数字媒体技术基础之:声音(国外视频笔记版)

注:本文主要内容来自国外优秀视频《数字媒体基础知识训练》。有兴趣的朋友可在网上搜索相关教学视频。

有关声波的测量知识,请参阅:

数字媒体技术基础之:声波及其测量

◆ ◆

空间与声音

1、人脑能智能辨别声音,比如,高兴的或悲伤的声音,也能过滤掉环境噪声从而获得自己想听的声音。

2、空间位置不同的声源,主要是带来"振幅"的变化,从而可帮助判断声音的大小、远近和方向。

3、一支麦克风只能捕获单信号声源,使用两只以上的麦克风录音有助于重建声源的方位信息。

有些麦克风可捕获立体声,实质上这类麦克风里内置了两支收音部件。

4、音箱中的低音炮,主要是为了给低于 80 Hz 的低频声音增加音量。

◆ ◆

振幅与响度

1、扬声器的振动可带来高压波或低压波,然后通过空气传播到耳朵。

振动越大,能量越大,气压也就越大,因此听到声音也就越大。

2、"分贝"这个单位最早是放在电话线里测量信号强弱的,事实证明用它来量度振幅也是非常有效的。

0 dB 表示录音设备可以捕获的最大振幅,-∞ dB 则代表完全静音,它比那些无法避免的环境音还要低。

3、处理音频的基本准则应该是重新还原人类的听觉感知,因此也出现了许多响度标准。

◆ ◆

频率与音调

1、声波振动的速度(频率)决定了声音的特质,即"音调"。

2、人类能够听到声音频率范围在 20Hz ~ 20000Hz。

3、平常讲话的声音大概在 300Hz ~ 500Hz之间,大部分细节都在 1000Hz以内。

电话信道的带宽一般在 300Hz至 3000Hz左右。

4、通过频率频谱图,可以很清晰看到随时间变化的频率。

频谱图上用更亮的颜色代表更高的响度。

5、特斯拉说:"如果要知道宇宙的奥秘,需要考虑能量 、频率和振动。"

◆ ◆

相位与消声

1、精确的节奏被称为"相位",可以使用"度"进行测量。

2、如果音频的频率和振幅相同,但相位不同步,则可以抵消两者的气压波。

降噪耳机就是基于这一原理。如果是完全相位反转,则可达到消音的目标。

"点赞有美意,赞赏是鼓励"

相关推荐
moxiaoran575325 分钟前
uni-app学习笔记二十三--交互反馈showToast用法
笔记·学习·uni-app
scdifsn7 小时前
动手学深度学习12.7. 参数服务器-笔记&练习(PyTorch)
pytorch·笔记·深度学习·分布式计算·数据并行·参数服务器
Hygge-star9 小时前
Flask音频处理:构建高效的Web音频应用指南
前端·flask·音视频·pygame·csdn开发云
jackson凌10 小时前
【Java学习笔记】SringBuffer类(重点)
java·笔记·学习
huangyuchi.11 小时前
【Linux】LInux下第一个程序:进度条
linux·运维·服务器·笔记·进度条·c/c++
大写-凌祁12 小时前
论文阅读:HySCDG生成式数据处理流程
论文阅读·人工智能·笔记·python·机器学习
Unpredictable22212 小时前
【VINS-Mono算法深度解析:边缘化策略、初始化与关键技术】
c++·笔记·算法·ubuntu·计算机视觉
傍晚冰川13 小时前
FreeRTOS任务调度过程vTaskStartScheduler()&任务设计和划分
开发语言·笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
Love__Tay14 小时前
【学习笔记】Python金融基础
开发语言·笔记·python·学习·金融
半导体守望者15 小时前
ADVANTEST R3764 66 R3765 67爱德万测试networki connection programming网络程序设计手册
经验分享·笔记·功能测试·自动化·制造