设计模式 -- 四大类型
设计模式(Design pattern)是重构解决方案
根据书Design Patterns -- Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 -- 可复用的面向对象软件元素) 中和 J2EE 所提到的,总共有 23 +8 种设计模式
这些模式可以分为四大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural
Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)、J2EE 设计模式
创建型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象
这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活
包括
- 工厂模式(FactoryPattern)
- 抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)
- 单例模式(SingletonPattern)
- 建造者模式(BuilderPattern
- 原型模式(PrototypePattern)
结构型模式
这些设计模式关注类和对象的组合
继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式
包括
- 适配器模式(AdapterPattern)
- 桥接模式(BridgePattern)
- 过滤器模式(Filter、CriteriaPattern)
- 组合模式(CompositePattern)
- 装饰器模式(DecoratorPattern)
- 外观模式(FacadePattern)
- 享元模式(FlyweightPattern)
- 代理模式(ProxyPattern)
行为型模式
这些设计模式特别关注对象之间的通信
包括
- 责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)
- 命令模式(CommandPattern)
- 解释器模式(InterpreterPattern)
- 迭代器模式(IteratorPattern)
- 中介者模式(MediatorPattern)
- 备忘录模式(MementoPattern)
- 观察者模式(ObserverPattern)
- 状态模式(StatePattern)
- 空对象模式(NullObjectPattern)
- 策略模式(StrategyPattern)
- 模板模式(TemplatePattern)
- 访问者模式(VisitorPattern
J2EE模式
这些设计模式特别关注表示层
这些模式是由 Sun Java Center 鉴定的
包括:
- MVC模式(MVCPattern)
- 业务代表模式(BusinessDelegatePattern)
- 组合实体模式(CompositeEntityPattern)
- 数据访问对象模式(DataAccessObjectPattern)
- 前端控制器模式(FrontControllerPattern)
- 拦截过滤器模式(InterceptingFilterPattern)
- 服务定位器模式(ServiceLocatorPattern)
- 传输对象模式(TransferObjectPattern)
下面用一个图片来整体描述一下设计模式之间的关系: