重排或回流、重绘
需求: 为了让项目的运行效率更高,减少开销,需要对重排、回流、重绘有一定的了解。 重排和回流其实是一回事。
重排
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涵义:重排(Reflow)是当DOM(文档对象模型)的变化影响了元素的几何信息(如元素的位置和尺寸大小)时,浏览器需要重新计算元素的几何属性,并将其安放在界面中的正确位置的过程。这个过程也被称为回流。重排基本上是对页面布局进行重新生成和元素重新排列。
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以下情况可能会引发重排:
shell
页面初始渲染。
添加或删除可见的DOM元素。
元素位置的改变,或者使用动画。
改变元素尺寸,比如边距、填充、边框、宽度和高度等。
填充内容的改变,比如文本的改变或图片大小改变而引起的计算值宽度和高度的改变。
浏览器窗口尺寸的变化(resize事件发生时)。
设置style属性的值,因为通过设置style属性改变节点样式的话,每一次设置都会触发一次reflow。
- 要减少重排,可以尝试以下策略:
- 减少直接操作DOM元素:尽量使用className来控制样式,而不是直接修改style属性。
- 避免使用table:因为table属性的变化可能会导致布局重排或重绘。
- 使用CSS3动画代替JavaScript动画:因为CSS3动画不会触发重排。
- 避免在循环中操作DOM:把DOM节点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量可能会引发重排。
- 使用DocumentFragment:如果需要创建多个DOM节点,可以先使用DocumentFragment创建完,然后一次性地加入document,这样可以减少重排的次数。
- 使用display: none隐藏元素:当对父盒子进行操作前,先使用display: none隐藏它,等所有的操作完成后,再将这个父盒子显示出来。这样,中间的操作都不会造成重排。
回流
回流:英文叫reflow,指的是当渲染树中的节点信息发生了大小、边距等问题,需要重新计算各节点和css具体的大小和位置。
例:在css中对一个div修饰的样式中,使用了宽度50%,此时需要将50%转换为具体的像素,这个计算的过程,就是回流的过程。
容易造成回流的操作:
-
布局流相关操作
- 盒模型的相关操作会触发重新布局
- 定位相关操作会触发重新布局
- 浮动相关操作会触发重新布局
-
改变节点内的内容
改变节点的结构或其中的文本结构会触发重新布局
css
- width
- height
- padding
- border
- margin
- position
- top
- left
- bottom
- right
- float
- clear
- text-align
- vertical-align
- line-height
- font-weight
- font-size
- font-family
- overflow
- white-space
重绘
重绘:英文叫repaint,当节点的部分属性发生变化,但不影响布局,只需要重新计算节点在屏幕中的绝对位置并渲染的过程,就叫重绘。比如:改变元素的背景颜色、字体颜色等操作会造成重绘。
回流的过程在重绘的过程前面,所以回流一定会重绘,但重绘不一定会引起回流。
容易造成重绘操作的css:
css
- color
- border-style
- border-radius
- text-decoration
- box-shadow
- outline
- background
每次回流都会对浏览器造成额外的计算消耗,所以浏览器对于回流和重绘有一定的优化机制。浏览器通常都会将多次回流操作放入一个队列中,等过了一段时间或操作达到了一定的临界值,然后才会挨个执行,这样能节省一些计算消耗。但是在获取布局信息操作的时候,会强制将队列清空,也就是强制回流,比如访问或操作以下或方法时:
css
- offsetTop
- offsetLeft
- offsetWidth
- offsetHeight
- scrollTop
- scrollLeft
- scrollWidth
- scrollHeight
- clientTop
- clientLeft
- clientWidth
- clientHeight
- getComputedStyle()
这些属性或方法都需要得到最新的布局信息,所以浏览器必须去回流执行。因此,在项目中,尽量避免使用上述属性或方法,如果非要使用的时候,也尽量将值缓存起来,而不是一直获取。
减少回流和重绘
合并样式修改
减少造成回流的次数,如果要给一个节点操作多个css属性,而每一个都会造成回流的话,尽量将多次操作合并成一个,例:
css
var oDiv = document.querySelector('.box');
oDiv.style.padding = '5px';
oDiv.style.border = '1px solid #000';
oDiv.style.margin = '5px';
操作div的3个css属性,分别是padding、border、margin,此时就可以考虑将多次操作合并为一次。
方法一:使用style的cssText:
style
oDiv.style.cssText = 'padding:5px; border:1px solid #000; margin:5px;';
方法二:将这几个样式定义给一个类名,然后给标签添加类名:
js
<style>
.pbm{
padding:5px;
border:1px solid #000;
margin:5px;
}
</style>
<script>
var oDiv = document.querySelector('.box');
oDiv.classList.add('pbm');
</script>
批量操作DOM
当对DOM有多次操作的时候,需要使用一些特殊处理减少触发回流,其实就是对DOM的多次操作,在脱离标准流后,对元素进行的多次操作,不会触发回流,等操作完成后,再将元素放回标准流。
脱离标准流的操作有以下3种:
- 隐藏元素
- 使用文档碎片
- 拷贝节点
例:下面对DOM节点的多次操作,每次都会触发回流
js
var data = [
{
id:1,
name:"商品1",
},
{
id:2,
name:"商品1",
},
{
id:3,
name:"商品1",
},
{
id:4,
name:"商品1",
},
// 假设后面还有很多
];
var oUl = document.querySelector("ul");
for(var i=0;i<data.length;i++){
var oLi = document.createElement("li");
oLi.innerText = data[i].name;
oUl.appendChild(oLi);
}
这样每次给ul中新增一个li的操作,每次都会触发回流。
方法一:隐藏ul后,给ul添加节点,添加完成后再将ul显示
js
oUl.style.display = 'none';
for(var i=0;i<data.length;i++){
var oLi = document.createElement("li");
oLi.innerText = data[i].name;
oUl.appendChild(oLi);
}
oUl.style.display = 'block';
此时,在隐藏ul和显示ul的时候,触发了两次回流,给ul添加每个li的时候没有触发回流。
方法二:创建文档碎片,将所有li先放在文档碎片中,等都放进去以后,再将文档碎片放在ul中
js
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i=0;i<data.length;i++){
var oLi = document.createElement("li");
oLi.innerText = data[i].name;
fragment.appendChild(oLi);
}
oUl.appendChild(fragment);
方法三:将ul拷贝一份,将所有li放在拷贝中,等都放进去以后,使用拷贝替换掉ul
js
var newUL = oUl.cloneNode(true);
for(var i=0;i<data.length;i++){
var oLi = document.createElement("li");
oLi.innerText = data[i].name;
newUL.appendChild(oLi);
}
oUl.parentElement.replaceChild(newUl, oUl);
避免多次触发布局
如下回到顶部的操作:
js
goBack.onclick = function(){
setInterval(function(){
var t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
t += 10;
document.documentElement.scrollTop = document.body.scrollTop = t;
},20)
}
每隔20毫秒都会重新获取滚动过的距离,每次都会触发回流,代码优化如下:
js
goBack.onclick = function(){
var t = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
setInterval(function(){
t += 10;
document.documentElement.scrollTop = document.body.scrollTop = t;
},20)
}
只获取一次,每次都让数字递增,避免每次都获取滚动过的距离。
对于页面中比较复杂的动画,尽量将元素设置为绝对定位,操作元素的定位属性,这样只有这一个元素会回流,如果不是定位的话,容易引起其父元素以及子元素的回流。