Mars3d实现【按当前相机视域页在地球上投射视频】功能

通过mars3d实现按当前相机视域页在地球上投射视频进行视频投射效果:

相关代码:

// 按当前相机投射视频
export function startDrawGraphic2() {
  const ellipsoid = map.scene.globe.ellipsoid
  const canvas = map.scene.canvas
  const pt1 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(0, 0), ellipsoid)
  const pt2 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(canvas.width, 0), ellipsoid)
  const pt3 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(canvas.width, canvas.height), ellipsoid)
  const pt4 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(0, canvas.height), ellipsoid)
  if (!pt1 || !pt2 || !pt3 || !pt4) {
    return
  }

  const graphic = new mars3d.graphic.VideoPrimitive({
    positions: [pt1, pt2, pt3, pt4],
    style: {
      url: "//data.mars3d.cn/file/video/lukou.mp4"
    }
  })
  graphicLayer.addGraphic(graphic)

  videoPolygon = graphic
}

相关示例链接:

http://mars3d.cn/editor-es5.html?id=graphic/video/video-edit

关键代码核心参考说明:

1.获得当前相机的视域边界位置,进行坐标转换后,转为new mars3d.graphic.VideoPrimitive({对象进行加载。

2.实现效果可见相关示例,单击按钮后,以当前视域页面在地球上投射视频,同步支持地球缩放效果。

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