【无标题】

C++ static 修饰全局变量时的作用探究

作为一个c++开发者,我们面试时经常被问到 static 变量的作用,其中有一个问题是,static 修饰全局变量时起什么作用

通常我们会回答,"static 修饰全局变量时代表限制这个变量为此源文件可见,其他源文件无法访问到这个变量"。

但是之前我更多的是认为重点在于限制作用域,今天的一个小实验让我对它有了更深入的体会。

这里先问一个问题。

如果我们 在 某个头文件中声明一个 static 变量,然后用两个 source file 来引用它,可以做到共享全局变量通信吗?换句话说,某个 cpp 文件改动了它的值,另一个cpp能感知到吗?

答案是不会,实验表明,每一个源文件单独有一份属于自己的static 变量,所以一个源文件的更改不会影响到另一个源文件,这正是面试八股文里 "限制变量为本源文件可见的真正含义"。

  • 头文件 schema.h
cpp 复制代码
#ifndef __SCHEMA__
#define __SCHEMA__
#include <string>

static std::string input_schema = R"(this is input schema)";

#endif
  • 源文件 A help.cpp
cpp 复制代码
#include "help.hpp"

#include <iostream>
using namespace std;
void change_input() {
  input_schema = "new input schema";
  return;
}

void show_input() {
  cout << "help.cpp: " << input_schema << endl;
  cout << "help.cpp: " << &input_schema << endl;
  return;
}
  • 源文件 B main.cpp
cpp 复制代码
#include <iostream>

#include "help.hpp"
// #include "schema.h"
using namespace std;

int main() {
  cout << "main.cpp: " << input_schema << endl;
  change_input();
  cout << "main.cpp: " << input_schema << endl;
  show_input();
  // 打印地址
  cout << "main.cpp: " << &input_schema << endl;
  return 0;
}

输出

main.cpp: this is input schema

main.cpp: this is input schema

help.cpp: new input schema

help.cpp: 0x5631f26841a0

main.cpp: 0x5631f2684180

可以看出, 源文件A(help.cpp) 对 input_schema 的修改只有它自身感知到了,没有影响到 源文件B.

从打印的地址也可以看出,这是两个变量。

相关推荐
从零开始的代码生活_21 分钟前
C++ 模板入门:函数模板、类模板与实例化机制
开发语言·c++·后端
远离UE410 小时前
UE5 compute shader 原子加
开发语言·c++·ue5
C+-C资深大佬10 小时前
C++ 显式类型转换详解:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
开发语言·c++
luj_176811 小时前
心形曲线轨迹控制三大关键技术
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
取地址符11 小时前
C++学习笔记(基于learn-cxx)(1)
c++·经验分享·笔记·学习
思麟呀12 小时前
C++17(三)if constexpr+折叠表达式
开发语言·c++
ysa05103012 小时前
【板子】ST表
c++·笔记·算法·板子
CHHH_HHH13 小时前
【C++11】深入解析C++可变参数模板
开发语言·c++·算法·stl·c++11
十五年专注C++开发13 小时前
fatal error C1189: #error: WinSock.h has already been included 的解决方案
c++·socket·boost
旖-旎16 小时前
《LeetCode 53 最大子数组和 || LeetCode 918 环形子数组的最大和》
c++·算法·leetcode·动态规划