【Linux Day14 UDP网络通讯】

UDP网络通讯

UDP报文结构:

  • 16位源端口:用于记录发送端的端口号(占用两个字节)
  • 16位目的端口:用于记录接收端的端口号(占用两个字节)
  • 16位UDP长度:确定UDP报文总长度,(占用两个字节)
  • 16位UDP校验和:接收端会首先知道即将发送来的数据的报文总长度,等数据来了之后,将数据的UPD校验和和已经知道的正确的报文总长度对比,如果不相同,直接丢掉UDP数据。(占用两个字节)

UDP编程流程

客户端代码

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(-1 == sockfd)
    {
        exit(1);
    }
    struct sockaddr_in saddr;
    memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(6000); 
    
    char buff[128] = {0};
    while(1)
    {
        int len = sizeof(saddr);
        scanf("%s",buff);
        if(strcmp(buff,"end") == 0)
        {
            break;
        }
        sendto(sockfd,buff,128,0,(struct sockaddr *)&saddr,len);
        memset(buff,0,128);
        int n = recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&saddr,&len);
        printf("n=%d,buff=%s\n",n,buff);
    }
    close(sockfd);
}

服务器端

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

int main()
{
    int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(-1 == sockfd)
    {
        exit(1);
    }
    struct sockaddr_in saddr,caddr;
    memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(6000); 
    int res = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(saddr));
    if(-1 == res)
    {
        exit(1);
    }
    char buff[128] = {0};
    while(1)
    {
        int len = sizeof(caddr);
        int n = recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&caddr,&len);
        printf("n=%d,buff=%s\n",n,buff);
        sendto(sockfd,"OK",2,0,(struct sockaddr *)&caddr,len);
        memset(buff,0,128);
    }
    close(sockfd);
}

代码运行结果:

将服务端代码此处修改如下

运行结果:

结论:

  • UDP 是无连接的(不需要类似TCP的事先进行connect操作),所以每次发送数据都需要指定对端的地址(IP 和端口)。recvfrom()接收数据,每次都需要传给该方法一个地址结构来存放发送端的地址。recvfrom()可以接收所有客户端发送给当前应用程序的数据,并不是只能接收某一个客户端的数据。
  • UDP是面向数据报:传输的形式都是以数据报,不可分割也不可合并,发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。
  • UDP是不可靠的(没有类似于TCP一样的机制(应答机制,超时重传,滑动窗口))
相关推荐
WJ.Polar10 分钟前
Scapy基本应用
linux·运维·网络·python
lljss202019 分钟前
1. NameServer 域名服务器---NS
linux·服务器·前端
萧行之1 小时前
Ubuntu+Windows双系统:解决GRUB不显示Windows启动项、一闪而过问题
linux·windows·ubuntu
Yupureki2 小时前
《Linux网络编程》5.HTTPS协议
linux·网络·https
搬砖的小码农_Sky3 小时前
Linux操作系统:Ubuntu和Debian的区别
linux·ubuntu·debian
江湖有缘3 小时前
基于Ubuntu系统Docker部署Note Mark:从安装到配置全流程
linux·ubuntu·docker
前端之虎陈随易3 小时前
2年没用Nodejs了,Bun很香
linux·前端·javascript·vue.js·typescript
宁小法3 小时前
Linux批量删除文件
linux·服务器·批量·删除文件
05候补工程师4 小时前
深度解构 ROS 2:如何手动调通 Nav2 A* 路径规划引擎
linux·人工智能·经验分享·算法·机器人
北冥湖畔的燕雀5 小时前
Linux线程编程核心指南
linux·服务器·网络