unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
启雀AI5 分钟前
培训平台移动端离线学习方案设计与实现:视频缓存、断点续传与进度同步的工程实践
android·学习·缓存·音视频·企业lms
Bruce_Liuxiaowei2 小时前
从零到可运行:基于 Vue3 + FastAPI + DeepSeek-V3 的 AI 英语单词学习系统全栈实战
人工智能·python·学习·fastapi·全栈·智能体
雪的季节4 小时前
OPENCV学习(补充1)
人工智能·opencv·学习
zjnlswd5 小时前
C#学习笔记2 刘铁锰
笔记·学习
zyf1044165 小时前
暑期实践日志 Day29:检核视频导出,准备素材上交
学习·计算机网络·剪辑·暑期实践·课题任务
凯尔萨厮5 小时前
Git(学习笔记)
笔记·git·学习
蒸蒸yyyyzwd5 小时前
cpp选手备注秋招 MySQL学习笔记 day8
笔记·学习·求职招聘
Aision_6 小时前
代码安全学习手记(二):SCA 软件成分分析原理与 OWASP Dependency-Check 集成实战
运维·人工智能·学习·安全·web安全·网络安全
是隼人7 小时前
buuctf-pwn bjdctf_2020_babystack2题解 整数溢出(学习过程持续更新)
c语言·学习·安全·pwn入门·ctf入门
电子云与长程纠缠8 小时前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎