UE5 UE4 不同关卡使用Sequence动画

参考自:关于Datasmith导入流程 | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)

关卡中的Sequence动画序列,包含特定关卡中的Actor的引用。

将同一个Sequcen动画资源放入其他关卡,Sequence无法在新关卡中找到相同的Actor,导致报错。

Sequencer轨迹中显示引用资源为红色

如下方法可以修复这个问题:

打开新关卡,单击Sequencer工具栏中的常规设置(General Settings)图标,从菜单中选择 修复Actor引用(Fix Actor References)

从而在Sequencer关卡序列中指向新关卡中的Actor副本。

Actor轨迹恢复为常规颜色。然后,另存为新的Sequence关卡序列即可。

建议:

如需同一个Sequence序列动画能够在多个关卡中工作,则请使用 子关卡。您可以将动画场景导入到空关卡,然后将该关卡作为子关卡添加到需要播放动画的每个关卡内部。

相关推荐
DoomGT2 小时前
Audio - UE5中的音效播放重启问题
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎
AI视觉网奇5 小时前
ue5 入门笔记
笔记·ue5
会思考的猴子16 小时前
UE5 笔记敌人自动追踪
笔记·ue5
AI视觉网奇1 天前
Ue5 端上 搭建笔记
笔记·ue5
AA陈超2 天前
枚举类 `ETriggerEvent`
开发语言·c++·笔记·学习·ue5
曼巴UE52 天前
UE C++ UI的折叠动画,隐藏收缩经验分享
c++·ue5
AA陈超2 天前
Lyra Starter Game 中 GameFeature 类(如 ShooterCore)的加载流程
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎
会思考的猴子2 天前
UE5 监听设备输入
ue5
平行云3 天前
Enscape × Paraverse | 从设计到一键发布、网页分享、实时交互的全新体验
unity·ue5·xr·3dsmax·webgl·实时云渲染·云桌面
吴梓穆3 天前
UE5 无边框全屏幕无法全屏
ue5