unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
dear_bi_MyOnly4 小时前
【MyBatis 操作数据库】
java·数据库·学习·mybatis·学习方法
一只小菜鸡..5 小时前
南京大学 操作系统 (JYY) 学习笔记:从 UNIX 到 Linux 与庞大的应用生态
笔记·学习·unix
MartinYeung56 小时前
[论文学习]迈向自主医疗人工智能智能体:MIRA系统深度分析
人工智能·学习
熊猫钓鱼>_>8 小时前
ArkTS 装饰器总览:V1 / V2 / 通用装饰器完整学习笔记
笔记·学习·华为·交互·harmonyos·arkts·arkweb
茯苓gao11 小时前
嵌入式开发笔记:CAN与CAN FD完全指南——从帧格式差异到MCU选型实战
网络·笔记·stm32·嵌入式硬件·学习·汽车
木木_王11 小时前
嵌入式学习 | STM32 裸板驱动开发(Day06) | DHT11温湿度传感器超详解(单总线时序+全套驱动代码+智能温湿度报警项目)
驱动开发·stm32·学习
FellAveal12 小时前
【Go语言入门学习笔记】Part19.速率控制、原子计数器、互斥锁(Mutex)、状态协程
笔记·学习·golang
你怎么知道我是队长12 小时前
经典蓝牙(Bluetooth Classic / BR/EDR)学习计划
学习
极地野狼 音乐哔哔13 小时前
[MAF预定义的AIContextProvider-03]ChatHistoryMemoryProvider——赋予Agent从经验中学习的能力
学习·microsoft
oier_Asad.Chen14 小时前
【洛谷题解/AcWing题解】洛谷P4011 孤岛营救问题/AcWing1131拯救大兵瑞恩
数据结构·笔记·学习·算法·动态规划·图论·宽度优先