游戏服务器被攻击对于开发者来说是很常见的事情,一般游戏刚上线或者日活比较高的时候,很容易成为攻击者的目标,为了利益,攻击者会利用大量肉鸡发起DDoS跟CC攻击,导致游戏服务器瘫痪、网络卡顿、或用户掉线等情况,那么游戏服务器被攻击了要怎么处理呢?
游戏为什么会被攻击:
游戏服务器存在漏洞。攻击者可以利用游戏服务器的漏洞,进行各种攻击,例如通过SQL注入攻击获取数据库信息、通过远程命令执行攻击控制服务器等。
许多游戏公司在设计游戏服务器时,没有充分考虑到网络安全问题,导致游戏服务器安全性较差。攻击者可以利用服务器的弱点进行攻击,例如通过DoS/DDoS攻击让服务器崩溃、通过端口扫描攻击查找服务器漏洞等。他们可能会发动分布式拒绝服务(DDoS)攻击,导致游戏服务器不可用或延迟,影响其他玩家的游戏体验。
游戏服务器存储了大量具有价值的用户数据,如个人资料、虚拟货币和道具。黑客可能试图通过攻击游戏服务器来窃取这些财务信息或原始数据,并以此牟取经济利益。
某些黑客攻击游戏服务器只是出于娱乐目的。他们可能会以破坏游戏环境、干扰游戏体验、制造混乱为乐,满足自己的虚荣心。或者恶意攻击进行勒索。
常用于攻击游戏服务器的方式有哪些?
1.DDoS攻击
DDoS攻击运用服务器技能将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高进犯游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转。
2.CC攻击
CC攻击是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方游戏服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。CC攻击能够让你见不到真实源IP,见不到特别大的异常流量,但却能造成服务器无法进行正常连接。而且这种攻击技术含量低,是很多攻击者最常使用的一种攻击手法。
3.SYN攻击
SYN攻击主要是利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费对方游戏服务器的CPU和内存资源,使其游戏网站运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击实现起来非常的简单,不管目标是什么系统,只要这些系统打开TCP服务就可以实施。SYN攻击除了能影响主机外,还可以危害路由器、防火墙等网络系统。
被攻击打封后的处理方法:
1.管理员需对所有主机进行检查,知道访问者的来源,查看网络设备和主机/服务器系统的日志,并且使用工具来过滤不必要的服务和端口,限制同时打开的SYN半连接数目,确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
2.使用高防服务器,高防服务器是针对恶意攻击的防御服务,包括DDoS攻击和CC攻击。高防服务器拥有更强大的抗攻击能力,在网络攻击情况下,高防服务器可以迅速调用服务器资源进行防护,帮助用户缓解任何来自互联网的攻击压力,为网络资源提供更全面的保护和解决方案,使网络资源能够更有效地利用。
3.防御DDOS攻击最根本的措施就是隐藏服务器真实IP地址。而德迅云安全抗D盾是通过封装登录器的方式达到隐藏真实IP的目的,显示的多节点由高防节点池组成,节点被打死会无缝切换节点,玩家不会掉线。抗D盾是无视任何网络攻击,并有网络加速,防掉线功能。