FABRIK调节手臂位置

写在前面

在这篇我将简单介绍下FABRIK的使用, 这是一种逆向运动学(IK)的其中一个算法,主要用来比较自然地调节人物骨骼的移动,可以解决我们人物的左手在枪械上的摆放问题。

FABRIK

所谓IK,是一种和FK相对应的机器人运动算法。比如说用手去抓苹果这一动作,使用FK,可以先旋转你的手臂到一个位置,接着再旋转你的小臂,最后再旋转你的手腕,这样到了最后,你的手就抓到了苹果,是一种自顶向下的过程

从IK的思路走,那就将苹果设置为目标点,你的手掌作为Tip Bone直接去拿苹果,在这个过程中,你的手腕到手臂被带动着一起运动,是一种自底向上的过程。

在这个过程中,我们需要定义两个量,一个为Target(UE 中为Effector Target * Effector Transform, 上图中为t),就是你的p4的目标位置;其次定义你的Effector(在UE中为Tip Bone,上图为p4)还有最上层节点(UE中Rootbone)。

在我们实际的应用中,我们会在我们枪支骨骼上绑定一个LeftHandSocket, 然后计算出这个Socket相对于我们右手骨骼的Bone Space坐标,最后使用FABRIK节点对我们的左手骨骼做变换到相应的Socket位置。

设定LeftHandSocket,得到相应的Target

c++ 复制代码
// BlasterAnimation.h
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category = Character, meta = (AllowPrivateAccess = "true"))
FTransform LeftHandTransfromation;


// BlasterAnimation.cpp
if (BlasterCharacter->GetEquipWeaponComponent() && BlasterCharacter->GetEquipWeaponComponent()->GetEquippedWeapon())
{
       auto EquippedWeapon = BlasterCharacter->GetEquipWeaponComponent()->GetEquippedWeapon();

       // 得到我们左手需要摆放位置的世界坐标 (World Space)
       LeftHandTransfromation = EquippedWeapon->GetMesh()->GetSocketTransform("LeftHandSocket");

       // 将这个World Space的坐标转化为相对于角色右手骨骼的 骨骼坐标 相当于同一个点 但是我从以右手骨骼为原点的坐标系去看
       FVector outPosition;
       FRotator outRotation;
       BlasterCharacter->GetMesh()->TransformToBoneSpace("J_Bip_R_Hand", LeftHandTransfromation.GetLocation(), FRotator::ZeroRotator, outPosition, outRotation);

       // 设置一下Bone Space坐标
       LeftHandTransfromation.SetLocation(outPosition);
       LeftHandTransfromation.SetRotation(FQuat(outRotation));
}

在蓝图中使用LeftHandTransformation

如图所示,我们是在已经应用了Aimoffset的动作基础上加的。

点击Play按钮,我们可以边看着PIE边进行LeftHandSocket在枪体位置上的调试

你会发现,现在无论你怎么晃动枪体,你的左手和右手都会紧紧地贴在枪体上了。

End

相关推荐
华玥作者1 小时前
[特殊字符] VitePress 对接 Algolia AI 问答(DocSearch + AI Search)完整实战(下)
前端·人工智能·ai
Mr Xu_2 小时前
告别冗长 switch-case:Vue 项目中基于映射表的优雅路由数据匹配方案
前端·javascript·vue.js
前端摸鱼匠2 小时前
Vue 3 的toRefs保持响应性:讲解toRefs在解构响应式对象时的作用
前端·javascript·vue.js·前端框架·ecmascript
lang201509282 小时前
JSR-340 :高性能Web开发新标准
java·前端·servlet
好家伙VCC3 小时前
### WebRTC技术:实时通信的革新与实现####webRTC(Web Real-TimeComm
java·前端·python·webrtc
未来之窗软件服务4 小时前
未来之窗昭和仙君(六十五)Vue与跨地区多部门开发—东方仙盟练气
前端·javascript·vue.js·仙盟创梦ide·东方仙盟·昭和仙君
嘿起屁儿整4 小时前
面试点(网络层面)
前端·网络
VT.馒头4 小时前
【力扣】2721. 并行执行异步函数
前端·javascript·算法·leetcode·typescript
phltxy5 小时前
Vue 核心特性实战指南:指令、样式绑定、计算属性与侦听器
前端·javascript·vue.js
Byron07076 小时前
Vue 中使用 Tiptap 富文本编辑器的完整指南
前端·javascript·vue.js