数据结构再往后就是比较零散的各种操作,查找与排序是其中最常出现的,今天来总结一下常用的查找与排序所用的方法
查找
顺序查找
-
最简单的查找方式,遍历,然后比较
bool search1(int *a,int n,int k){
for (int i=1;i<n;i++){//遍历
if (a[i]==k) {//比较
return true;
break;
}
}
return false;
}
遍历时对数据i是否越界的判断可以使用哨兵优化掉
int search1(int *a,int n,int k){
a[0]=key;//哨兵
while(a[n]!=key){
n--;
}
return n;//找到返回位置,找不到返回0
}
二分查找
-
又称为折半查找,是对顺序表进行的一种查找方式,每次查找过后,如果目标值小于中间值,则肯定小于中间向右的所有值,只需要在左边数据里查找;再对中间值进行比较,如此反复
//二分查找
int binarysearch(int *a,int n,int k){
int l,r,m;
l=1;//左指针指向一查找的数组范围的左边
r=n;//右指针
while(l<=r){
m=(l+r)/2;
if (a[m]==k) return m;//如果相等,返回找到的位置
else if(a[m]>k) r=m-1;//在左边进行查找
else l=m+1;//在右边查找
}
return 0;
}
插值查找
-
与二分查找类似的查找方式,不同的是每次更新查找域并不是对半分,而是根据目标值与最小值的估计距离,(如果差值大查找域就更往右,反之往左),m=l+(r-l)*(k-a[l])/(a[r]-a[l])
//插值查找
int intersearch(int* a,int n,int k){
int l,r m;
l=1;
r=n;
while(l<=r){
m=l+(r-l)*(k-a[l])/(a[r]-a[l]);
if (a[m]==k) return m;//如果相等,返回找到的位置
else if(a[m]>k) r=m-1;
else l=m+1;
}
return 0;
}
斐波那契查找
- 基于斐波那契数列独有的黄金分割性质进行的查找,原理与二分查找类似,不同点依旧是对二次查找域的分割不是基于一半,而是基于黄金分割
//斐波那契查找
//f[k]为斐波那契数列
int fibosearch(int* a,int n,int k){
int l,r,m;
l=1;
r=n;
while(n>f[k]-1){
k++;
}
for (int i=n;i<f[k]-1;i++){//补全a数组,将最大的数补到a数组后面
a[i]=a[n];
}
while(l<=r){
m=l+f[k-1]-1;
if (a[m]==k) {
if (m>n) return n;//m大于n,说明是补全的数字中的值与目标值相等,返回最大值
else return m;
}
else if(a[m]>k){//此时去左边查找,新数列的总长度为f[k-1]-1个
r=m-1;
k--;
}
else {//此时去右边查找,新数列的总长度为f[k-2]-1个
l=m+1;
k-=2;
}
}
return 0;
}
二叉树的查找操作
-
在BST中查找对应值。简单的树状遍历查找
bool search(BinaryTree* T,int key) {
if (!T) {
return false; //树为空
} else if (key==T->data) {
return true;//查找成功
} else if (key<T->data) {
return search(T->leftchild,key); //继续在左子树中查找
} else {
return search(T->rightchild,key); //向在右子树中查找
}
}
排序
插入排序
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插入排序是将数组分为排好序与未排序的部分,在未排序部分取出元素,比较插入到已排序的部分的合适位置,一般看做第一个元素已排序完毕,从第二个元素开始,对已排序部分从前往后扫描,已排序的元素中大于此元素的向后移动,如此反复
void inserSort(int*a,int n) {
for (int i=1;i<n;i++) {//从第二个元素开始比较,找合适的位置插入
int k=a[i];
int j=i-1;
// 将a[i]插入到已排序序列数组中
while (j>=0&&a[j]>k) {
a[j+1]=a[j];
j--;
}
a[j+1]=k;
}
}
冒泡排序
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这个方法几乎是新手村必打的小怪。重复遍历数组,一次比较两个元素,如果顺序不对就交换它们
void bubbleSort(int *a, int n) {
for (int i=0; i<n-1; i++) {
for (int j=0; j<n-i-1; j++) {
if (a[j]>a[j+1]) {//顺序不对则交换
int temp=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=temp;
}
}
}
}
希尔排序
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希尔排序是对插入排序的一种改进,通过比较不相邻的元素进行交换来提高插入排序的效率。基本思想为将数组分为若干子序列,对每个子序列进行插入排序,再对这个数列进行插入排序
void shellSort(int *a, int n) {
for (int gap=n/2;gap>0;gap/=2) {//对不同步长进行排序(即不同长度子序列)
for (int i=gap; i<n; i++) {
int temp=a[i];//记录当前元素
int j;
for (j=i;j>=gap&&a[j-gap]>temp;j-=gap) {
a[j]=a[j-gap];//往后移动元素
}
a[j]=temp;//插入到正确位置
}
}
}
快速排序
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快排采用了分治法的思想,选择一个基准元素,将待排数组分为两个部分,左边都小于它,右边都大于它,然后递归地进行排序
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具体方法为:选择基准元素(一般为第一个元素),设定左右指针指向数组始末;
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移动左指针,直到找到小于基准元素的元素,同时移动右指针,找到大于基准元素的元素,交换这两个元素的位置;重复步骤,直到左指针大于右指针
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将基准元素与右指针的元素互换,此时基准元素左边的都小于等于它,右边的大于等于它;
-
重复以上步骤
int partition(intnums,int low,int high) {
int pivot=nums[low];//选择第一个元素为基准元素
while (low<high) {
// 从右向左找到小于基准元素的值
while (low<high&&nums[high]>=pivot)
high--;
nums[low]=nums[high];//将找到的小于基准元素的值放到左边
// 从左向右找到大于基准元素的值
while (low<high&&nums[low]<=pivot)
low++;
nums[high]=nums[low];//将找到的大于基准元素的值放到右边
}
nums[low]=pivot;
return low;
}
void qsort(intnums,int low,int high) {
if (low<high) {
int pos=partition(nums,low,high);//获取基准元素位置
qsort(nums,low,pos-1);//对左半进行排序
qsort(nums,pos+1,high);//对右半进行排序
}
}
堆排序
- 堆排序是一种基于堆形数据结构的排序,利用堆的性质来实现。堆分为最大堆和最小堆,分别是父结点大于子节点、父结点小于子节点的二叉树结构
- 堆排序是先将待排数组构成一个最大堆或最小堆,然后每次取出堆顶元素,对剩下的元素进行调整,再继续取出,直到所有元素被取出
(c++有堆形数据结构的相关函数,使用其排序较为方便)
void print(const vector<int>& a) {//输出排序好的元素
for (int i=0;i<a.size();i++)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
}
// 堆排序
void heapSort(vector<int>& a) {
make_heap(a.begin(),a.end());//默认构建最大堆,最小堆需要自定义比较函数
for (int i=a.size()-1;i>0;i--) { //依次取出堆顶元素,进行排序
pop_heap(a.begin(),a.begin()+i+1);//将当前堆顶元素(最大值)与数组末尾元素交换
swap(a[0],a[i]);
push_heap(a.begin(),a.begin()+i);//调整剩余元素构建最大堆
}
}