unity学习(45)——选择角色菜单——客户端处理服务器的数据

1.已知客户端ReceiveCallBack中已经收到来自服务器返回的数据包。

2.问题是客户端MessageManager中的Update并没有拆解该数据包 ,因该是因为脚本没有挂载。

挂在SelectMenu场景中的Camera上即可。

挂载后成功达到目地

其中Update中的List是一个起到全局效果的static

3.继续编写MessageManager.cs脚本中UserHandler函数的内容:

问题:角色列表每次只返回一个,角色信息不会在服务器的内存和硬盘中保存,多角色的选取页面

先做create的后续操作,问题不大。

cs 复制代码
public void UserHandler(SocketModel model)//type=LOGIN的都先进这里
{
    Debug.Log("UserHandler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
    //速度不会很快,还是需要一点一点来
    switch (model.command)
    {
        case UserProtocol.LIST_SRES:
            //list(model.message);//直接展开写过来
            break;
        case UserProtocol.CREATE_SRES:
            //create(model.message);
            if (model.message != null)
            {
                //WindowConstans.windowList.Add (WindowConstans.JOB_CREATE_SUCCEED);
                string m = Coding<StringDTO>.encode(new StringDTO(GameInfo.ACC_ID));
                NetWorkScript.getInstance().sendMessage(Protocol.USER, 0, UserProtocol.LIST_CREQ, m);
                Debug.Log("接着乐接着舞!"+ model.message);
            }
            break;
        case UserProtocol.SELECT_SRES:
            //selectPlayer(model.message);
            break;
    }
}

4.实测发现,当前每个账号最多只能创建3个角色,当然服务器重启后又可以创建三次,这个与实际应用的角度相差甚远!

相关推荐
七老板的blog10 分钟前
从持久化任务到多 Agent 协作
python·学习·ai
book012116 分钟前
华为ensp学习日志 记2026
学习·华为·智能路由器
Huangxy__35 分钟前
线程池的学习
学习
小丶舟37 分钟前
6GB显卡跑Hermes Agent!开源AI自学习编程Agent实测
人工智能·学习·开源
Bechamz44 分钟前
大数据开发学习Day45
大数据·学习
吃好睡好便好1 小时前
说说如何爱护肠道
学习·生活
CoreTK_EMC1 小时前
牙科医疗器械 ESD 静电整改案例|芯通康医疗级方案,护航诊疗安全与合规
网络·学习·emc整改·芯通康
南浦别a1 小时前
第一百一十三天--慢慢改变吧
学习·程序人生
小新同学^O^2 小时前
Redis的简单总结
数据库·redis·学习
garmin Chen2 小时前
LeetcodeHot100打卡(14、合并空间,15、轮转数组,16、除了自身以外数组乘积,17.缺失的第一个整数)
java·笔记·学习·算法