AIGC项目——Meta:根据对话音频生成带动作和手势的3d逼真数字人

From Audio to Photoreal Embodiment: Synthesizing Humans in Conversations

From Audio to Photoreal Embodiment:Synthesizing Humans in Conversations

从二元对话的音频中,我们生成相应的逼真的面部、身体和手势。

概括性:角色是由作者的声音驱动的(而不是模型所训练的演员)。

摘要:

我们提出了一个框架,用于生成根据二元交互的会话动态手势的全身逼真的化身。给定语音音频,我们为个人输出多种可能的手势动作,包括脸、身体和手。我们的方法背后的关键是将矢量量化的样本多样性的好处与通过扩散获得的高频细节相结合,以产生更动态,更具表现力的运动。我们使用高度逼真的虚拟人物来可视化生成的运动,这些虚拟人物可以在手势中表达关键的细微差别(例如嘲笑和傻笑)。为了促进这方面的研究,我们引入了首个允许逼真重建的多视图会话数据集。实验表明,我们的模型生成适当和多样化的手势,优于扩散和VQ-only方法。此外,我们的感知评估强调了真实感(相对于网格)在准确评估会话手势中的细微运动细节方面的重要性。代码和数据集将公开发布。
方法

1-我们捕获了一个新颖的、丰富的二元对话数据集,可以进行逼真的重建。

2.我们的运动模型包括三个部分:面部运动模型、引导姿态预测器和身体运动模型。

3-给定音频和预训练唇回归器的输出,我们训练一个条件扩散模型来输出面部运动。

4-对于身体,我们以音频作为输入,并以1fps的速度自回归输出VQ-ed引导姿态。

5-然后,我们将音频和引导姿势传递到一个扩散模型中,该模型以30 fps的速度填充高频身体运动。

6-生成的面部和身体运动都被传递到我们训练过的头像渲染器中,以生成逼真的头像。

环境安装:需要pytorch3D

【配环境】pytorch3d版本不匹配导致ImportError: libtorch_cuda_cu.so: cannot open shared object file-CSDN博客

效果展示如下

相关推荐
VOOHU_20181 小时前
VOOHU沃虎:音频变压器的主要作用是什么?什么情况下必须使用?
网络·物联网·音视频·电子元器件
APIshop2 小时前
小红书笔记视频详情接口深度解析:smallredbook.item_get_video_pro
数据库·笔记·音视频
AI服务老曹5 小时前
【架构深评】深度解析异构计算下的 AI 视频管理平台:从 GB28181 接入到 X86/ARM 容器化部署的全链路实战
人工智能·架构·音视频
YWamy6 小时前
视频会议如何重构智能硬件生态?适配难点与场景落地全解析
音视频
ai产品老杨6 小时前
【架构深析】打破硬件壁垒:支持 X86/ARM 异构计算与源码交付的 GB28181 视频 AI 平台设计实践
arm开发·架构·音视频
三维频道6 小时前
深度解析:3D-DIC技术如何精准表征复合材料的变形与损伤演化?
人工智能·计算机视觉·3d·全场应变测量·dic技术·新拓三维·复合材料力学表征
美狐美颜SDK开放平台7 小时前
直播App画面发灰、卡顿严重?美颜SDK接入与优化全解析
人工智能·音视频·美颜sdk·短视频美颜sdk
开开心心就好7 小时前
解决打印机共享难题的实用工具
人工智能·vscode·游戏·macos·音视频·语音识别·媒体
ai产品老杨8 小时前
深度解析:基于异构计算架构的 AI 视频中台(支持 GB28181、RTSP、Docker 部署与源码交付)
人工智能·架构·音视频
做萤石二次开发的哈哈9 小时前
萤石音视频 SDK 对比维度有哪些?
音视频