Mars3d实现【按当前相机视域页在地球上投射视频】功能

通过mars3d实现按当前相机视域页在地球上投射视频进行视频投射效果:

相关代码:

复制代码
// 按当前相机投射视频
export function startDrawGraphic2() {
  const ellipsoid = map.scene.globe.ellipsoid
  const canvas = map.scene.canvas
  const pt1 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(0, 0), ellipsoid)
  const pt2 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(canvas.width, 0), ellipsoid)
  const pt3 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(canvas.width, canvas.height), ellipsoid)
  const pt4 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(0, canvas.height), ellipsoid)
  if (!pt1 || !pt2 || !pt3 || !pt4) {
    return
  }

  const graphic = new mars3d.graphic.VideoPrimitive({
    positions: [pt1, pt2, pt3, pt4],
    style: {
      url: "//data.mars3d.cn/file/video/lukou.mp4"
    }
  })
  graphicLayer.addGraphic(graphic)

  videoPolygon = graphic
}

相关示例链接:

http://mars3d.cn/editor-es5.html?id=graphic/video/video-edit

关键代码核心参考说明:

1.获得当前相机的视域边界位置,进行坐标转换后,转为new mars3d.graphic.VideoPrimitive({对象进行加载。

2.实现效果可见相关示例,单击按钮后,以当前视域页面在地球上投射视频,同步支持地球缩放效果。

相关推荐
Autumn_ing8 小时前
Design.md生成UI怎么验收?举例运营后台的颜色、状态和数据核对
前端·ui·ai·设计系统·paico·ai生成ui·design.md
远离UE49 小时前
UE5 Substrate Thin Film 源码拆析
开发语言·javascript·ue5
keyipatience9 小时前
JavaScript学习(1)书写位置,变量、数据类型、运算符
开发语言·前端·javascript·css·学习
朱涛的自习室9 小时前
我给 Gemini 4 和 DeepSeek 搞了套「末位淘汰」,AI 干活会更猛吗?(Day 3)
android·前端·后端
java1234_小锋12 小时前
【技术专题】HTML5 网页技术 - HTML5简介 & HTML5 文档结构
前端·html·html5
鶴哥只手遮天12 小时前
Vue 3 核心源码深度剖析系列(v3.5.44)-第 1 章 项目全景:monorepo 架构与工程化体系
前端·vue.js·开源
流星。。方12 小时前
小团队官网SEO落地:前端语义化与静态生成的工程实践
前端·状态模式
用户5304297657912 小时前
盘点危化品搬运诊断的6类工具与自处理边界判断
前端
curtain12 小时前
从古法编程到 Agent:我入行这两年,AI 改变了什么
前端·openai
zyfts13 小时前
10分钟自制Codex钉钉通知Skill:AI干完活自动钉钉提醒你
前端