AIGC项目——Meta:根据对话音频生成带动作和手势的3d逼真数字人

From Audio to Photoreal Embodiment: Synthesizing Humans in Conversations

From Audio to Photoreal Embodiment:Synthesizing Humans in Conversations

从二元对话的音频中,我们生成相应的逼真的面部、身体和手势。

概括性:角色是由作者的声音驱动的(而不是模型所训练的演员)。

摘要:

我们提出了一个框架,用于生成根据二元交互的会话动态手势的全身逼真的化身。给定语音音频,我们为个人输出多种可能的手势动作,包括脸、身体和手。我们的方法背后的关键是将矢量量化的样本多样性的好处与通过扩散获得的高频细节相结合,以产生更动态,更具表现力的运动。我们使用高度逼真的虚拟人物来可视化生成的运动,这些虚拟人物可以在手势中表达关键的细微差别(例如嘲笑和傻笑)。为了促进这方面的研究,我们引入了首个允许逼真重建的多视图会话数据集。实验表明,我们的模型生成适当和多样化的手势,优于扩散和VQ-only方法。此外,我们的感知评估强调了真实感(相对于网格)在准确评估会话手势中的细微运动细节方面的重要性。代码和数据集将公开发布。
方法

1-我们捕获了一个新颖的、丰富的二元对话数据集,可以进行逼真的重建。

2.我们的运动模型包括三个部分:面部运动模型、引导姿态预测器和身体运动模型。

3-给定音频和预训练唇回归器的输出,我们训练一个条件扩散模型来输出面部运动。

4-对于身体,我们以音频作为输入,并以1fps的速度自回归输出VQ-ed引导姿态。

5-然后,我们将音频和引导姿势传递到一个扩散模型中,该模型以30 fps的速度填充高频身体运动。

6-生成的面部和身体运动都被传递到我们训练过的头像渲染器中,以生成逼真的头像。

环境安装:需要pytorch3D

【配环境】pytorch3d版本不匹配导致ImportError: libtorch_cuda_cu.so: cannot open shared object file-CSDN博客

效果展示如下

相关推荐
Black蜡笔小新6 小时前
视频汇聚平台EasyCVR打造校园消防智能监管新防线
网络·人工智能·音视频
咕噜企业分发小米13 小时前
腾讯云IM如何与第三方实时音频服务集成?
云计算·音视频·腾讯云
yuankoudaodaokou16 小时前
无图纸如何定制汽车外饰件?3DeVOK MT+ QUICKSURFACE逆向设计解决方案
python·3d·汽车·机器翻译
qwy71522925816317 小时前
3-用摄像头拍摄图像及视频
人工智能·opencv·音视频
Hi2024021717 小时前
Windows录制浏览器音视频
windows·音视频
yuankoudaodaokou18 小时前
精准与高效:3D扫描技术如何重塑康复辅具设计与制造
python·3d·制造
Coovally AI模型快速验证19 小时前
Meta ShapeR重磅开源:多模态3D生成,从真实杂乱视频中稳健重建
人工智能·学习·算法·yolo·3d·人机交互
Alaso_shuang20 小时前
音视频入门基础知识
音视频
zl_vslam20 小时前
SLAM中的非线性优-3D图优化之绝对位姿SE3约束SO3/t形式(十八)
人工智能·算法·计算机视觉·3d
CG_MAGIC20 小时前
Blender 渲染降噪:Cycles 核心参数与 AI 降噪工具应用
3d·blender·贴图·建模教程·渲云渲染