设计模式-创建型模式-简单工厂模式

0 引言

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。

1 简单工厂模式代码

复制代码
首先,我们定义一个接口Animal:
public interface Animal {
    void speak();
}

然后,我们创建两个实现了Animal接口的类Dog和Cat:
public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}

public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("Meow!");
    }
}

接下来,我们创建一个名为AnimalFactory的工厂类,它可以根据传入的参数来创建并返回相应的动物对象:
public class AnimalFactory {
    public Animal createAnimal(String type) {
        if (type == null) {
            return null;
        }
        if (type.equalsIgnoreCase("DOG")) {
            return new Dog();
        } else if (type.equalsIgnoreCase("CAT")) {
            return new Cat();
        }
        return null;
    }
}
最后,我们在main方法中使用AnimalFactory来创建动物对象,并调用它们的speak方法:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalFactory factory = new AnimalFactory();

        Animal dog = factory.createAnimal("DOG");
        if (dog != null) {
            dog.speak();
        }

        Animal cat = factory.createAnimal("CAT");
        if (cat != null) {
            cat.speak();
        }
    }
}
相关推荐
weixin_538601976 分钟前
智能体测开Day56
java
杨丰玮41821 分钟前
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(五)
java·python·游戏·游戏引擎·图形渲染·动画·贴图
莫得感情 o1 小时前
踩坑 - 压测三轮后 502:一个默认 10 的连接池如何拖垮整个服务
java
Escalating_xu1 小时前
【Linux线程】线程控制全解析:终止、join/detach、cancel、线程栈与 NPTL(下篇)
java·linux·运维
2602_959960921 小时前
电商大厂Java面试实录:Spring Boot/JVM/Redis/Kafka/微服务/安全/测试全解析
java·jvm·spring boot·redis·面试题
吃饱了得干活1 小时前
限界上下文之后:微服务怎么拆、上下文怎么聊?
java·后端·架构
yngsqq2 小时前
窗体快速取消
java·开发语言
岁月如歌77862 小时前
一次讲透 Redis 缓存击穿、穿透、雪崩,从原理到实战解决方案
java·后端·架构
weixin_BYSJ19872 小时前
springboot智慧公共交通系统---附源码51123
java·javascript·spring boot·python·django·flask·php
AI多Agent协作实战派2 小时前
AI多Agent协作系统实战(四十六):改了十次规则,AI员工还是老样子——会话缓存的坑
java·spring·缓存