非阻塞式 I/O 模型的工作原理【NIO】-2

优化上一篇文上的代码。

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NonBlockingServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 Selector
        Selector selector = Selector.open();

        // 创建 ServerSocketChannel 并绑定端口
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 将 ServerSocketChannel 注册到 Selector 上,并指定监听事件为接受连接事件
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        System.out.println("Server started, listening on port 8080...");

        while (true) {
            // 阻塞等待事件发生
            selector.select();

            // 获取发生事件的 SelectionKey 集合
            Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();

            // 遍历处理事件
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                iterator.remove();

                // 创建新线程处理事件
                new Thread(new EventHandler(key)).start();
            }
        }
    }

    // 处理事件的线程类
    static class EventHandler implements Runnable {
        private SelectionKey key;

        public EventHandler(SelectionKey key) {
            this.key = key;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                // 处理接受连接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept();
                    clientChannel.configureBlocking(false);
                    clientChannel.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ);
                    System.out.println("Client connected: " + clientChannel.getRemoteAddress());
                }

                // 处理读事件
                if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int bytesRead = clientChannel.read(buffer);
                    if (bytesRead != -1) {
                        buffer.flip();
                        byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
                        buffer.get(bytes);
                        String message = new String(bytes);
                        System.out.println("Received message from client: " + message);

                        // 原样返回给客户端
                        clientChannel.write(ByteBuffer.wrap(bytes));
                    } else {
                        // 客户端关闭连接
                        key.cancel();
                        clientChannel.close();
                        System.out.println("Client disconnected: " + clientChannel.getRemoteAddress());
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在这个优化后的代码中,我们将处理事件的逻辑封装在 EventHandler 类中,并在遍历处理事件时创建新的线程来处理每个事件。这样可以实现并发处理不同连接的读写事件,提高系统的并发处理能力。

相关推荐
Fan_web3 分钟前
jQuery——事件委托
开发语言·前端·javascript·css·jquery
龙图:会赢的6 分钟前
[C语言]--编译和链接
c语言·开发语言
XKSYA(小巢校长)2 小时前
NatGo我的世界联机篇
开发语言·php
Cons.W2 小时前
Codeforces Round 975 (Div. 1) C. Tree Pruning
c语言·开发语言·剪枝
憧憬成为原神糕手2 小时前
c++_ 多态
开发语言·c++
VBA63372 小时前
VBA信息获取与处理第三个专题第三节:工作薄在空闲后自动关闭
开发语言
wjs20242 小时前
XSLT 实例:掌握 XML 转换的艺术
开发语言
萧鼎3 小时前
Python第三方库选择与使用陷阱避免
开发语言·python
安冬的码畜日常3 小时前
【D3.js in Action 3 精译_029】3.5 给 D3 条形图加注图表标签(上)
开发语言·前端·javascript·信息可视化·数据可视化·d3.js
一颗星星辰3 小时前
C语言 | 第十章 | 函数 作用域
c语言·开发语言