Spring中有哪些设计模式
简单工厂:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类
工厂方法:实现FactoryBean接口的bean是一类叫做factory的bean
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
适配器模式:spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对于的适配器实现类,让适配器代替controller执行相应的方法,
装饰器模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
动态代理:切面在应用运行的时候被织入,在织入切面时,AOP容器会为目标对象创建动态的创建一个代理对象
观察者模式:spring事件驱动模型使用的就是观测者模式
策略模式:spring框架的资源访问Resorce接口,该接口提供更强的资源访问能力,采用的策略模式
Spring事务的实现方式和原理以及隔离级别
使用Spring框架时,有两种使用事务的方式,编程式和声明式(@Transaction)
事务这个概念是数据库层面的,spring只是基于数据库中的事务进行扩展(比如在某个方法上增加@Transaction注解开启事务)
在增加注解后,spring会基于这个类生成一个代理对象,会将这个代理对象作为bean,使用这个代理对象方法时,方法上存在@Transaction注解,那么代理逻辑会先把事务自动提交设置为false,然后再去执行原本的业务逻辑方法,如果执行业务逻辑方法没有出现异常,那么代理逻辑就会将事务进行提交,反之则将事务回滚
spring隔离级别就是数据库的隔离级别
read uncommitted(未提交读)
read committed(提交读,不可重复读)
repeatable read(可重复读)
serializable(可串行化)
数据库的配置隔离级别最高是Read Commited 而spring配置的隔离级别最高是Repeatable Read(以spring配置为主,如果spring设置的隔离级别数据库不支持,效果取决数据库)
spring事务传播机制
REQUIRED(spring默认的事务传播类型):如果当前没有事务,则自己新建一个事务,如果当前存在事务,则加入这个事务
SUPPORTS:当前存在事务,则加入当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方法执行
MANDATORY:当前存在事务,则加入当前事务,如果当前事务存在,则抛出异常
REQUIRES_NEW:创建一个新事务,如果存在当前事务,则挂起该事务。
NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则挂起当前事务
NEVER:不使用事务,如果当前事务存在,则抛出异常
NESTED:如果当前事务存在,则在嵌套事务中执行,否则REQUIRED的操作一样(开启一个事务)
多个事务方法相互调用时,事务如何在这些方法传播
方法A是一个事务的方法,方法A执行过程中调用方法B,那么方法B有无事务以及方法B对事务的要求不同都会对方法A的事务具体执行造成影响,同时方法A的事务对方法B的事务执行也有影响,这个影响具体是什么就两个方法所定义的事务传播类型所决定