AIGC项目——Meta:根据对话音频生成带动作和手势的3d逼真数字人

From Audio to Photoreal Embodiment: Synthesizing Humans in Conversations

From Audio to Photoreal Embodiment:Synthesizing Humans in Conversations

从二元对话的音频中,我们生成相应的逼真的面部、身体和手势。

概括性:角色是由作者的声音驱动的(而不是模型所训练的演员)。

摘要:

我们提出了一个框架,用于生成根据二元交互的会话动态手势的全身逼真的化身。给定语音音频,我们为个人输出多种可能的手势动作,包括脸、身体和手。我们的方法背后的关键是将矢量量化的样本多样性的好处与通过扩散获得的高频细节相结合,以产生更动态,更具表现力的运动。我们使用高度逼真的虚拟人物来可视化生成的运动,这些虚拟人物可以在手势中表达关键的细微差别(例如嘲笑和傻笑)。为了促进这方面的研究,我们引入了首个允许逼真重建的多视图会话数据集。实验表明,我们的模型生成适当和多样化的手势,优于扩散和VQ-only方法。此外,我们的感知评估强调了真实感(相对于网格)在准确评估会话手势中的细微运动细节方面的重要性。代码和数据集将公开发布。
方法

1-我们捕获了一个新颖的、丰富的二元对话数据集,可以进行逼真的重建。

2.我们的运动模型包括三个部分:面部运动模型、引导姿态预测器和身体运动模型。

3-给定音频和预训练唇回归器的输出,我们训练一个条件扩散模型来输出面部运动。

4-对于身体,我们以音频作为输入,并以1fps的速度自回归输出VQ-ed引导姿态。

5-然后,我们将音频和引导姿势传递到一个扩散模型中,该模型以30 fps的速度填充高频身体运动。

6-生成的面部和身体运动都被传递到我们训练过的头像渲染器中,以生成逼真的头像。

环境安装:需要pytorch3D

【配环境】pytorch3d版本不匹配导致ImportError: libtorch_cuda_cu.so: cannot open shared object file-CSDN博客

效果展示如下

相关推荐
科技新资讯3 小时前
跨境出海视频翻译怎么落地?专业出海级视频翻译工具能力解析
音视频
LateFrames6 小时前
3D Slicer 5.13 能力边界清单(87项)
3d·3d slicer
AI服务老曹6 小时前
摄像机安装AI视频分析完整流程:从现场物理安装、硬解配置到算法POC效果验证
人工智能·算法·音视频
小柯南敲键盘7 小时前
跨马翻译:跨境电商批量图片翻译与视频字幕工具推荐
人工智能·python·音视频
电子云与长程纠缠7 小时前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎
玖玥拾7 小时前
Unity3D RPG 入门项目(八)游戏设置面板、帧率控制、快捷技能药品栏、技能解锁系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
探索前端8 小时前
3dtiles加载时被地形遮挡问题研究及处理思路
前端·3d·cesium
ai产品老杨21 小时前
AI视频分析并发优化完整流程:解决多路视频并发不足与高延迟排查指南
人工智能·音视频
小柯南敲键盘1 天前
电商图片翻译工具推荐,批量处理主图视频字幕,免费试用
大数据·人工智能·python·音视频
进哥AI研习社1 天前
从像素到3D开放世界:Kimi K3在游戏开发中的引擎级能力实测
3d