Core Motion
Core Motion 用以处理加速度计(Accelerometer)、陀螺仪(Gyroscope)、计步器(Pedometer),以及其他环境相关事件。在我们的应用程序中,可以使用这些数据作为用户交互、健身跟踪等活动的输入。
框架的服务可提供对原始值、处理值,两种运动数据的访问。原始值反映了来自硬件的未修改数据,而处理值消除了可能对数据使用产生不利影响的偏差。例如,处理后的加速度值仅反映用户引起的加速度,而不反映重力引起的加速度。
框架的某些服务即使在具有所需硬件的设备上也可能不可用。例如,许多 Core Motion 服务可供 visionOS 应用程序使用,但这些服务不适用于其在 iPad 或 iPhone 应用程序上。在尝试使用任何与运动相关的服务之前,需要检查这些服务的可用性。
iOS 应用程序必须在其 Info.plist 文件中包含其所需数据类型的使用描述,否则尝试访问相应的服务时,应用程序会崩溃。 要访问运动和健身数据,请包含 NSMotionUsageDescription;要访问跌倒检测服务,请包含 NSFallDetectionUsageDescription。
本文将围绕 Core Motion 框架下的 CMHeadphoneMotionManager,讲解和实现访问 AirPods (3rd generation)、AirPods Pro (all generations)、 AirPods Max 的头部跟踪数据。
使用描述与授权
创建 HeadphoneMotion
项目,并在 Info.plist 文件中新增 Privacy - Motion Usage Description
,并添加文字描述:
稍后,在第一次使用 Core Motion 相关 API 时,将会有对应的提示。我们可以通过 authorizationStatus()
API 获取返回监听耳机运动的授权状态:
swift
open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject {
// ...
open class func authorizationStatus() -> CMAuthorizationStatus
}
若用户在安装后首次未授权该权限,需要引导用户至设置->对应应用->开启"运动与健身"。可以使用 isDeviceMotionAvailable
属性判断当前设备是否支持和是否有权限获取头部跟踪数据:
swift
open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject {
// ...
open var isDeviceMotionAvailable: Bool { get }
}
获取头部跟踪数据
CMHeadphoneMotionManager
提供了两种头部跟踪数据获取方式:
- 使用
CMHeadphoneMotionManager
的startDeviceMotionUpdates()
方法,开始设备运动数据的更新,将在稍后修改CMHeadphoneMotionManager
的deviceMotion
属性:
swift
open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject {
//...
open var deviceMotion: CMDeviceMotion? { get }
open func startDeviceMotionUpdates()
}
- 使用
CMHeadphoneMotionManager
的startDeviceMotionUpdates(to:withHandler:)
方法,指定队列并流式接收数据更新回调:
swift
open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject {
//...
open func startDeviceMotionUpdates(to queue: OperationQueue, withHandler handler: @escaping CMHeadphoneMotionManager.DeviceMotionHandler)
}
CMHeadphoneMotionManager
的isDeviceMotionActive
属性标识设备是否处于活动状态,在更新头部跟踪数据数据期间将返回true
:
swift
open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject {
//...
open var isDeviceMotionActive: Bool { get }
}
- 相应的,
CMHeadphoneMotionManager
的stopDeviceMotionUpdates()
方法停止数据接收的能力:
swift
open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject {
//...
open func stopDeviceMotionUpdates()
}
CMHeadphoneMotionManager
提供了代理方法CMHeadphoneMotionManagerDelegate
,回调首次设置及后续的连接和断开耳机的事件:
swift
open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject {
//...
weak open var delegate: CMHeadphoneMotionManagerDelegate?
}
public protocol CMHeadphoneMotionManagerDelegate : NSObjectProtocol {
// 连接耳机时调用
optional func headphoneMotionManagerDidConnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager)
// 断开耳机时调用
optional func headphoneMotionManagerDidDisconnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager)
}
以上述方式二为例,我们可以使用以下代码进行数据获取,:
swift
import CoreMotion
class CoreMotionViewController: UIViewController {
let manager = CMHeadphoneMotionManager()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
guard manager.isDeviceMotionAvailable else {
print("Device Motion is not Available.")
return
}
manager.delegate = self
manager.startDeviceMotionUpdates(to: OperationQueue.main) { [weak self] deviceMotion, error in
guard let self, error == nil else {
print("Start device motion updates failed.")
return
}
self.printData(from: deviceMotion)
}
}
deinit {
manager.stopDeviceMotionUpdates()
}
}
extension CoreMotionViewController: CMHeadphoneMotionManagerDelegate {
func headphoneMotionManagerDidConnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager) {
print("Headphone motion manager did connect")
}
func headphoneMotionManagerDidDisconnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager) {
print("Headphone motion manager did dis connect")
}
private func printData(from deviceMotion: CMDeviceMotion?) {
// 将在下部分进行解析
}
}
解析头部跟踪数据
我们将通过 CMDeviceMotion
来解析头部跟踪数据。CMDeviceMotion
是设备姿态、旋转速率和加速度的封装测量。
swift
class CMDeviceMotion : CMLogItem
要解释姿态数据,我们需要知道设备坐标轴的方向,下图显示了 Airpods 的正 x 轴、正 y 轴和正 z 轴:
CMDeviceMotion
的声明如下,我们依次来看:
swift
@available(iOS 4.0, *)
open class CMDeviceMotion : CMLogItem {
// 返回设备的姿态。
open var attitude: CMAttitude { get }
// 对于带有陀螺仪的设备,返回设备的旋转速率。
open var rotationRate: CMRotationRate { get }
// 返回设备参考系下的重力矢量。
open var gravity: CMAcceleration { get }
// 返回用户给予设备的加速度。
open var userAcceleration: CMAcceleration { get }
// 对于带有磁力计的设备,返回相对于设备的磁场矢量。
@available(iOS 5.0, *)
open var magneticField: CMCalibratedMagneticField { get }
// 返回相对于 CMAttitude 参考系的航向角度,范围为 [0,360) 度。
@available(iOS 11.0, *)
open var heading: Double { get }
// 返回用于计算设备运动数据的传感器的位置。
open var sensorLocation: CMDeviceMotion.SensorLocation { get }
}
attitude
是设备相对于已知参考系的方向。roll
、pitch
、yaw
属性获得弧度为单位的欧拉角:
可以通过数学计算,将其简单转换为度数为单位:
swift
let rollValue = (180 / Double.pi) * deviceMotion.attitude.roll
let pitchValue = (180 / Double.pi) * deviceMotion.attitude.pitch
let yawValue = (180 / Double.pi) * deviceMotion.attitude.yaw
以上图为例,若我们向下低头 45 度,则计算得到的 pitchValue
为 -45,若我们向上抬头 45 度,则计算得到的 pitchValue
为 45,以此类推。
在 CMAttitude
中,我们除了使用 roll
、pitch
、yaw
属性获得弧度为单位的欧拉角表示,还可以使用 rotationMatrix
获得其旋转矩阵表示、可以使用 quaternion
获得其四元数表示。这里不做详细展开。
rotationRate
是设备的旋转速率,CMRotationRate
结构中包含指定设备绕三个轴的旋转速率的数据x
、y
、z
。其单位为弧度/秒。gravity
,返回以设备参考系表示的重力矢量,包含x
、y
、z
三个方向。设备的总加速度等于重力加上用户施加到设备的加速度。单位是 m/s²,或是 N/kg。userAcceleration
是用户给予设备的加速度,包含x
、y
、z
三个方向。单位是 m/s²,或是 N/kg。magneticField
返回相对于设备的磁场矢量。 其属性field
是包含 3 轴校准磁场数据的结构。accuracy
是指示磁场估计准确性的枚举常量值。heading
是相对于当前参考系的航向角,以度为单位。该属性只在 VisionOS 系统上生效。sensorLocation
定义设备的传感器位置。返回枚举类型默认传感器位置、传感器位于左侧耳机中、传感器位于右侧耳机中。
总结
CMHeadphoneMotionManager
是 Apple 在 iOS 14 及以后的版本中提供的一个 API,它允许应用程序检测和响应耳机的运动和姿态。这个 API 可以检测到耳机的倾斜、旋转和移动等动作,并将这些信息传递给应用程序。对于增强现实和虚拟现实应用程序、运动和健身应用程序等,为开发人员提供了一种新的用户交互的方式,带来用户带来更丰富、更个性化的体验。
笔者的 GitHub Headphone Motion 项目基于上述描述,通过 CoreMotion 和 SceneKit 实现了头部跟踪数据的获取与可视化,以及实现使用头部跟踪数据进行视频流滑动的 Demo:
头部跟踪数据的获取与可视化 | 使用头部跟踪数据进行视频流滑动 |