vector底层实现原理为一维数组(元素在空间连续存放)。
- 新增元素
Vector通过一个连续的数组存放元素,如果集合已满,在新增数据的时候,就要分配一块更大
的内存,将原来的数据复制过来,释放之前的内存,在插入新增的元素。插入新的数据分在最后插
入push_back和通过迭代器在任何位置插入,这里说一下通过迭代器插入,通过迭代器与第一个元
素的距离知道要插入的位置,即int index=iter-begin()。这个元素后面的所有元素都向后移动一个
位置,在空出来的位置上存入新增的元素。
cpp
//新增元素
void insert(const_iterator iter,const T& t )
{
int index=iter-begin();
if (index<size_)
{
if (size_==capacity_)
{
int capa=calculateCapacity();
newCapacity(capa);
}
memmove(buf+index+1,buf+index,(size_-index)*sizeof(T));
buf[index]=t;
size_++;
}
}
- 删除元素
删除和新增差不多,也分两种,删除最后一个元素pop_back和通过迭代器删除任意一个元素
erase(iter)。通过迭代器删除还是先找到要删除元素的位置,即int index=iter-begin();这个位置后
面的每个元素都想前移动一个元素的位置。同时我们知道erase不释放内存只初始化成默认值。
删除全部元素clear:只是循环调用了erase,所以删除全部元素的时候,不释放内存。内存是在
析构函数中释放的。
cpp
//删除元素
iterator erase(const_iterator iter)
{
int index=iter-begin();
if (index<size_ && size_>0)
{
memmove(buf+index ,buf+index+1,(size_-index)*sizeof(T));
buf[--size_]=T();
}
return iterator(iter);
}
迭代器iteraotr
迭代器iteraotr是STL的一个重要组成部分,通过iterator可以很方便的存储集合中的元素.STL为每个
集合都写了一个迭代器, 迭代器其实是对一个指针的包装,实现一些常用的方法,如++,--,!=,==,*,->等,
通过这些方法可以找到当前元素或是别的元素. vector是STL集合中比较特殊的一个,因为vector中
的每个元素都是连续的,所以在自己实现vector的时候可以用指针代替。
cpp
//迭代器的实现
template<class _Category,class _Ty,class _Diff = ptrdiff_t,class _Pointer =
_Ty *,class _Reference = _Ty&>
struct iterator
{
// base type for all iterator classes
typedef _Category iterator_category;
typedef _Ty value_type;
typedef _Diff difference_type;
typedef _Diff distance_type; // retained
typedef _Pointer pointer;
typedef _Reference reference;
};