防抖
防抖用于限制连续触发的事件的执行频率。当一个事件被触发时,防抖会延迟一定的时间执行对应的处理函数。如果在延迟时间内再次触发了同样的事件,那么之前的延迟执行将被取消,重新开始计时。
总结:在单位时间内频繁触发事件,只有最后一次生效
场景 :用户在输入框输入1个字符都会发送请求,正常是全部输入完成才发送
项目中遇到的场景,需要鼠标悬浮在图表的时候,将ToolsTip里的数据回显到头部,由于是2张图表,无法直接赋值,必须通过请求后端接口,由于ToolsTip里的Api是鼠标放上面就会触发,就会出现发起了N个请求,这时候就可以利用防抖,只有一定时间没有动作,才会请求后端接口。
vue中
js
//防抖方法,传入函数和延迟
debounce(fn, delay) {
let timer = null; //默认是空
return function () {
if (timer) { //如果存在则
clearTimeout(timer); //清空定时器
}
timer = setTimeout(() => { //赋值定时器
fn();
}, delay);
};
},
监听echarts的tooltip 事件
js
let charts = document.getElementById('line_charts');
let myChart = this.$echarts.init(charts);
myChart.on(
'showTip',
this.debounce(() => {
that.getData();
}, 2000)
);
如果是监听input输入框
参考如下:
js
const inputDOM = document.getElementById('input')
function debounce(fn, delay) {
let timer = null
return function () {
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(() => {
fn()
}, delay)
}
}
inputDOM.addEventListener(
'input',
debounce(() => {
console.log('发送请求')
}, 500)
)
节流
节流是一种限制函数执行频率的技术。它可以确保在某个时间段内,函数不会被连续触发执行,而是以一定的时间间隔执行。
总结:一段时间内只执行一次
函数节流的常见应用场景是在处理频繁触发的事件,例如验证码刷新、窗口滚动、鼠标点击等。通过使用函数节流,可以减少事件处理函数的执行次数,提高性能和响应速度。
传入需要节流的函数和延迟即可
js
//节流 一段时间内只执行一次
// 第一次执行cd为true,执行定时器,快速第二次进由于定时器还没有结束,cd为true,所以不执行,等待定时器结束,cd为false,执行新一轮
function throttle(fn, delay) {
let cd = false
return function () {
if (cd) {
console.log('节流中')
return false
}
cd = true
setTimeout(() => {
fn()
cd = false
}, delay)
}
}