量,Integer.MAX_VALUE if none
private final int capacity;
//当前数量
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
//头节点
transient Node<E> head;
//尾结点
private transient Node<E> last;
//take, poll等移除元素方法持有的锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
//等待队列出队条件
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
//put, offer等插入元素方法持有的锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
//等待队列入队条件
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
LinkedBlockingQueue
内部是基于有头尾节点的单向链表 实现的,使用两个变量记录了队列当前数量和初始容量。针对插入元素 和移除元素 操作各有基于AQS
的一个可重入锁ReentrantLock
和Condition
控制,Condition
是等待/通知模式的实现,类似于object.await、object.notify
,但功能更强大。
构造方法
java
public LinkedBlockingQueue() {
//无参,默认为Integer.MAX_VALUE
this(Integer.MAX_VALUE);
}
//指定容量
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
//头尾节点初始化
last = head = new Node<E>(null);
}
//指定集合初始化
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
//容量:Integer.MAX_VALUE
this(Integer.MAX_VALUE);
...
}
LinkedBlockingQueue
可以初始化时可以指定队列容量,若未指定则队列默认容量为Integer.MAX_VALUE
插入元素
java
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
//负数,区分入队是否成功
int c = -1;
//创建新节点
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
//可中断形式获取putLock
putLock.lockInterruptibly();
try {
//无限阻塞,直到队列非满(队列未满时,put无限期阻塞)
while (count.get() == capacity) {
//入列等待,直到唤醒或中断
notFull.await();
}
//节点置入队列
enqueue(node);
//数量+1
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
//唤醒一个入队线程
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
//c==0,队列从空变为非空,则唤醒一个出队线程
signalNotEmpty();
}
流程图:
在获取锁成功后,如果队列已满,则调用notFull.await()
阻塞。当有满足下列情形之一时,会执行notFull.signal()
唤醒一个等待线程,被唤醒的入列线程会继续判断while条件,当队列不满时继续入队操作。
- 移除元素使得队列从满变为未满时
- 新增元素增加节点后队列未满
其他插入元素方法add(e)、offer(e)、offer(e,time,unit)
和put(e)
大体一致,在方法自身特性是否阻塞 ,返回特定值或抛出异常方面有细微差异,不在一一细讲。
移除元素
java
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
//可中断形式获取takeLock
takeLock.lockInterruptibly();
try {
while (count.get() == 0) {
//队列为空,阻塞
notEmpty.await();
}
//从队列中移除尾结点
x = dequeue();
//当前数量-1
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
//唤醒一个出队线程
notEmpty.signal();
} finally {
//释放锁
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
//队列由满变为未满,唤醒一个入队线程
signalNotFull();
return x;
}
流程和put
基本一致,不过获取的可重入锁是takeLock
,阻塞的notEmpty
。
获取元素
java
public E peek() {
if (count.get() == 0)
return null;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
Node<E> first = head.next;
if (first == null)
return null;
else
return first.item;
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
public E element() {
E x = peek();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
获取元素两个方法也很简单,就不用多说了。
ArrayBlockingQueue
- 属性
java
/** The queued items */
final Object[] items;
/** items index for next take, poll, peek or remove */
int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;
/** Number of elements in the queue */
int count;
/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
ArrayBlockingQueue基于数组 实现,相比于LinkedBlockingQueue
只使用了一个锁lock
同时控制所有操作,所以同时插入和移除操作并发时,效率是不及LinkedBlockingQueue的。
- 构造方法
java
//默认非公平策略
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
//可设置公平策略
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
ArrayBlockingQueue支持一个可选的公平策略,用于排序等待的生产者和消费者线程。默认情况下,不保证这种排序。然而,公平性设置为true的队列以FIFO顺序授予线程访问权限。公平性通常会降低吞吐量,但会减少可变性并避免饥饿。
- 插入元素
java
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
//插入数组
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
//到队尾,从头继续
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
和LinkedBlockingQueue插入元素过程基本类似,不过是插入到数组中。移除和获取元素差异不大就不展开细说。
总结
BlockingQueue提供了插入 、移除 操作的阻塞方法,这些操作实现较简单,核心是ReentrantLock
提供锁和Condition
阻塞和唤醒线程。要真正理解阻塞队列的实现,更需要的理解基于AQS
实现的可重入锁以及volatile
可见性实现原理,后续单独写一篇讲解。