设计模式--职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,它为请求创建了一个接收者对象的链。

这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在职责链模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象无法处理请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

职责链模式主要包含以下角色:

  1. 抽象处理者(Handler):定义了一个处理请求的接口,通常包含一个指向下一个处理者的引用。
  2. 具体处理者(Concrete Handler):具体处理者接收到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下一个处理者。
  3. 客户类(Client):客户类负责将请求发送到链上,开始请求的处理。

职责链模式主要解决的问题是,请求的发送者不知道接收者是谁,也不知道请求的处理过程。请求在所有的处理者对象中传递,直到被某个处理者处理。这样实现了请求发送者和接收者之间的解耦。

以下是一个简单的职责链模式的 C++ 实现:

c 复制代码
#include <iostream>

// 抽象处理者
class Handler {
public:
    virtual ~Handler() {}
    virtual void setNext(Handler* handler) = 0;
    virtual void handleRequest(int request) = 0;
};

// 具体处理者
class ConcreteHandler1 : public Handler {
public:
    ~ConcreteHandler1() {
        delete next;
    }
    void setNext(Handler* handler) override {
        next = handler;
    }
    void handleRequest(int request) override {
        if (request == 1) {
            std::cout << "ConcreteHandler1 handled the request." << std::endl;
        } else if (next) {
            next->handleRequest(request);
        }
    }
private:
    Handler* next = nullptr;
};

class ConcreteHandler2 : public Handler {
public:
    ~ConcreteHandler2() {
        delete next;
    }
    void setNext(Handler* handler) override {
        next = handler;
    }
    void handleRequest(int request) override {
        if (request == 2) {
            std::cout << "ConcreteHandler2 handled the request." << std::endl;
        } else if (next) {
            next->handleRequest(request);
        }
    }
private:
    Handler* next = nullptr;
};

// 客户端代码
int main() {
    Handler* handler1 = new ConcreteHandler1;
    Handler* handler2 = new ConcreteHandler2;
    handler1->setNext(handler2);
    handler1->handleRequest(1);
    handler1->handleRequest(2);
    delete handler1;
    return 0;
}

在这个例子中,ConcreteHandler1 和 ConcreteHandler2 是具体的处理者,它们都继承自抽象处理者 Handler。当接收到请求时,如果 ConcreteHandler1 能处理请求,就处理请求;否则,就将请求传递给下一个处理者 ConcreteHandler2。ConcreteHandler2 的处理逻辑与此类似。

相关推荐
开源必胜8 分钟前
Future的异常处理以及CompletableFuture传播链、异常处理
java
林森lsjs1 小时前
队列 FIFO 原理 & 手撕两种队列实现(链表 + 循环数组)—数据结构陆
java·开发语言·数据结构·队列
lisin-lee-cooper2 小时前
简单聊聊 OpenFeign 框架源码
java·微服务
Buke..2 小时前
【APP 逆向】哔哩哔哩 sign 参数逆向(下):OLLVM 混淆还原 sign 算法
java·javascript·爬虫·python·算法
linux-hzh2 小时前
百日算法修炼 · Day 15
java·算法
半生过往2 小时前
前端学 Java 课程笔记
java·前端·笔记
mmsx3 小时前
基于 Android 的校园信息管理系统源码
android·java·okhttp
Buke..3 小时前
【APP 逆向】哔哩哔哩 sign 参数逆向(上):Frida 反调试绕过与 unidbg 调用
java·开发语言·爬虫·python·安卓
竹枝溪3 小时前
Tomcat与Servlet全套小白教程
java·servlet·tomcat·cookie·filter·session·listener
UseLessQQ4 小时前
云计算k8s集群部署
java·kubernetes·云计算