unity学习(32)——跳转到角色选择界面(父子类问题)

新问题

应该是两个脚本之间缺少继承关系 its children

解决起来很简单,把ResceneScript也绑到canvas上就可以了 。

此时,在账号密码正确的情况下,是可以完成场景切换。

对应的代码如下:

cs 复制代码
TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
d.text = "登录成功";
Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
BroadcastMessage("Loading", 1);//进入ResceneScript.cs调用loading,只要继承mono的都可以调
//GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;//加载状态其实我也用不到
//StartCoroutine("load",1);//调用一个写作函数--作用其实就是把登录代码卡住。
Debug.Log("等待下一次挑战");
cs 复制代码
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ResceneScript : MonoBehaviour {
	
	//public GameObject loading;我没做这个进度条
	private AsyncOperation async;//这个是用来调取其他场景,异步!
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {//这个可以有,只不过我不做那个显示条
		if(GameInfo.GAME_STATE == GameState.LOADING ){
			GameInfo.LOAD_PRORESS = async.progress;
		}
	
	}
	public void Loading(int level){
		
		GameInfo.LOAD_PRORESS = 0f;//0
		//gameObject.SetActive (true);//我没做进度条
		GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
		StartCoroutine ("load",level);//yield中断式调用
	}
	IEnumerator load(int level){
        //async = Application.LoadLevelAsync (level);//这里的1是在build setting中设置的。
        Debug.Log("好像是死在这里了!");
        async = Application.LoadLevelAsync(level);
		Debug.Log("切换到新场景中!");
        yield return async;
	}
	void OnLevelWasLoaded(int level){
		GameInfo.GAME_STATE=GameState.RUN;
	}
}

切换完场景其实也就完成了完整的异步操作!

相关推荐
坤坤子吖15 分钟前
Linux网络编程:TCP服务器的多进程与多线程实现
linux·服务器·开发语言·网络·c++·笔记·学习
蒸蒸yyyyzwd2 小时前
后端相关学习笔记。
笔记·学习
旖旎夜光3 小时前
【C++ 基础入门】C++ 多态(上):虚函数、重写、override/final 与抽象类
开发语言·c++·笔记·学习
橙橙笔记5 小时前
QT的学习第四部分
linux·qt·学习·音视频
叼烟扛炮5 小时前
Linux 学习笔记(五十四):内网穿透实战——用 frp 让外网访问你的私人电脑
linux·服务器·网络·笔记·学习
在猴站学算法5 小时前
(《统计学习方法》(第2版) 李航)第2章 感知机算法
学习·算法·机器学习·统计学习
旖旎夜光6 小时前
【C++ 基础入门】C++ 继承(上):概念、切片、隐藏、默认成员函数与友元
c++·笔记·学习
Godspeed Zhao6 小时前
从零开始学AI24——无监督学习之K均值
学习·机器学习
叼烟扛炮6 小时前
[LangChain] 学习笔记(05):提示词模板(Prompt)与少样本注入(Few-Shot)实战
linux·人工智能·笔记·学习·langchain·prompt
La Pulga18 小时前
【FreeRTOS源码学习笔记】任务延时列表
笔记·mcu·学习·嵌入式·freertos·实时操作系统