C# 随机打乱数组

Fisher-Yates 洗牌算法是一种高效地将有限序列的元素进行随机洗牌的算法。这个算法在本地进行,不需要额外的内存开销。其基本思想是从最后一个元素开始,每次从未被选中的元素中随机选择一个与当前位置的元素交换,直到到达序列的开始。

这个算法的步骤如下:

  1. 从数组的最后一个元素开始,记为 n(数组长度)。
  2. 产生一个从 0 到 n(包含)的随机数 k。
  3. 将第 k 个元素和第 n 个元素交换。
  4. n 减 1,如果 n 不等于 0,则回到第 2 步。 这个算法的优点是每个元素在洗牌过程中都有相同的概率被放置在每一个位置。因此它能保证产生的结果是均匀随机的。 使用这个算法的代码已经在之前的消息中提供,你可以用 C# 语言中的 Random 类来生成所需的随机索引,并在你的数组或集合中应用该算法。

代码实现"

复制代码
public static void Shuffle<T>(T[] array)
{
    Random rng = new Random();
    int n = array.Length;
    while (n > 1)
    {
        n--;
        int k = rng.Next(n + 1);
        T value = array[k];
        array[k] = array[n];
        array[n] = value;
    }
}
// 使用示例
int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Shuffle(array);
// array现在是随机顺序的了
相关推荐
Darling噜啦啦17 分钟前
JavaScript 数组深度解析:从纯函数到二维数组陷阱,一文吃透前端数据结构核心
前端·javascript·数据结构
不会就选b2 小时前
数据结构之链表OJ题(中)
数据结构·链表
J2虾虾2 小时前
C语言 typedef 用法
c语言·数据结构·算法
budingxiaomoli3 小时前
二叉树中的深搜
数据结构
断点之下3 小时前
数据结构从零开始④:堆——一种特殊的完全二叉树(附堆排序、TopK问题)
数据结构
WL学习笔记3 小时前
顺序表详解
c语言·数据结构
sugar__salt3 小时前
深入吃透前端线性数据结构:数组、栈、队列、链表核心原理与实战
前端·数据结构·链表
8Qi83 小时前
LeetCode 32:最长有效括号 —— 栈 + 标记法 题解
java·数据结构·算法·leetcode·职场和发展··括号匹配
洛水水4 小时前
【力扣100题】76.搜索插入位置
数据结构·算法·leetcode
满怀冰雪4 小时前
第07篇-差分算法-高效处理区间修改问题
数据结构·算法