unity学习(32)——跳转到角色选择界面(父子类问题)

新问题

应该是两个脚本之间缺少继承关系 its children

解决起来很简单,把ResceneScript也绑到canvas上就可以了 。

此时,在账号密码正确的情况下,是可以完成场景切换。

对应的代码如下:

cs 复制代码
TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
d.text = "登录成功";
Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
BroadcastMessage("Loading", 1);//进入ResceneScript.cs调用loading,只要继承mono的都可以调
//GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;//加载状态其实我也用不到
//StartCoroutine("load",1);//调用一个写作函数--作用其实就是把登录代码卡住。
Debug.Log("等待下一次挑战");
cs 复制代码
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ResceneScript : MonoBehaviour {
	
	//public GameObject loading;我没做这个进度条
	private AsyncOperation async;//这个是用来调取其他场景,异步!
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {//这个可以有,只不过我不做那个显示条
		if(GameInfo.GAME_STATE == GameState.LOADING ){
			GameInfo.LOAD_PRORESS = async.progress;
		}
	
	}
	public void Loading(int level){
		
		GameInfo.LOAD_PRORESS = 0f;//0
		//gameObject.SetActive (true);//我没做进度条
		GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
		StartCoroutine ("load",level);//yield中断式调用
	}
	IEnumerator load(int level){
        //async = Application.LoadLevelAsync (level);//这里的1是在build setting中设置的。
        Debug.Log("好像是死在这里了!");
        async = Application.LoadLevelAsync(level);
		Debug.Log("切换到新场景中!");
        yield return async;
	}
	void OnLevelWasLoaded(int level){
		GameInfo.GAME_STATE=GameState.RUN;
	}
}

切换完场景其实也就完成了完整的异步操作!

相关推荐
叶子野格4 小时前
《JAVA学习:前置知识》
学习
小猪佩奇TONY5 小时前
Linux 内核学习(19) --- linux swap 机制
linux·学习·swap·kswapd
andrsted5 小时前
企业培训时间难统一?练题簿让在线免费刷题与培训考核更好安排
学习·微信小程序·小程序·学习方法·刷题
李航19835 小时前
虚拟盖房子,在游戏中学习房子的建造过程
人工智能·学习·游戏·计算机视觉·ai编程
霍霍的袁6 小时前
【C++11】左值右值引用与移动语义详细笔记(左值右值、右值引用、移动构造、移动赋值、引用折叠、万能转发)
c++·笔记·学习·visual studio
外收内放6 小时前
FastAPI猜字谜实战(6):日志与异常
开发语言·python·学习·fastapi
知识分享小能手6 小时前
C学习教程,从入门到精通,C语言单片机基础 — 完整知识点手册(19)
c语言·单片机·学习
小黄人软件7 小时前
Cluade 桌面端配置(ccswitch配置或文件直接配置)
学习
努力努力再努力FFF7 小时前
普通人适合考什么AI证书?不同基础和学习目标怎么选
人工智能·学习
叼烟扛炮7 小时前
Linux 学习笔记(三十二):线程控制——创建、等待与分离
linux·运维·服务器·笔记·学习·1024程序员节