unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
小新同学^O^7 小时前
简单学习 --> 模型参数
学习·llm·大模型参数
cdbqss17 小时前
VB2026 菜单生成基类 BqGetMenuStrip
数据库·经验分享·学习·oracle·vb
吃好睡好便好9 小时前
创建魔方矩阵和单位矩阵
开发语言·人工智能·学习·线性代数·matlab·矩阵
星夜夏空999 小时前
STM32单片机学习(21) —— I2C通信
stm32·单片机·学习
searchforAI11 小时前
B站视频转笔记用哪个工具?2026年四款AI笔记工具对比实测
人工智能·经验分享·笔记·gpt·学习·视频总结·ai笔记
爱上好庆祝12 小时前
学习JS第十一天(JS的进阶)
前端·javascript·学习
yeiweilan12 小时前
AI应用学习
学习
吃好睡好便好12 小时前
矩阵的加减运算
开发语言·人工智能·学习·线性代数·算法·matlab·矩阵
Mister西泽12 小时前
C++ Primer Plus 第六版 编程练习题及详细答案
开发语言·c++·学习·visual studio
Simon5231413 小时前
Spring Bean----5.27学习小记
java·学习·spring