Mars3d实现【按当前相机视域页在地球上投射视频】功能

通过mars3d实现按当前相机视域页在地球上投射视频进行视频投射效果:

相关代码:

// 按当前相机投射视频
export function startDrawGraphic2() {
  const ellipsoid = map.scene.globe.ellipsoid
  const canvas = map.scene.canvas
  const pt1 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(0, 0), ellipsoid)
  const pt2 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(canvas.width, 0), ellipsoid)
  const pt3 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(canvas.width, canvas.height), ellipsoid)
  const pt4 = map.camera.pickEllipsoid(new Cesium.Cartesian2(0, canvas.height), ellipsoid)
  if (!pt1 || !pt2 || !pt3 || !pt4) {
    return
  }

  const graphic = new mars3d.graphic.VideoPrimitive({
    positions: [pt1, pt2, pt3, pt4],
    style: {
      url: "//data.mars3d.cn/file/video/lukou.mp4"
    }
  })
  graphicLayer.addGraphic(graphic)

  videoPolygon = graphic
}

相关示例链接:

http://mars3d.cn/editor-es5.html?id=graphic/video/video-edit

关键代码核心参考说明:

1.获得当前相机的视域边界位置,进行坐标转换后,转为new mars3d.graphic.VideoPrimitive({对象进行加载。

2.实现效果可见相关示例,单击按钮后,以当前视域页面在地球上投射视频,同步支持地球缩放效果。

相关推荐
su1ka1113 分钟前
re题(35)BUUCTF-[FlareOn4]IgniteMe
前端
测试界柠檬5 分钟前
面试真题 | web自动化关闭浏览器,quit()和close()的区别
前端·自动化测试·软件测试·功能测试·程序人生·面试·自动化
多多*6 分钟前
OJ在线评测系统 登录页面开发 前端后端联调实现全栈开发
linux·服务器·前端·ubuntu·docker·前端框架
2301_801074156 分钟前
TypeScript异常处理
前端·javascript·typescript
ᅠᅠᅠ@7 分钟前
异常枚举;
开发语言·javascript·ecmascript
小阿飞_7 分钟前
报错合计-1
前端
caperxi9 分钟前
前端开发中的防抖与节流
前端·javascript·html
霸气小男9 分钟前
react + antDesign封装图片预览组件(支持多张图片)
前端·react.js
susu108301891110 分钟前
前端css样式覆盖
前端·css
学习路上的小刘11 分钟前
vue h5 蓝牙连接 webBluetooth API
前端·javascript·vue.js