unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static!

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
哼べ要伱管2 分钟前
26秋季上册-广东省电子基础性作业(小学)
经验分享·学习
JWASX3 分钟前
Java 转 go 学习 - 并发编程(2)
学习·golang
~kiss~18 分钟前
大模型中的 Q4_K_M 含义
学习
kaixin_啊啊2 小时前
彩谱FS-13高光谱相机学习笔记
图像处理·笔记·学习·高光谱相机
Better Bench2 小时前
从摸石头过河到看录像学习:强化学习与离线RL的进化故事
学习·强化学习·贝尔曼方程·离线强化学习·在线强化学习·q值
我命由我123452 小时前
Photoshop - Photoshop 快速选择和更改部分图像内容
学习·职场和发展·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop·ps
我命由我123452 小时前
Photoshop - 了解 Photoshop
学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop
humors2212 小时前
【转】理解文中重要句子的含义
学习·考研·读书·升学·阅读理解·语文·中心句
JWASX2 小时前
Java 转 go 学习 - 并发编程(1)
学习·golang
我命由我123452 小时前
Photoshop - Photoshop 迁移预设,动作和设置
学习·职场和发展·产品运营·求职招聘·职场发展·产品经理·学习方法