AIGC项目——Meta:根据对话音频生成带动作和手势的3d逼真数字人

From Audio to Photoreal Embodiment: Synthesizing Humans in Conversations

From Audio to Photoreal Embodiment:Synthesizing Humans in Conversations

从二元对话的音频中,我们生成相应的逼真的面部、身体和手势。

概括性:角色是由作者的声音驱动的(而不是模型所训练的演员)。

摘要:

我们提出了一个框架,用于生成根据二元交互的会话动态手势的全身逼真的化身。给定语音音频,我们为个人输出多种可能的手势动作,包括脸、身体和手。我们的方法背后的关键是将矢量量化的样本多样性的好处与通过扩散获得的高频细节相结合,以产生更动态,更具表现力的运动。我们使用高度逼真的虚拟人物来可视化生成的运动,这些虚拟人物可以在手势中表达关键的细微差别(例如嘲笑和傻笑)。为了促进这方面的研究,我们引入了首个允许逼真重建的多视图会话数据集。实验表明,我们的模型生成适当和多样化的手势,优于扩散和VQ-only方法。此外,我们的感知评估强调了真实感(相对于网格)在准确评估会话手势中的细微运动细节方面的重要性。代码和数据集将公开发布。
方法

1-我们捕获了一个新颖的、丰富的二元对话数据集,可以进行逼真的重建。

2.我们的运动模型包括三个部分:面部运动模型、引导姿态预测器和身体运动模型。

3-给定音频和预训练唇回归器的输出,我们训练一个条件扩散模型来输出面部运动。

4-对于身体,我们以音频作为输入,并以1fps的速度自回归输出VQ-ed引导姿态。

5-然后,我们将音频和引导姿势传递到一个扩散模型中,该模型以30 fps的速度填充高频身体运动。

6-生成的面部和身体运动都被传递到我们训练过的头像渲染器中,以生成逼真的头像。

环境安装:需要pytorch3D

【配环境】pytorch3d版本不匹配导致ImportError: libtorch_cuda_cu.so: cannot open shared object file-CSDN博客

效果展示如下

相关推荐
枯木◊靠推文躺平版1 小时前
AI短视频制作选剪映还是TapNow:全场景创作效率实测对比
人工智能·音视频
秦禹辰2 小时前
ClipSketch AI把视频改造成图文漫画:选关键帧、生成手绘分镜、融合IP形象并自动写小红书文案
人工智能·tcp/ip·音视频
云飞云共享云桌面3 小时前
智能装备工厂研发部门多设计师共享一台SolidWorks服务器做设备装配建模
运维·服务器·网络·人工智能·3d·自动化·制造
Yyq130208696823 小时前
3D磁编码应用-带屏按钮-KTH5701
3d
小雨爱测3 小时前
3ds Max 入门到进阶:建模、材质、灯光与渲染全流程指南
3d·材质
FOORIR 客流统计3 小时前
AI 3D客流统计技术拆解:从深度数据到越线计数
人工智能·3d
Jmyd01233 小时前
从 0.02 毫米到 8192 像素:线上 3D 展览的数据链路怎么跑通?
3d·三维数字化·3d展览
OpenVINO 中文社区3 小时前
英特尔 × ADG:从 Agent 落地到 3DGS 重建,GDPS 2026 空间计算实战工作坊技术复盘
人工智能·3d·空间计算
2601_9654488713 小时前
AI视频制作:做系列节气民俗视频音色不统一,AI 音色克隆省事的方法
人工智能·机器学习·音视频
美狐美颜SDK开放平台13 小时前
视频美颜SDK试用DEMO阶段应该测试什么?直播APP接入实操指南
开发语言·人工智能·深度学习·音视频·美颜sdk·直播美颜sdk·第三方美颜sdk