数字媒体技术基础之:声音(国外视频笔记版)

注:本文主要内容来自国外优秀视频《数字媒体基础知识训练》。有兴趣的朋友可在网上搜索相关教学视频。

有关声波的测量知识,请参阅:

数字媒体技术基础之:声波及其测量

◆ ◆

空间与声音

1、人脑能智能辨别声音,比如,高兴的或悲伤的声音,也能过滤掉环境噪声从而获得自己想听的声音。

2、空间位置不同的声源,主要是带来"振幅"的变化,从而可帮助判断声音的大小、远近和方向。

3、一支麦克风只能捕获单信号声源,使用两只以上的麦克风录音有助于重建声源的方位信息。

有些麦克风可捕获立体声,实质上这类麦克风里内置了两支收音部件。

4、音箱中的低音炮,主要是为了给低于 80 Hz 的低频声音增加音量。

◆ ◆

振幅与响度

1、扬声器的振动可带来高压波或低压波,然后通过空气传播到耳朵。

振动越大,能量越大,气压也就越大,因此听到声音也就越大。

2、"分贝"这个单位最早是放在电话线里测量信号强弱的,事实证明用它来量度振幅也是非常有效的。

0 dB 表示录音设备可以捕获的最大振幅,-∞ dB 则代表完全静音,它比那些无法避免的环境音还要低。

3、处理音频的基本准则应该是重新还原人类的听觉感知,因此也出现了许多响度标准。

◆ ◆

频率与音调

1、声波振动的速度(频率)决定了声音的特质,即"音调"。

2、人类能够听到声音频率范围在 20Hz ~ 20000Hz。

3、平常讲话的声音大概在 300Hz ~ 500Hz之间,大部分细节都在 1000Hz以内。

电话信道的带宽一般在 300Hz至 3000Hz左右。

4、通过频率频谱图,可以很清晰看到随时间变化的频率。

频谱图上用更亮的颜色代表更高的响度。

5、特斯拉说:"如果要知道宇宙的奥秘,需要考虑能量 、频率和振动。"

◆ ◆

相位与消声

1、精确的节奏被称为"相位",可以使用"度"进行测量。

2、如果音频的频率和振幅相同,但相位不同步,则可以抵消两者的气压波。

降噪耳机就是基于这一原理。如果是完全相位反转,则可达到消音的目标。

"点赞有美意,赞赏是鼓励"

相关推荐
岑梓铭23 分钟前
《考研408数据结构》第七章(7.1 查找:顺序查找、折半查找、分块查找)复习笔记
数据结构·笔记·考研·408·ds·查找
金伟API102438 分钟前
常见的SQL面试题:经典50例
数据库·人工智能·笔记·sql·学习
逸模2 小时前
多业态连锁,如何同步铺开各类门店
大数据·人工智能·笔记·工程·公装·连锁店
音视频牛哥2 小时前
AI浪潮下,实时音视频SDK正在经历怎样的价值重构?
人工智能·音视频·实时音视频·rtmp推流·低延迟rtsp播放器·低延迟rtmp播放器·rtsp转rtmp推流
乐橙开放平台3 小时前
明厨亮灶笔记:乐橙轻应用 H5 + 小程序插件,一套 BFF 出两张播放凭证
人工智能·笔记·物联网·小程序·音视频·notepad++
ofoxcoding4 小时前
Seedance 2.0 与 Wan 2026 视频生成 API 成本效率深度对比分析
网络·人工智能·ai·音视频
左左右右左右摇晃4 小时前
手写Tomcat原理整理
java·开发语言·笔记·tomcat
豌豆学姐4 小时前
likeadmin-api 视频生成工作流实战:Seedance 2.0 接口从素材到任务查询
aigc·音视频·api·视频生成·likeadmin-api
.Hypocritical.4 小时前
Maven笔记——2
java·笔记·maven
乐橙开放平台5 小时前
养殖 SaaS 笔记:乐橙 IoT 物模型管环境,视频 OpenAPI 管回看
数据库·笔记·物联网·mysql·音视频