网络原理-TCP/IP(4)

TCP原理

滑动窗口

之前我们讲过了确认应答策略,对发送的每一个数据段,都要给一个ACK确认应答,收到ACK后再发送下一个数据段. 确认应答,超时重传,连接管理这样的特性都是为了保证可靠运输,但就是付出了传输效率(单位时间能传输数据的多少)的代价,因为确认应答机制导致了时间大量都花在ACK上.

既然这样一发一收的效率比较低,那么我们一次发送多条数据,就可以大大提高性能 (其实是将多个等待的时间重叠在一起了). (这是降低损失的策略而不是增加速率的策略).

由上图,这就是滑动窗口方法传递数据的原理,就是把多次请求的等待时间使用同一份时间来等了,减少了总的等待时间.

1.窗口大小指的是无需等待确认应答而可以继续发送数据的最大值.上图的窗口大小就是4000个字节(4个段);

2.发送前四个段时,不需要等待任何ACK,直接发送;

3.收到第一个ACK时,滑动窗口向后移动,继续发送第五个段的数据;以此类推;

4.操作系统内核为了维护这个滑动窗口,需要开辟发送缓冲区来记录当前还有哪些数据没有应答;只有确认过的数据,才能从缓冲区删掉;

5.窗口越大,则网络的吞吐量越高;

那么如果出现了丢包,如何进行重传?这里分两种情况讨论.

**情况一:**数据包已经到达,ACK被丢了.

这种情况下,部分ACK丢了并不要紧,因为可以通过后续的ACK进行确认;(注意理解:ACK应答报文中的确认序号的含义:eg:2001->2001之前的数据都接收到了(就包含了1001确认序号的情况)).

**情况二:**数据包直接丢了.

1.当某一段报文段丢失以后,发送端会一直收到1001这样的ACK,就像是在提醒发送端"我想要的是1001"一样.

2.如果发送端主机连续三次收到了同样一个"1001"这样的应答,就会将对应的数据1001-2000重新发送;

3.这个时候接收端收到1001之后,再次返回的ACK就是7001了(因为2001-7000)接收端其实之前就已经收到了,被放到了接收端操作系统内核的接收缓冲区中.

这种机制称为"高速重发控制"(也叫"快重传");

流量控制(流控)

我们知道,通过滑动窗口可以提高传输效率,窗口大小越大,更多数据复用同一块时间等待效率越高.但是窗口可以无限大吗?不能.因为可靠传输的前提->任何提高效率的行为都不影响可靠性.

接收端处理数据的速度是有限的,如果发送端发的太快,导致接收端的缓冲区被打满,这个时候如果发送端继续发送,就会造成丢包(因为接收端处理不过来了),继而引起丢包重传等一系列连锁反应.

因此TCP支持根据接收端的处理能力,来决定发送端的发送速度.这个机制就叫做流量控制(Flow Control).

接收端将自己可以接收的缓冲区大小放入TCP首部中的"窗口大小"字段,通过ACK端通知发送端;

窗口大小字段越大,说明网络的吞吐量越高;

接收端一旦发现自己的缓冲区快满了,就将窗口大小设置成一个更小的值通知给发送端;

发送端接受到这个窗口之后,就会减慢自己的发送速度;

如果接收端缓冲区满了,就会把窗口设置为0;这时发送方不再发送数据,但需要定期发送一个窗口探测数据段,使接收端把窗口大小告诉发送端.

接收端如何把窗口大小告诉发送端呢?回忆我们的TCP首部中,有一个16位的窗口字段,就是为了存放窗口大小信息;

那么问题来了,16位数字最大表示65535,那么TCP窗口最大就是65535字节吗?

实际上,TCP首部40字节选项中还包含了一个窗口扩大因子M,实际窗口大小就是窗口字段的值左移M位.

拥塞控制

之前讲到的流量控制是站在接收方的角度来制约发送速度的,虽然它能够高效可靠的发送大量数据,但是如果在开始阶段就发送大量的数据,仍然可能引发问题.

因为网络上有很多的计算机,可能当前网络状态就比较拥堵.在不清楚当前网络状态的情况下,贸然发送大量的数据,是很有可能雪上加霜的.

TCP引入慢启动机制,先发少量的数据,探探路,摸清当前的网络拥堵状态,再决定按照多大的速度传输数据.(核心思路:把中间经过的所有的设备,视为整体,然后通过实验的方式找到合适的速率).

1.此处引入一个概念为拥塞窗口.

2.发送开始时,定义拥塞窗口为1;

3.每收到一个ACK应答,拥塞窗口+1;

4.每次发送数据包的时候,将拥塞窗口和接收端主机反馈做比较,取较小的值作为实际发送的窗口.

5.如按某窗口大小发送数据之后,出现丢包,就视为中间路径拥堵,就减小窗口大小.

像上面这样的拥塞窗口的增长速度,是指数级别的,"慢启动"只是指初始时慢,但是增长速度非常快.

1.为了不增长的那么快,因此不能使拥塞窗口单纯的加倍.

2.此处引入一个叫做慢启动的阈值.

3.当拥塞窗口超过这个阈值的时候,不再按指数方式增长,而是按照线性方式增长.

4.当TCP开始启动的时候,慢启动阈值等于窗口的最大值.

5.在每次超时重发时,慢启动阈值会变为原来的一半,同时拥塞窗口置回1;(这个是旧版本了)

少量的丢包,我们仅仅是触发超时重传;大量的丢包,我们就认为网络堵塞; 形成了一种动态平衡:拥塞窗口的大小始终在变,主要是因为拥塞情况在变.

当TCP通信开始时,网络吞吐量会逐渐上升;随着网络发生拥堵,吞吐量会立即下降.

拥塞控制,归根结底是TCP协议想尽可能快的把数据传给对方,但是又要避免给网络造成太大压力的折中方案.

TCP拥塞控制的这种过程,就像是热恋的感觉.

相关推荐
嵌入式悦翔园24 分钟前
嵌入式设备的功能安全和信息安全?
网络·安全·php
CodeAaron43 分钟前
智慧城市新基建:AI代理IP如何让城市管理“耳聪目明”?
人工智能·tcp/ip·智慧城市
喝养乐多长不高1 小时前
HTTPS加密原理详解
网络·网络协议·http·https·证书·非对称加密·对称加密
D-river2 小时前
【Academy】HTTP 请求走私 ------ HTTP request smuggling
网络·网络协议·安全·web安全·http·网络安全
pyliumy2 小时前
在基于Arm架构的华为鲲鹏服务器上,针对openEuler 20.03 LTS操作系统, 安装Ansible 和MySQL
服务器·架构·ansible
努力学习的小廉3 小时前
深入了解Linux —— 调试程序
linux·运维·服务器
只做开心事4 小时前
Linux网络之数据链路层协议
linux·服务器·网络
AI学IT4 小时前
(安全防御)旁挂组网双机热备负载分担实验
运维·服务器·网络
已是上好佳4 小时前
介绍一下Qt中的事件过滤
java·服务器·数据库
挣扎与觉醒中的技术人4 小时前
【技术干货】三大常见网络攻击类型详解:DDoS/XSS/中间人攻击,原理、危害及防御方案
前端·网络·ddos·xss