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柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的,C99中,结构的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔型数组
例如:
cpp
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成
cpp
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
-
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
-
sizeof返回的这种结构大小不包括柔型数组的内存
-
包含柔型数组成员的结构用malloc{}函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔型数组的预期大小
例如:
cpp
#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d", sizeof(type_a));//输出是4
return 0;
}
柔性数组的使用
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间
柔性数组的优势
上述的type_a结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果
cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
int i;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
return 0;
}
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用过的函数当中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结束体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这些事情,所以,如果我们把结构体的内存以及成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存一次性都给释放掉
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片