Unity【角色/摄像机移动控制】【1.角色移动】

本文主要总结实现角色移动的解决方案。
1. 创建脚本:PlayerController
2. 创建游戏角色Player,在Player下挂载PlayerController脚本
3. 把Camera挂载到Player的子物体中,调整视角,以实现相机跟随效果
3. PlayerController脚本代码如下:

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public float speed = 5.0f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Transform transform = GetComponent<Transform>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {      
        Move();
    }
    
    private void Move()
    {
        float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
        float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");
        
        Vector3 moveingVec = new Vector3(horizontalInput, 0f, verticalInput) * Time.deltaTime * speed;
        transform.Translate(moveingVec);
    }    
}
相关推荐
rockey62710 小时前
基于AScript的Lua脚本语言发布啦
c#·.net·lua·script·动态脚本
半亩码田13 小时前
【.NET新特性·第11篇】C# 14 字段属性:告别手写 backing field
java·c#·.net
曹牧13 小时前
C#:问号
前端·数据库·c#
少控科技14 小时前
农场设备管理代码(2)
开发语言·c#
玖玥拾15 小时前
Unity3D RPG 入门项目(四)背包拖拽、物品悬浮提示、项目开发思维
3d·unity·游戏引擎
唐青枫15 小时前
别再把命令行参数写成一团:C#.NET System.CommandLine 实战详解
c#·.net
hez201016 小时前
让 .NET 11 的泛型虚方法变得更快!
c#·.net·.net core·clr·compiler
宝桥南山17 小时前
Microsoft Agent Framework(.NET) - 尝试一下从MCP Server上获取Agent Skills
ai·微软·c#·aigc·.net·.netcore
少控科技19 小时前
农场设备管理代码(1)
开发语言·c#
xcLeigh19 小时前
Unity基础:Start与Update方法——Unity脚本生命周期初探
java·unity·游戏引擎·教程