unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
网络与设备以及操作系统学习使用者41 分钟前
零信任架构落地实践详解
运维·网络·学习·架构
吃好睡好便好1 小时前
说说眼睛的日常保健
学习·生活
_李小白1 小时前
【android opencv学习笔记】Day 29: 滤波算法之Sobel 边缘检测
android·opencv·学习
Engineer邓祥浩1 小时前
宏观认知(3):AI战略与社会影响——吴恩达《AI for Everyone》Week3学习笔记
人工智能·笔记·学习
千纸鹤の脉搏1 小时前
多线程的初步了解---进程与线程
java·开发语言·学习·线程
啄缘之间2 小时前
8.【学习】工业级详细接口约束&覆盖率
开发语言·笔记·学习·uvm·sv
星夜夏空993 小时前
FreeRTOS学习(6)——任务创建
单片机·嵌入式硬件·学习
nashane3 小时前
HarmonyOS 6学习:保存图片预览空白?沙箱路径转URI的“视觉修复”术
学习·华为·harmonyos
IronMurphy3 小时前
AI Agent 学习day5 MCP 协议入门与实践
网络·人工智能·学习
li星野3 小时前
LLMLingua:用小型模型“剪枝”大语言模型提示词,让长文本不再昂贵
人工智能·python·学习·语言模型·剪枝