unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
非凡ghost1 小时前
Wireshark中文版(网络抓包工具)
网络·windows·学习·测试工具·wireshark·软件需求
wdfk_prog3 小时前
[Linux]学习笔记系列 -- [driver]base
linux·笔记·学习
am心3 小时前
学习笔记-套餐接口
笔记·学习
科技林总3 小时前
【系统分析师】3.6 操作系统
学习
悠哉悠哉愿意5 小时前
【嵌入式学习笔记】OLED 显示驱动 (SSD1306)
笔记·单片机·嵌入式硬件·学习
萧技电创EIIA6 小时前
如何使用嘉立创EDA绘制元件
嵌入式硬件·学习·硬件工程·pcb工艺
崇山峻岭之间6 小时前
Matlab学习记录35
开发语言·学习·matlab
QiZhang | UESTC6 小时前
【豆包生成,写项目看】探寻最优学习路径:线性回归从框架补全到从零手写
学习·算法·线性回归
航Hang*6 小时前
第3章:复习篇——第1节:创建和管理数据库---题库
数据库·笔记·sql·学习·期末·复习
IT=>小脑虎6 小时前
Python爬虫零基础学习知识点详解【基础版】
爬虫·python·学习