C++11 Thead线程库的基本使用

文章目录

创建线程

要创建线程,我们需要一个可调用的函数或函数对象,作为线程的入口点。在C++11中,我们可以使用函数指针、函数对象或lambda表达式来实现。

创建线程的基本语法如下:

cpp 复制代码
#include <thread>//头文件
using namespace std;
thread t(function_name, args...);

`function_name`是线程入口点的函数或可调用对象

`args...`是传递给函数的参数

创建线程后,我们可以使用t.join()等待线程完成,或者使用t.detach()分离线程,让它在后台运行。

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void print_message() 
{
    cout << "Hello, world!" << endl;
}
int main() 
{
    std::thread t(print_message); 
	t.join();
    return 0;
}

我们定义了一个名为print_message的函数,它输出一条消息。

然后,我们创建了一个名为t的线程,将print_message函数作为入口点。

最后,我们使用t.join()等待线程完成。

传递参数

我们可以使用多种方式向线程传递参数,例如使用函数参数、全局变量、引用等。如:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void print_message(const string& message)
{
    cout << message << endl;
}
void increment(int& x)
{
    ++x;
}
int main() 
{
    string message = "Hello, world!";
    thread t(print_message, message);
    t.join(); 
	int x = 0;  
    thread t2(increment, ref(x));  
	t2.join();  
	cout << x << endl;
    return 0;
}

在第一个例子中,我们使用了一个字符串作为函数参数,传递给线程。

在第二个例子中,我们使用了一个引用来传递一个整数变量。

需要注意的是,当我们使用引用传递参数时,我们需要使用std::ref来包装引用,否则编译器会报错。

等待线程完成

当我们创建一个线程后,我们可能需要等待它完成,以便获取线程的执行结果或执行清理操作。我们可以使用t.join()方法来等待线程完成。

例如,下面的代码创建了两个线程,等待它们完成后输出一条消息:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void print_message(const std::string& message) 
{    
	std::cout << message << std::endl;
}
int main() 
{   
 thread t1(print_message, "Thread 1");  
 thread t2(print_message, "Thread 2");  
 t1.join();  
 t2.join();  
 cout << "All threads finished!" << endl;  
 return 0;
 }

在这个例子中,我们创建了两个线程t1t2,它们都调用print_message函数输出一条消息。

然后,我们使用t1.join()t2.join()等待它们完成。最后,我们输出一条消息,表示所有线程都已经完成。

分离线程

有时候我们可能不需要等待线程完成,而是希望它在后台运行。

这时候我们可以使用t.detach()方法来分离线程。

例如,下面的代码创建了一个线程,分离它后输出一条消息:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void print_message(const std::string& message)
{
 cout << message << endl;
}
 int main() 
{
 thread t(print_message, "Thread 1");
 t.detach(); 
 cout << "Thread detached" << endl;
 return 0;
}

在这个例子中,我们创建了一个名为t的线程,调用print_message函数输出一条消息。

然后,我们使用t.detach()方法分离线程,让它在后台运行。

最后,我们输出一条消息,表示线程已经被分离。

需要注意的是,一旦线程被分离,就不能再使用t.join()方法等待它完成。

而且,我们需要确保线程不会在主线程结束前退出,否则可能会导致未定义行为。

joinable()

joinable()方法返回一个布尔值,如果线程可以被join()或detach(),则返回true,否则返回false。

如果我们试图对一个不可加入的线程调用join()或detach(),则会抛出一个std::system_error异常。

下面是一个使用joinable()方法的例子:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void foo() 
{
    cout << "Thread started" << endl;
}
int main() 
{
    thread t(foo);
    if (t.joinable())
	{
        t.join();
    }
    cout << "Thread joined" << endl;
    return 0;
}

本文是作为自己的一个学习记录,学习的资源来源于链接

相关推荐
马剑威(威哥爱编程)几秒前
如何使用 Java 的 Spring Boot 创建一个 RESTful API?
java·开发语言·spring boot
喵手5 分钟前
Python 实现数字三角形排列详解:Java 视角下的实现与分析
java·开发语言·python
青い月の魔女6 分钟前
初识C++(二)
开发语言·c++·笔记·学习
fmdpenny11 分钟前
用python进行大恒相机的调试
开发语言·python·数码相机
Verdure陌矣29 分钟前
C++项目目录结构以及.vscode文件下的文件详解
开发语言·c++·vscode
机器懒得学习29 分钟前
优化配送路径:使用遗传算法的 Python 实现
开发语言·python
SomeB1oody37 分钟前
【Rust自学】12.5. 重构 Pt.3:移动业务逻辑
开发语言·后端·重构·rust
Linux520小飞鱼1 小时前
Perl语言的编程范式
开发语言·后端·golang
编程小筑1 小时前
Perl语言的网络编程
开发语言·后端·golang
AI向前看1 小时前
Perl语言的网络编程
开发语言·后端·golang