C# 随机打乱数组

Fisher-Yates 洗牌算法是一种高效地将有限序列的元素进行随机洗牌的算法。这个算法在本地进行,不需要额外的内存开销。其基本思想是从最后一个元素开始,每次从未被选中的元素中随机选择一个与当前位置的元素交换,直到到达序列的开始。

这个算法的步骤如下:

  1. 从数组的最后一个元素开始,记为 n(数组长度)。
  2. 产生一个从 0 到 n(包含)的随机数 k。
  3. 将第 k 个元素和第 n 个元素交换。
  4. n 减 1,如果 n 不等于 0,则回到第 2 步。 这个算法的优点是每个元素在洗牌过程中都有相同的概率被放置在每一个位置。因此它能保证产生的结果是均匀随机的。 使用这个算法的代码已经在之前的消息中提供,你可以用 C# 语言中的 Random 类来生成所需的随机索引,并在你的数组或集合中应用该算法。

代码实现"

复制代码
public static void Shuffle<T>(T[] array)
{
    Random rng = new Random();
    int n = array.Length;
    while (n > 1)
    {
        n--;
        int k = rng.Next(n + 1);
        T value = array[k];
        array[k] = array[n];
        array[n] = value;
    }
}
// 使用示例
int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Shuffle(array);
// array现在是随机顺序的了
相关推荐
殷色玫瑰33 分钟前
C++ STL:map 与 set 详解——从底层红黑树到实际应用
c语言·数据结构·c++·算法·visualstudio·rpc
字节跳动的猫1 小时前
LikeShop 商品评价体系二开:追评、晒图审核与评价标签筛选功能开发
运维·数据结构·数据库
All for pursuit.2 小时前
【动态规划-8】152.乘积最大子数组
数据结构·c++·算法·leetcode·动态规划
信奥卷王3 小时前
[GESP202512 六级] 路径覆盖
数据结构·算法
INGNIGHT3 小时前
1861 · 老鼠跳跃(坐标型dp)
数据结构·c++
0+1113 小时前
算法 --归并排序
数据结构·算法·排序算法
字节跳动的猫3 小时前
LikeShop 种草社区模块二开:笔记发布、话题广场与商品挂载实现
数据结构·数据库
一棵树73513 小时前
数据结构闲聊
数据结构·算法
bro_Java6664 小时前
《二叉树的基础知识、操作方法与代码示例》
java·数据结构·算法·广度优先
码完就睡16 小时前
数据结构——红黑树
数据结构