设计模式-行为型设计模式-命令模式

命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。[DP]

复制代码
// 命令接口
interface Command {
    void execute();
}

// 具体命令类,实现了命令接口
class ConcreteCommand implements Command {
    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void execute() {
        receiver.action();
    }
}

// 接收者类,知道如何执行请求
class Receiver {
    public void action() {
        System.out.println("Receiver: 执行操作");
    }
}

// 调用者类,负责发送命令
class Invoker {
    private Command command;

    public Invoker(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void executeCommand() {
        command.execute();
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建接收者
        Receiver receiver = new Receiver();
        // 创建具体命令对象,并将接收者传递给它
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);
        // 创建调用者,并将命令传递给它
        Invoker invoker = new Invoker(command);
        // 通过调用者执行命令
        invoker.executeCommand();
    }
}
相关推荐
Asort3 小时前
JavaScript设计模式(十四)——命令模式:解耦请求发送者与接收者
前端·javascript·设计模式
秉承初心4 小时前
Java 23种设计模式的详细解析
java·设计模式
TsengOnce5 小时前
设计模式(解释器模式(Interpreter Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式·解释器模式
猫头虎6 小时前
OpenAI发布构建AI智能体的实践指南:实用框架、设计模式与最佳实践解析
人工智能·设计模式·开源·aigc·交互·pip·ai-native
昨天的猫6 小时前
项目中原来策略模式这么玩才有意思😁😁😁
设计模式
Mr_WangAndy7 小时前
C++设计模式_行为型模式_迭代器模式Iterator
c++·设计模式·迭代器模式
白衣鸽子7 小时前
【基础数据篇】数据遍历大师:Iterator模式
后端·设计模式
muxin-始终如一7 小时前
系统重构过程以及具体方法
设计模式·重构
Mr_WangAndy19 小时前
C++设计模式_行为型模式_责任链模式Chain of Responsibility
c++·设计模式·责任链模式·行为型模式
星空寻流年20 小时前
设计模式第七章(责任链模式)
设计模式·责任链模式