前言
如果要聊原子类相关的话题, 可以先从基本的概念开始
1、原子类为了解决什么样的问题?
答: 为了解决并发场景下无锁的方式保证单一变量的数据一致性
2、什么情况下存在并发问题?
答: 多个线程同时读写同一个共享数据时存在多线程并发问题
解决并发安全问题的方式有很多种方式, 著名的就是 JDK 并发包 concurrent, 为了并发而存在的
文章首发自公众号 【源码兴趣圈】 ,关注公众号第一时间获取后端硬核知识,已发布 【44】篇 原创技术博文
非原子计算
大家应该都知道, 类似于代码中的 i++ 操作, 虽然是一行, 但是执行时候是分为三步的
- 从主存获取变量 i
- 变量i值+1
- 新增后变量i值写回主存
写个小程序来更好的理解, 不论我们怎么运行下方程序, 99% 以上概率不会到达 100000000
ini
static int NUM = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
NUM++;
}
}).start();
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println(NUM);
/**
* 99149419
*/
}
可以使用 JDK 自带的 synchronized, 通过 互斥锁的方式 同步执行 NUM++ 这个代码块
ini
static int NUM = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
synchronized (Object.class) {
NUM++;
}
}
}).start();
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println(NUM);
/**
* 100000000
*/
}
前面一直在说锁, 写着 AtomicInteger 在这说锁的问题, 咱不能挂着羊皮卖狗肉是吧
如果看过 JDK 源码 JUC 包下的类库源代码, 关于 Atomic 开头的类库 应该不会陌生
Atomic 英 [əˈtɒmɪk] 美 [əˈtɑːmɪk] 翻译 : 原子的
如果不使用锁来解决上面的非原子自增问题, 可以这么来写
scss
static AtomicInteger NUM = new AtomicInteger();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
// 🚩 重点哦, 自增并获取新值
NUM.incrementAndGet();
}
}).start();
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println(NUM);
/**
* 100000000
*/
}
AtomicInteger 简介
看到一个技术点或者框架之类比较新颖的知识, 一般会思考两个问题
它是什么
AtomicInteger 是 JDK 并发包下提供的 操作 Integer 类型原子类 , 通过调用底层 Unsafe 的 CAS 相关方法实现原子操作
基于乐观锁的思想实现的一种无锁化原子操作, 保障了多线程情况下单一变量的线程安全问题
关于 CAS 的概念下面会详细说明
有什么优点
AtmoicInteger 使用硬件级别的指令 CAS 来更新计数器的值, 机器直接支持的指令, 这样可以避免加锁
比如像互斥锁 synchronized 在并发比较严重情况下, 会将锁 升级到重量级锁
唤醒与阻塞线程时会有一个 用户态到内核态的一个转变, 而转换状态是需要消耗很多时间的
写过程序进行测试, 尽管 synchronized 经过升级后, 性能有了大幅度提升, 但在 一般并发场景下, CAS 无锁算法性能更高一些
当然不可能会有尽善尽美的存在, 关于 CAS 无锁算法会在下面说明劣势所在
结构分析
AtomicInteger 有两个构造方法, 分别是一个无参构造及有参构造
- 无参构造的 value 就是 int 的默认值 0
- 有参构造会将 value 赋值
csharp
public AtomicInteger() { }
public AtomicInteger(int initialValue) {
value = initialValue;
}
AtomicInteger 有三个重要的变量, 分别是:
Unsafe: 可以理解它对于 Java 而言, 是一个 "BUG" 的存在, 在 AtomicInteger 里的最大作用就是直接操作内存进行值替换
value: 使用 int 类型存储 AtomicInteger 计算的值, 通过 volatile 进行修饰, 提供了内存可见性及防止指令重排序
valueOffset: value 的内存偏移量
csharp
// 获取Unsafe实例
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
private static final long valueOffset;
// 静态代码块,在类加载时运行
static {
try {
// 获取 value 的内存偏移量
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) {
throw new Error(ex);
}
}
private volatile int value;
这里罗列出一些常用API, 核心实现思路都是一致的, 会着重讲其中一个
arduino
// 获取当前 value 值
public final int get();
// 取当前的值, 并设置新的值
public final int getAndSet(int newValue);
// 获取当前的值, 并加上预期的值
public final int getAndAdd(int delta);
// 获取当前值, 并进行自增1
public final int getAndIncrement();
// 获取当前值, 并进行自减1
public final int getAndDecrement();
获取当前值并自增 #getAndIncrement()
看一下具体在源码中是如何操作的
java
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
/**
* unsafe.getAndAddInt
*
* @param var1 AtomicInteger 对象
* @param var2 value 内存偏移量
* @param var4 增加的值, 比如在原有值上 + 1
* @return
*/
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
// 内存中 value 最新值
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while (!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
这里就是 CAS 体现无锁算法的地方, 先来说下这段代码的执行步骤
1、根据 AtomicInteger 对象 以及 value 内存偏移量获取对应 value 最新值
2、通过 compareAndSwapInt(...) 将内存中的值(var5)更改为期望的值 (var5+var4), 不存在多线程竞争成功修改返回 True 结束循环, Flase 继续执行循环
精髓的地方就在于 compareAndSwapInt(...)
java
/**
* 比较 var1 的 var2 内存偏移量处的值是否和 var4 相等, 相等则更新为 var5
*
* @param var1 AtomicInteger 对象
* @param var2 value 内存偏移量
* @param var4 value 原本的值
* @param var5 期望将 value 设置的值
* @return
*/
public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
由于是 native 关键字修饰, 我们无法查看其源码, 说明一下方法思路
1、通过 var1(AtomicInteger) 获取到 var2 (内存偏移量) 的 value 值
2、将 value(内存中值) 与 var4(线程内获取的value值) 进行比较
3、如果相等将 var5(期望值) 设置为内存中新的 value 并返回 True
4、不相等返回 False 继续尝试执行循环
图文分析 CAS
这里给出一组图片进一步理解 CAS
Unsafe#getAndAddInt() 以此方法为例
1、这个图片相当于 AtomicInteger 对象对应的 valueOffset 位置
2、线程一执行 var5 = this.getIntVolatile(var1, var2)
3、线程二执行 var5 = this.getIntVolatile(var1, var2)
此时在线程一、二的工作内存中 var5 都是 0
4、线程一欲修改内存中的 value 为1, 通过比对 var4 与内存中的值相等, 内存值成功被设置成 1
5、线程二也是要修改内存中对应的 value 值, 发现已经不相等了, 返回 False 继续尝试修改
不足之处
CAS 虽然能够实现无锁编程, 在一般情况下对性能做出了提升, 但是并不是没有局限性或缺点
1、CPU 自旋开销较大
在高并发情况下, 自旋 CAS 如果长时间不成功, 会给 CPU 带来非常大的执行开销
如果是实现高并发下的计数, 可以使用 LongAdder, 设计的高并发思想真的强!
2、著名的 "ABA" 问题
CAS 需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化, 如果没有发生变化则更新
但是如果一个值原来是A, 变成了B, 又变成了A, 那么使用 CAS 进行检查时会发现它的值没有发生变化, 但是实际上却变化了
如果感兴趣的小伙伴可以去看下 JUCA 原子包下的 AtomicStampedReference
结言
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