unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
LiYingL1 分钟前
USO“,一种基于分离和奖励学习的新方法:走在将风格和主题融为一体的图像生成的最前沿
人工智能·学习·计算机视觉
我命由我123451 分钟前
Java 开发问题:包名 ‘com.my.compressimagetest‘ 与同名的类发生冲突
java·开发语言·学习·java-ee·intellij-idea·学习方法·intellij idea
ICscholar8 分钟前
深度Q网络(DQN)及其变体双深度Q网络(DDQN)对比学习
人工智能·神经网络·学习
wdfk_prog19 分钟前
[Linux]学习笔记系列 -- [fs]file_table
linux·笔记·学习
全栈陈序员21 分钟前
【Python】基础语法入门(二十四)——文件与目录操作进阶:安全、高效地处理本地数据
开发语言·人工智能·python·学习
andwhataboutit?31 分钟前
smolagent框架
学习
我命由我123451 小时前
Python 开发问题:No Python interpreter configured for the project
开发语言·后端·python·学习·pycharm·学习方法·python3.11
鲨莎分不晴1 小时前
通信学习 (Learning to Communicate):从“心电感应”到“语言涌现”
人工智能·学习·机器学习
我命由我123451 小时前
开发中的英语积累 P21:Parentable、Guideline、Manifest、Expire、Condition、Optimize
经验分享·笔记·学习·职场和发展·求职招聘·职场发展·学习方法
一念一花一世界1 小时前
PostIn零基础学习 - 使用自定义权限优化项目管理
学习·postin·接口管理工具