Kotlin协程-Flow

前言

Flow是kotlin协程中的流。RxJava就是流式编程的库。Flow属于冷流对应RxJava中的Observable Flowable Single MayBe和Completable等。Kotlin协程中的热流实现MutableSharedFlow和MutableStateFlow等,对应RxJava中热流PublisherSubject和BehaviorSubject。

  • 冷流:较少的访问和修改
  • 热流:频繁地读取和更新

Flow使用

kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking (Dispatchers.Default){
        // 发送10个元素,从0到9
        val myFlow = flow {
            repeat(10){
                emit(it)
            }
        }
        launch {
            myFlow.collect{
                println("Coroutine1:$it")
            }
        }
        launch {
            myFlow.collect{
                println("Coroutine2:$it")
            }
        }
    }
}

协程1和2通过Flow.collect订阅Flow。

kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking (Dispatchers.Default){
        // 发送10个元素,从0到9
        val myFlow = flow {
            repeat(10){
                // 修改原来的CoroutineContext,会异常
                withContext(Dispatchers.IO){
                    emit(it)
                }
            }
        }
        launch {
            myFlow.collect{
                println("Coroutine1:$it")
            }
        }
    }
}

Flow限制,不能修改原来的CoroutineContext。可以使用ChannelFlow就能正常使用。

kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking (Dispatchers.Default){
        // 发送10个元素,从0到9
        val myFlow = channelFlow {
            repeat(10){
                // 可以修改原来的CoroutineContext
                withContext(Dispatchers.IO){
                    channel.send(it)
                }
            }
        }
        launch {
            myFlow.collect{
                println("Coroutine1:$it")
            }
        }
    }
}
kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking(Dispatchers.Default) {
        // 发送10个元素,从0到9
        val myFlow = flow {
            repeat(10) {
                try {
                    emit(it)
                } catch (e: Throwable) {
                    emit(22)
                }
            }
        }
        launch {
            myFlow.collect {
                if (it == 2) {
                    // 这里出现异常后,collect订阅就结束了(只打印2次,第三次就异常了)
                    error("Error")
                }
                println("Coroutine1:$it")
            }
        }
    }
}

Flow中collect异常,那么订阅就结束了。

Flow工作原理

kotlin 复制代码
public fun <T> flow(@BuilderInference block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit): Flow<T> = SafeFlow(block)

private class SafeFlow<T>(private val block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit) : AbstractFlow<T>() {
    override suspend fun collectSafely(collector: FlowCollector<T>) {
        collector.block()
    }
}

public final override suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>) {
    val safeCollector = SafeCollector(collector, coroutineContext)
    try {
        collectSafely(safeCollector)
    } finally {
        safeCollector.releaseIntercepted()
    }
}

创建SafeFlow,继承于AbstractFlow,订阅调用的是collect。检查当前CoroutineContext和调用的collect方法传入的是否一致,不一致就抛出异常。 Flow被SafeCollector代理去检查异常。 转换前的流称上游Upstream,处理后再发送到下游Downstream

flatMap操作符

类似于RxJava中的concatMap操作符

kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking(Dispatchers.Default) {
        val myFlow = flow {
            repeat(3) {
                emit(it)
            }
        }
        launch {
            // 将原来的流元素构建成一个新的流(按照原来的流元素输出)
            myFlow.flatMapConcat { upstreamValue ->
                flow {
                    delay(1000L - upstreamValue * 100)
                    repeat(2) {
                        emit(upstreamValue * 10 + it)
                    }
                }
            }.collect {
                println("collect $it")
            }
        }
    }
}
输出:
collect 0
collect 1
collect 10
collect 11
collect 20
collect 21

将原来发送3个元素,通过flatMapConcat()发送两个元素。越是先发送的元素延迟时间越长,然后按顺序输出6个元素。

flatMapMerge

类似于RxJava中的flatMap

kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking(Dispatchers.Default) {
        val myFlow = flow {
            repeat(3) {
                emit(it)
            }
        }
        launch {
            // 将原来的流元素构建成一个新的流(默认并发16个)谁先执行完就发送谁
            myFlow.flatMapMerge { upstreamValue ->
                flow {
                    delay(1000L - upstreamValue * 100)
                    repeat(2) {
                        emit(upstreamValue * 10 + it)
                    }
                }
            }.collect {
                println("collect $it")
            }
        }
    }
}
输出:
collect 20
collect 21
collect 10
collect 11
collect 0
collect 1

不会保证原来的顺序,哪个流先处理完就先发送数据。concurrency默认值16,并行执行的数量。当concurrency为1时和flatMapConcat一样。

kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking(Dispatchers.Default) {
        val myFlow = flow {
            repeat(3) {
                emit(it)
            }
        }
        launch {
            // 将原来的流元素构建成一个新的流(并发数是2,达到2个的时候等待然后再执行下一个)
            myFlow.flatMapMerge(2) { upstreamValue ->
                flow {
                    delay(1000L - upstreamValue * 100)
                    repeat(2) {
                        emit(upstreamValue * 10 + it)
                    }
                }
            }.collect {
                println("collect $it")
            }
        }
    }
}
输出:
collect 10
collect 11
collect 0
collect 1
collect 20
collect 21

flatMapLatest

类似于RxJava中的switchMap

kotlin 复制代码
fun main() {
    runBlocking(Dispatchers.Default) {
        val myFlow = flow {
            repeat(3) {
                emit(it)
            }
        }
        launch {
            // 前面没执行完的Flow会被取消,然后被后续的Flow替换
            myFlow.flatMapLatest  { upstreamValue ->
                flow {
                    delay(1000L - upstreamValue * 100)
                    repeat(2) {
                        emit(upstreamValue * 10 + it)
                    }
                }
            }.collect {
                println("collect $it")
            }
        }
    }
}
输出:
collect 20
collect 21

总结

介绍了Flow常用的操作符map flatMap(串式) flatMapMerge(并发) flatmapLatest(取代旧的)等简单使用。

相关推荐
百锦再4 分钟前
第21章 构建命令行工具
android·java·图像处理·python·计算机视觉·rust·django
skyhh2 小时前
Android Studio 最新版汉化
android·ide·android studio
路人甲ing..2 小时前
Android Studio 快速的制作一个可以在 手机上跑的app
android·java·linux·智能手机·android studio
携欢5 小时前
PortSwigger靶场之Web shell upload via path traversal靶场通关秘籍
android
消失的旧时光-194313 小时前
Android ADB指令大全详解
android·adb
ashcn200115 小时前
opengl 播放视频的android c++ 方案
android·c++ opengl es
abner.Li15 小时前
android 反编译
android
Digitally15 小时前
如何删除 realme 手机上的短信
android
2501_9160088915 小时前
提高 iOS 应用逆向难度的工程实践,多工具联动的全栈安全方案
android·安全·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
沐怡旸15 小时前
【底层机制】Android图形渲染体系深度解析:VSync信号机制
android·面试