作业2024/2/6

第五章 静态成员与友元

一、填空题

1、一个类的头文件如下所示,num初始化值为5,程序产生对象T,且修改num为10,并使用show()函数输出num的值10。

#include <iostream.h>

class Test

{ private:

static int num;

public:

Test(int);

void show();

};

int Test::num = 5; _________

Test::Test(int n)

{ num=n; }

void Test::show()

{ cout<<num<<endl; }

void main()

{ Test t(10);

__t.show; _______

}

2 、在下面程序的底画线处填上适当的字句,使该程序执行结果为40。

#include <iostream>

class Test

{ public:

___static int x ;

Test (int i=0)

{x=i+x;}

int Getnum()

{return Test::x+7;}

};

_int Test::x = 33; ______;

void main()

{Test test;

cout<<test.Getnum()<<endl;;

}

3 、下列程序运行的结果是___________

#include <iostream.h>

#include <string.h>

#include <iomanip.h>

class student

{char name[8];

int deg;

char level[7];

friend class process; // 说明友元类

public:

student(char na[],int d)

{ strcpy(name,na);

deg=d;

}

};

class process

{ public:

void trans(student &s)

{int i=s.deg/10;

switch(i)

{case 9:

strcpy(s.level, "优");break;

case 8:

strcpy(s.level,"良");break;

case 7:

strcpy(s.level,"中");break;

case 6:

strcpy(s.level,"及格");break;

default:

strcpy(s.level,"不及格");

}

}

void show(student &s)

{cout<<setw(10)<<s.name<<setw(4)<<s.deg<<setw(8)<<s.level<<endl;}

};

void main()

{ student st[]={student("张三",78),student("李四",92),student("王五

",62),student("孙六",88)};

process p;

cout<<"结 果:"<<"姓名"<<setw(6)<<"成绩"<<setw(8)<<"等级"<<endl;

for(int i=0;i<4;i++)

{ p.trans(st[i]);

p.show(st[i]);}

}

输出:

结果: 姓名 成绩 等级

张三 78 中

李四 92 优

王五 62 及格

孙六 88 良

二、编程题

(1) 编写一个类,声明一个数据成员和一个静态数据成员。让构造函数初始化数据成员,并把静态数据成员加1,让析构函数把静态数据成员减1。

(2) 根据(1)编写一个应用程序,创建三个对象,然后显示它们的数据成员和静态数据成员,再析构每个对象,并显示它们对静态数据成员的影响。

(3) 修改(2),让静态成员函数访问静态数据成员,并让静态数据成员是保户的。

(1) 下述代码有何错误,改正它。

|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| #include < iostream> using namespace std; class Animal; void SetValue(Animal&, int); void SetValue(Animal&, int, int); class Animal { public: friend void SetValue(Animal&, int); protected: int itsWeight; int itsAge; }; void SetValue(Animal& ta, int tw) { a.itsWeight = tw; } void SetValue(Animal& ta, int tw, int tn) { ta.itsWeight = tw; ta.itsAge = tn; } int main() { Animal peppy; SetValue(peppy, 5); SetValue(peppy, 7,9); return 0; } |

  1. 将上面程序中的友员改成普通函数,为此增加访问类中保护数据的成员函数。

改后

#include <iostream>

class Animal {

public:

void SetValue(int);

void SetValue(int, int);

protected:

int itsWeight;

int itsAge;

};

void Animal::SetValue(int tw) {

itsWeight = tw;

}

void Animal::SetValue(int tw, int tn) {

itsWeight = tw;

itsAge = tn;

}

int main() {

Animal peppy;

peppy.SetValue(5);

peppy.SetValue(7, 9);

return 0;

}

  1. 重新编写下述程序,使函数Leisure()成为类Car和类Boat的函数。作为重新编程,在类Car和类Boat中,增加函数set()。

|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| #include < iostream> using namespace std; class Boat; class Car { public: Car(int j){size = j;} friend int Leisure(int time, Car& aobj, Boat& bobi); protected: int size; class Boat { public: Boat(int j){size = j;} friend int Leisure(int time, Car& aobj, Boat& bobj); protected: int size; }; int Leisure(int time, Car& aobj, Boat& bobi) { return time * aobj.size *bobi.size; } }; int main() { Car c1(2); Boat bl(3); int time = 4; cout << Leisure(time, cl,bl); return 0; } |

改后

#include <iostream>

using namespace std;

class Boat; // 前向声明

class Car {

public:

Car(int j) { size = j; }

int Leisure(int time, Boat& bobj);

void set(int j) { size = j; }

int getSize() { return size; } // 公有访问函数

private:

int size;

};

class Boat {

public:

Boat(int j) { size = j; }

int Leisure(int time, Car& aobj);

void set(int j) { size = j; }

int getSize() { return size; } // 公有访问函数

private:

int size;

};

int Car::Leisure(int time, Boat& bobj) {

return time * getSize() * bobj.getSize(); // 使用公有访问函数

}

int Boat::Leisure(int time, Car& aobj) {

return time * getSize() * aobj.getSize(); // 使用公有访问函数

}

int main() {

Car c1(2);

Boat bl(3);

int time = 4;

cout << c1.Leisure(time, bl) << endl;

return 0;

}

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