AIGC项目——Meta:根据对话音频生成带动作和手势的3d逼真数字人

From Audio to Photoreal Embodiment: Synthesizing Humans in Conversations

From Audio to Photoreal Embodiment:Synthesizing Humans in Conversations

从二元对话的音频中,我们生成相应的逼真的面部、身体和手势。

概括性:角色是由作者的声音驱动的(而不是模型所训练的演员)。

摘要:

我们提出了一个框架,用于生成根据二元交互的会话动态手势的全身逼真的化身。给定语音音频,我们为个人输出多种可能的手势动作,包括脸、身体和手。我们的方法背后的关键是将矢量量化的样本多样性的好处与通过扩散获得的高频细节相结合,以产生更动态,更具表现力的运动。我们使用高度逼真的虚拟人物来可视化生成的运动,这些虚拟人物可以在手势中表达关键的细微差别(例如嘲笑和傻笑)。为了促进这方面的研究,我们引入了首个允许逼真重建的多视图会话数据集。实验表明,我们的模型生成适当和多样化的手势,优于扩散和VQ-only方法。此外,我们的感知评估强调了真实感(相对于网格)在准确评估会话手势中的细微运动细节方面的重要性。代码和数据集将公开发布。
方法

1-我们捕获了一个新颖的、丰富的二元对话数据集,可以进行逼真的重建。

2.我们的运动模型包括三个部分:面部运动模型、引导姿态预测器和身体运动模型。

3-给定音频和预训练唇回归器的输出,我们训练一个条件扩散模型来输出面部运动。

4-对于身体,我们以音频作为输入,并以1fps的速度自回归输出VQ-ed引导姿态。

5-然后,我们将音频和引导姿势传递到一个扩散模型中,该模型以30 fps的速度填充高频身体运动。

6-生成的面部和身体运动都被传递到我们训练过的头像渲染器中,以生成逼真的头像。

环境安装:需要pytorch3D

【配环境】pytorch3d版本不匹配导致ImportError: libtorch_cuda_cu.so: cannot open shared object file-CSDN博客

效果展示如下

相关推荐
Mr数据杨19 分钟前
【Codex】接入音频转录服务实现课堂语音结构化处理
django·音视频·codex·项目开发
ALINX技术博客1 小时前
【黑金云课堂】FPGA技术教程FPGA 基础:HDMI视频输入与环路输出实验
fpga开发·音视频
自动化监测Learner1 小时前
Cesium 加载大雁塔 3D Tiles 实录:从模型结构剖析到局部虚拟化(剖切 + 骨架线)实现
3d
揽秀亭长1 小时前
做视频时如何快速完成视频转文字?几种方法实测
人工智能·音视频
可乐鸡翅yeah_2 小时前
hls.js 多实例并发踩坑,多视频页面播放器内存与冲突问题解决
开发语言·前端·javascript·音视频·hls·m3u8·m3u8在线播放
AI服务老曹2 小时前
算法任务配置完整流程:明厨亮灶项目从0到1怎么做 | AI视频分析算法实践
人工智能·算法·音视频
AI创界者2 小时前
【开源实战】FaceFusionFree 5.3 部署与进阶:修复内存模式条纹 Bug 与帧率对齐逻辑解析
人工智能·aigc·音视频
声浪数字2 小时前
Vlog、测评、剧情、混剪:四类视频的音效网站各去哪找
音视频
FOORIR 客流统计3 小时前
智能客流系统未来趋势:3D视觉、AI识别与数据分析的融合架构
人工智能·3d·数据分析
m0_6145235512 小时前
完整教程|输入一句描述,能不能直接生成一段可以继续剪辑的视频:写结构化描述到生成短样片
人工智能·音视频