Qt:自定义信号,信号emit,传参问题,信号槽与moc

一、自定义信号,信号emit

1、自定义信号

在头文件中 加入signals: 就可以编写信号

2、emit

emit的作用是通知信号发生

二、跨UI控件传参

每次按Dialog添加按钮主控件数字会增长

cpp 复制代码
// .h
private slots:
    void on_btnAdd_clicked();
signals:
    void sign_add(int value);
-----------------------------------------------
//.cpp
void setDialog::on_btnAdd_clicked()
{
    static int num = 1;
    emit sign_add(num++);
}
cpp 复制代码
//.h
private slots:
    void on_btnOpen_clicked();
    void addnum(int value);
------------------------------------------------
//.cpp
void Widget::on_btnOpen_clicked()
{
    setDialog d;
    connect(&d,&setDialog::sign_add,this,&Widget::addnum);
    d.exec();
}

void Widget::addnum(int value)
{
    qDebug()<<value;
    ui->lineEdit->setText(QString::number(value));
}

三、跨线程之间传参修改控件

子线程自动后台添加数字

cpp 复制代码
//.h
#include <QThread>

class XThread : public QThread
{
   Q_OBJECT

public:
    XThread();
signals:
    void sign_send(int value);
private:
    void run() override;//重载 QThread 多线程基类 源码中run为虚函数
};
------------------------------------------------------------------
//.cpp
void XThread::run()
{
    static int num = 0;
    while(true)
    {
        emit XThread::sign_send(num++);
        XThread::msleep(200);
    }
}
cpp 复制代码
//.cpp
void Widget::on_btnOpen_clicked()
{
    XThread *th = new XThread();
    connect(th,&XThread::sign_send,this,&Widget::addnum);
    th->start();
}

四、槽函数的参数和信号参数的关系

Qt槽函数的参数需要和信号函数保持一致,可以比信号函数的参数少,但是不能顺序不同,也不能比信号函数的参数多。

五、解决信号重载问题

1、Qt4写法

cpp 复制代码
connect(th,SIGNAL(sign_send(int)),this,SLOT(addnum(int)));

2、泛型写法

cpp 复制代码
    connect(th,QOverload<int>::of(&XThread::sign_send),this,&Widget::addnum);

六、Qt信号槽与moc

moc全称是 Meta-0bject Compiler,也就是"元对象编译器"。Qt程序在交由标准编译器编译之前,先要使用moc分析C++源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏Q_OBJECT,则会生成另外一个C++源文件,这个源文件中包含了Q_OBJECT宏的实现代码,这个新的文件名字将会是原文件名前面加上moc构成,这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。因此我们可以知道,这个新的文件不是"替换"掉旧的文件,而是与原文件一起参与编译。另外,我们还可以看出一点,moc的执行是在预理器之前。因为预处理器执行之后,Q_OBJECT宏就不存在了。

通俗来讲,就是moc把Qt中的一些不是C++的关键字做了解析,让C++的编译器在编译的过程中认识Qt中的关键字。

配置好环境后 ,在终端运行moc指令

生成的C++文件会在C++编译过程中链接到二进制文件中

相关推荐
山海不说话2 分钟前
PyGame游戏开发(入门知识+组件拆分+历史存档/回放+人机策略)
开发语言·python·pygame
明月看潮生4 分钟前
青少年编程与数学 02-019 Rust 编程基础 11课题、类型系统
开发语言·青少年编程·rust·数据类型·编程与数学
大锦终18 分钟前
【C++】unordered_map与set的模拟实现
开发语言·数据结构·c++·哈希算法
范纹杉想快点毕业32 分钟前
以项目的方式学QT开发C++(二)——超详细讲解(120000多字详细讲解,涵盖qt大量知识)逐步更新!
c语言·开发语言·c++·windows·vscode·qt·visual studio
多多*1 小时前
Spring之Bean的初始化 Bean的生命周期 全站式解析
java·开发语言·前端·数据库·后端·spring·servlet
少了一只鹅1 小时前
c语言内存函数
c语言·开发语言
じ☆ve 清风°1 小时前
滑动窗口算法详解与C++实现
开发语言·c++·算法
苕皮蓝牙土豆1 小时前
C++ map & multimap 容器:赋值、排序、大小与删除操作
开发语言·c++
Villiam_AY1 小时前
Go 后端中双 token 的实现模板
开发语言·后端·golang
DjangoJason2 小时前
计算机网络 : Socket编程
linux·服务器·开发语言·笔记·计算机网络