在 react 中,要使用定时器,需要先了解它 hooks 的属性
对于 React 的函数组件来说,只要修改状态,组件就会更新。同时,函数中的代码都会从头到尾重新执行一遍。 每一次的组件更新,都是一次全新的函数调用,在这一次的调用中都会创建新的:
- 变量,比如:存储状态的变量 count
- 函数,比如:事件处理程序 handleClick
此处,我们重点来关注下状态变量的值,因为我们需要在接下来的操作中拿到状态的值。
需要特殊说明的是:当一个函数内部访问了外部的状态变量时 (比如,handleClick 访问了外部变量 count),由于 JS 函数闭包机制 的存在,这个函数内部只能访问到本次组件更新时创建的变量值。比如:
组件第一次执行(第一次创建的闭包):
变量 count 的值为:0
函数 handleClick 访问到的外部变量 count 的值就是:0
点击 +1 按钮,组件重新渲染,组件第二次执行(第二次创建的闭包):
变量 count 的值为:1
函数 handleClick 访问到的外部变量 count 的值就是:1
怎么理解这个过程呢? 可以把组件的每次更新想象成给组件拍照,组件每次更新都会对应到一张照片,而每一张特定的照片都记录了那一刻组件特定的状态。
比如:
- 第一张照片(组件第一次执行)中 count 的值为:0
- 第二张照片(组件更新会后,第二次执行)中 count 的值为:1
setTimeout
从原理层面来看,每一张照片实际上就是每次调用组件函数时创建的闭包。
使用 React 的 useState
钩子来管理一个名为 count
的状态变量。这个组件展示了如何使用 setTimeout
与 React 状态一起工作:
js
import { useState } from "react";
const SetTimeoutUse = () => {
const [count, setCount] = useState<any>(null);
console.log("控制台直接打印", count);
const handlieClick = () => {
setCount(count + 1);
};
const getCount = () => {
setTimeout(() => {
console.log("定时器 2s 后执行", count);
}, 2000);
};
return (
<>
<h1>数值:{count}</h1>
<button onClick={handlieClick}>点击按钮 +1</button>
<button onClick={getCount}>点击延迟按钮 +1</button>
</>
);
};
export default SetTimeoutUse;
setInterval
使用React的useState
钩子来管理一个名为timeLeft
的状态变量,每秒钟减少这个状态变量的值。
js
/**定时器 */
setTimgLeft(5);
timerRef.current = window.setInterval(() => {
setTimgLeft((timeLeft) => timeLeft - 1);
}, 1000);
清除定时器
js
/**倒计时为 0 则清除定时器 */
useEffect(() => {
if (timeLeft === 0) {
clearInterval(timerRef.current);
}
}, [timeLeft]);
/**组件销毁时清除定时器 */
useEffect(() => {
return clearInterval(timerRef.current);
}, []);
在页面中的显示
js
<span onClick={timeLeft === 0 ? verification : undefined}>
{timeLeft === 0 ? "发送验证码" : `${timeLeft}s 后重新获取`}
</span>