一、新建工程
以下是以Android 10版本为例,首先我们要新建一个无Activity的项目,然后将app的build.gradle中的targetSdk和compilesdk更改为29

二、建立module
(SystemUI源码中的一些无关的资源已删除),分析分件,有几个AndroidManifest.xml就有几个Module 通过打开文件观察,可以看到一共有4个文件里面有AndroidManifest.xml文件。
即legacy、plugin、pluginc_core、shared,所以我们需要添加4个Module

然后建立module的时候要注意看AndroidManifest.xml里面的package来创建包名,以plugin为例,就表明module的name为plugin,package为com.android.systemui.plugins

注意要选择Android Library

然后将对应的文件移进去,将AndroidManifest.xml文件去进行替换,以plugin为例,目录结构如下

三、移动src目录文件跟res、res-keyguard文件
同样的将源码中的src文件跟res、res-keyguard文件移动至如下位置,并替换AndroidManifest.xml文件

四、Module的依赖


将四个全部勾选上,然后点击OK

五、framework.jar的导入
framework 的 jar 包如果是旧版本的话可以在以下路径中找到
bash
out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates
新版本的话可以看以下路径
csharp
Android 9/10:
out/soong/.intermediates/frameworks/base/framework/android_common/combined/framework.jar
Android 11:
out/soong/.intermediates/frameworks/base/framework-minus-apex/android_common/combined/framework-minus-apex.jar
将 framework_intermediates 目录下的 classes.jar 拷贝到 jar 目录中,命名为:framework.jar
然后将framework复制到项目中如下图:

在app下的build.gradle里面添加代码
scss
gradle.projectsEvaluated {
tasks.withType(JavaCompile) {
Set<File> fileSet = options.bootstrapClasspath.getFiles()
List<File> newFileList = new ArrayList<>();
//JAVA语法,可连续调用,输入参数建议为相对路径
newFileList.add(new File("libs/framework/framework.jar"))
//最后将原始参数添加
newFileList.addAll(fileSet)
options.bootstrapClasspath = files(
newFileList.toArray()
)
}
}

别忘了要点击导入jar包!!!
六、导入res-keyguard资源
同样的在app下的build.gradle里面添加代码
css
sourceSets {
main {
res.srcDirs += "src/main/res-keyguard"
}
}
添加多个项目可以这样写
css
sourceSets {
main {
res.srcDirs += ['src/main/res-keyguard', 'src/main/res-keyguard', 'src/main/res-product', 'src/main/res_bak']
}
}

七、导入静态包
查看Android.bp文件,一般static_libs下的库都位于 out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES
下

- 导入SettingsLib
jar包位于\out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES\SettingsLib_intermediates
下
- 导入inject
位于\out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES\dialer-javax-inject-target_intermediates
- 导入dagger2
位于\out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES\dialer-dagger2-target_intermediates
...按需导入
总结
这种操作知识方便我们去查看代码,如果要编译运行的话还远远不够,我这边一编译,报错很多,有时间再去改