Unity【角色/摄像机移动控制】【1.角色移动】

本文主要总结实现角色移动的解决方案。
1. 创建脚本:PlayerController
2. 创建游戏角色Player,在Player下挂载PlayerController脚本
3. 把Camera挂载到Player的子物体中,调整视角,以实现相机跟随效果
3. PlayerController脚本代码如下:

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5.0f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Transform transform = GetComponent<Transform>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {      
        Move();
    }
    
    private void Move()
    {
        float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
        float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");
        
        Vector3 moveingVec = new Vector3(horizontalInput, 0f, verticalInput) * Time.deltaTime * speed;
        transform.Translate(moveingVec);
    }    
}
相关推荐
Yorlen_Zhang1 小时前
Python Tkinter Text 控件完全指南:从基础编辑器到富文本应用
开发语言·python·c#
不绝1911 小时前
C#进阶:预处理指令/反射,Gettype,Typeof/关键类
开发语言·c#
大鹏说大话1 小时前
告别 MSBuild 脚本混乱:用 C# 和 Nuke 构建清晰、可维护的现代化构建系统
开发语言·c#
czhc11400756633 小时前
通信 28
c#
我的offer在哪里4 小时前
示例 Unity 项目结构(Playable Game Template)
unity·游戏引擎
bugcome_com6 小时前
C# 程序结构详解:从 Hello World 开始
c#
淡海水7 小时前
【节点】[Branch节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·branch
唐梓航-求职中7 小时前
编程-技术-算法-leetcode-288. 单词的唯一缩写
算法·leetcode·c#
在路上看风景7 小时前
4.6 显存和缓存
unity
bugcome_com9 小时前
阿里云 OSS C# SDK 使用实践与参数详解
阿里云·c#