重新审视SSE服务器发送事件:ChatGPT流式输出效果

SSE

概念

Event Stream:是一种通过 HTTP 协议实现的服务器推送技术,也被称为 Server-Sent Events(SSE)。

EventSource:是 HTML5 中定义的用于接收服务器端推送事件的 API。

SSE 是指 Server-Sent Events(服务器发送事件),是一种用于在客户端和服务器之间单向实时通信的 Web 技术。通过 SSE,服务器可以向客户端推送数据,而无需客户端再次发起请求。

SSE的核心流程是在客户端发送一个的http请求,在服务端响应的header中设置传输类型(MIME)为text/event-stream,就会在客户端与服务器之前建立一个持久的单向连接,实现服务器向客户端推送实时数据的能力。

EventSource会发送一个get类型的http请求,也可以通过fetch实现post类型的请求

API 介绍

EventSource: SSE的接口,通过new EventSource(url)对象来向url发送http请求

主要事件

  • message:默认服务器发送的数据会在这里被监听到,也可以在服务器端通过定义"event: xxx"使用xxx监听
  • open:在成功建立连接后触发,断连后自动重连后也会触发
  • error:出现错误后触发

实例方法

  • close:用于关闭连接

step by step 实现chatGPT流式输出的效果

使用EventSource

web 中创建一个EventSource对象,指定服务器url,可以在url中拼接query参数。随后监听message事件,处理对应的操作即可

TypeScript 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="root"></div>
    <script>
      function createSSE(url) {
        const eventSource = new EventSource(url);
        eventSource.onmessage = function (event) {
          const data = JSON.parse(event?.data || "{}");
          if (data.type === "close") {
            eventSource.close();
          } else {
            const root = document.getElementById("root");
            root.innerText += data.msg;
          }
        };

        return eventSource;
      }
      const sse = createSSE("http://localhost:3000/sse");
    </script>
  </body>
</html>

服务器处理,这里用了Nodejs中http模块,创建一个服务用来监听3000端口。

匹配一个url path,当请求url path是sse时设置对应的响应头:

TypeScript 复制代码
const http = require("http");

const server = http.createServer((req, res) => {
  if (req.url === "/sse") {
    res.writeHead(200, {
      "Content-Type": "text/event-stream", // 必须指定
      "Access-Control-Allow-Origin": "*", // demo中解决跨域
      Connection: "keep-alive", // 请求完成后依旧保持连接不关闭,不同http版本默认值不同
      "Cache-Control": "no-cache", // 不缓存
    });
    // 业务逻辑
    // ...
  }
});

server.listen(3000, "localhost", () => {
  console.log("Server is running at 3000");
});

必须指明 Content-Type为 text/event-stream,SSE规定了一种特定的事件流格式,包括事件标识符、事件类型、数据等,浏览器通过text/event-stream类型可以正确解析这些格式。

可以通过定义json类型的数据格式,来传输更丰富的数据,通常也会约定一个type来标记请求是否完成,需要关闭长连接

TypeScript 复制代码
const http = require("http");

const server = http.createServer((req, res) => {
  if (req.url === "/sse") {
    res.writeHead(200, {
      "Content-Type": "text/event-stream",
      "Access-Control-Allow-Origin": "*", // 解决跨域
      Connection: "keep-alive", // 请求完成后依旧保持连接不关闭,不同http版本默认值不同
      "Cache-Control": "no-cache", // 不缓存
    });
    // 业务逻辑 模拟请求
    let count = 0;
    let str =
      "SSE 是指 Server-Sent Events(服务器发送事件),是一种用于在客户端和服务器之间单向实时通信的 Web 技术。通过 SSE,服务器可以向客户端推送数据,而无需客户端发起请求。";
    const timer = setInterval(() => {
      let info = {};
      if (count < str.length) {
        info = { type: "keep-alive", msg: str[count] };
      } else {
        info = { type: "close", msg: "" };
        clearInterval(timer);
      }
      count += 1;
      res.write(`data: ${JSON.stringify(info)}\n\n`);
      /** 测试代码: 会触发 http 自动重连 & 触发onerror */
      // if (count === 10) {
      //   res.end(); // 触发重连
      //   clearInterval(timer);
      // }
    }, 100);
  }
});

server.listen(3000, "localhost", () => {
  console.log("Server is running at 3000");
});

你可能不知道的

  1. 使用EventSource可以在devtool中看到字节流信息
  1. 服务器响应的数据必须以data:开头,浏览器会解析此标记符中的数据并触发message事件,并将数据放在 event.data中
  2. 服务器响应的数据必须用 \n\n 来结尾,标记本次结束,浏览器会解析 \n\n 标记符,做为一次数据传输完成记为一次完整数据
  3. 服务器响应可以通过event: xxx\n 来定义事件监听的名称,定义的事件名称只在本次 \n\n 结束标记的数据生效,比如下面一次请求中发送3条信息,分别需要用"foo"、"message"、"bar"事件监听
TypeScript 复制代码
res.write(`event: foo\n`); // 使用foo事件监听
res.write(`data: foo listener\n\n`);

res.write(`data: message listener\n\n`); // 未声明名称,默认使用message事件监听

res.write(`event: bar\n`); // 使用bar事件监听
res.write(`data: bar listener\n\n`);
  1. 断连后,浏览器会自动重连,但并不会记录断开前的最后一次数据。SSE的初衷是实时信息推送,想要记录就需要在客户端或者服务器中做缓存

使用fetch

EventSource是浏览器已经帮你封装好所需的meesage、open、error等事件,通过标准去使用即可,但只能是get请求。如果需要其他请求类型,比如POST,我们也可以自己封装fetch。

SSE本质是字节流的传输,fetch中处理对应的字节流信息,同样可以实现EventSource的功能

使用"text/event-stream"类型传输,在fetch的响应结果中,拿到的是一个ReadableStream类型,通过ReadableStream.getReader().read()读取字节流,再将字节流转换成string即可

HTML 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="root"></div>
    <script>
      const createFetchSSE = (url) => {
        const decoder = new TextDecoder();
        fetch(url, {
          method: "POST",
          body: JSON.stringify({ query: "hello" }),
          signal: controller.signal,
        }).then((res) => {
          // 创建一个 ReadableStreamDefaultReader 去读取字节流数据
          const reader = res.body.getReader();
          const processHandle = ({ value }) => {
           // value 为 Uint8Array 二进制数组
            const decodeValue = decoder.decode(value);
            // 业务代码
            // ...
            
            // 读取下一个流数据
            return reader.read().then(processHandle);
          };

          reader.read().then(processHandle);
        });
      };
      const sse = createFetchSSE("http://localhost:3000/sse");
    </script>
  </body>
</html>

使用fetch实现SSE是需要自己实现close、open等事件和方法,举个例子,用AbortController实现EventSource.close()方法

HTML 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="root"></div>
    <script>
      const createFetchSSE = (url) => {
        const decoder = new TextDecoder();
        const controller = new AbortController();
        const root = document.getElementById("root");
        fetch(url, {
          method: "POST",
          body: JSON.stringify({ query: "hello" }),
          signal: controller.signal,
        }).then((res) => {
          const reader = res.body.getReader();
          const processHandle = ({ value }) => {
            const decodeValue = decoder.decode(value);
            const data = JSON.parse(decodeValue || "{}");
            if (data.type === "close") {
              controller.abort();
              return;
            }
            root.innerText += data.msg;
            return reader.read().then(processHandle);
          };

          reader.read().then(processHandle);
        });
      };
      const sse = createFetchSSE("http://localhost:3000/sse");
    </script>
  </body>
</html>

对于server端的代码和使用EventSource相同,区别是,你不需要遵循 data: 开头、不需要使用 \n\n 划分数据,同样也无法使用 event: 定义事件名

JavaScript 复制代码
const http = require("http");

const server = http.createServer((req, res) => {
  if (req.url === "/sse") {
    res.writeHead(200, {
      "Content-Type": "text/event-stream",
      "Access-Control-Allow-Origin": "*", // 解决跨域
      Connection: "keep-alive",
      "Cache-Control": "no-cache",
    });
    let count = 0;
    let str =
      "SSE 是指 Server-Sent Events(服务器发送事件),是一种用于在客户端和服务器之间单向实时通信的 Web 技术。通过 SSE,服务器可以向客户端推送数据,而无需客户端发起请求。";
    const timer = setInterval(() => {
      let info = {};
      if (count < str.length) {
        info = { type: "keep-alive", msg: str[count] };
      } else {
        info = { type: "close", msg: "" };
        clearInterval(timer);
      }
      count += 1;
      res.write(`${JSON.stringify(info)}`);
    }, 1000);
  }
});

server.listen(3000, "localhost", () => {
  console.log("Server is running at 3000");
});

你可能不知道的

  1. 使用fetch是无法在devtool中看到字节流的数据信息
  1. chatGPT就是使用的fetch,因为你看不到信息

SSE与WebScoket区别

SSE WebScoket
协议 http ws
通信方式 单工只允许服务器向客户端发送消息 全双工服务器和客户端可互相发送消息
优势 开发简单轻量,基于http协议,服务器均支持 数据传输无数据格式的限制
劣势 受http最大数限制。使用 HTTP/2 时,最大并发 HTTP 流的数量是由服务器和客户端协商的(默认为 100)。不使用 HTTP/2 时,最大并发数为6-8,不同浏览器的限制不同只能单向数据传输传输内容只能为简单文本 服务器端开发成本高

reference

developer.mozilla.org/zh-CN/docs/...

www.ruanyifeng.com/blog/2017/0...

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