AIGC项目——Meta:根据对话音频生成带动作和手势的3d逼真数字人

From Audio to Photoreal Embodiment: Synthesizing Humans in Conversations

From Audio to Photoreal Embodiment:Synthesizing Humans in Conversations

从二元对话的音频中,我们生成相应的逼真的面部、身体和手势。

概括性:角色是由作者的声音驱动的(而不是模型所训练的演员)。

摘要:

我们提出了一个框架,用于生成根据二元交互的会话动态手势的全身逼真的化身。给定语音音频,我们为个人输出多种可能的手势动作,包括脸、身体和手。我们的方法背后的关键是将矢量量化的样本多样性的好处与通过扩散获得的高频细节相结合,以产生更动态,更具表现力的运动。我们使用高度逼真的虚拟人物来可视化生成的运动,这些虚拟人物可以在手势中表达关键的细微差别(例如嘲笑和傻笑)。为了促进这方面的研究,我们引入了首个允许逼真重建的多视图会话数据集。实验表明,我们的模型生成适当和多样化的手势,优于扩散和VQ-only方法。此外,我们的感知评估强调了真实感(相对于网格)在准确评估会话手势中的细微运动细节方面的重要性。代码和数据集将公开发布。
方法

1-我们捕获了一个新颖的、丰富的二元对话数据集,可以进行逼真的重建。

2.我们的运动模型包括三个部分:面部运动模型、引导姿态预测器和身体运动模型。

3-给定音频和预训练唇回归器的输出,我们训练一个条件扩散模型来输出面部运动。

4-对于身体,我们以音频作为输入,并以1fps的速度自回归输出VQ-ed引导姿态。

5-然后,我们将音频和引导姿势传递到一个扩散模型中,该模型以30 fps的速度填充高频身体运动。

6-生成的面部和身体运动都被传递到我们训练过的头像渲染器中,以生成逼真的头像。

环境安装:需要pytorch3D

【配环境】pytorch3d版本不匹配导致ImportError: libtorch_cuda_cu.so: cannot open shared object file-CSDN博客

效果展示如下

相关推荐
3D阅阅三维模型轻量化及浏览平台3 小时前
3D 阅阅:机加工与模具厂的智能看图报价实战
3d·机械加工·机加工·钣金加工·模具加工
AI视频工具指南3 小时前
怎么用 AI 做一两分钟的小故事视频?从结尾倒推故事
人工智能·aigc·音视频
AI视频工具指南4 小时前
AI短剧怎么做?一个矛盾怎样接着讲三集
人工智能·aigc·音视频
酷虎软件5 小时前
视频加字幕怎么制作
java·前端·音视频
信也科技布道师5 小时前
信也AI数字人直播间实践:从单条视频到可复用生产系统
ai·数字人
码点滴5 小时前
67000 星的开源语音引擎:用 VoiceStudio 搭建本地语音克隆与多语言配音流水线
开源·音视频
开开心心就好6 小时前
手机虚拟化学实验室,混合燃烧都能模拟
jupyter·智能手机·ffmpeg·计算机外设·电脑·音视频·visual studio
福大大架构师每日一题6 小时前
ComfyUI v0.40.0发布:资产系统、原生 LoRA 堆栈、Qwen 3.5、3D 输出、相机节点与多项合作节点全面更新
数码相机·3d
VidDown7 小时前
上线三个月后的第一次事故:一个 Django 服务的日志、监控与故障复盘
数据库·python·django·wpf·音视频·视频编解码
donk13147 小时前
React Native for OpenHarmony 实战:三方库 react-native-toast-message 的鸿蒙化适配指南
react native·react.js·音视频·harmonyos