Maya人物建模

【MAYA人物建模】超详细讲解人物嘴巴、鼻子、眼睛、耳朵、头发、帽子等布线细节,零基础人物头部布线教程_哔哩哔哩_bilibili

原始图像凑合用,视屏中截图

图像导入过程技巧总结

前视图/右视图模式下导入图形

创建图层

锁定后可以避免图片位置的移动

前视图和右视图要根据参照物对齐

与模型保持一定距离,同时把该参照图添加到图层中

模型可以添加到图层2中

前视图导入图像

右视图导入侧面图像

主要以正面为主

9:9

技巧:背面消隐

边模式下,按住ctrl键选择插入环形边工具--------->到环形边分割

F8 ctrl+shift+d

按住ctrl键+Backspace同时删除点和线

模型设计参照魔兽世界模型、暴雪

参照网易原画及模型

骨骼和肌肉模型的学习,布线需要学习

相关推荐
小年糕是糕手6 天前
【Blender】Blender 曲线建模全解析:贝塞尔 / NURBS / 蒙皮 / 置换,从原理到实战
3dsmax·blender·maya
小年糕是糕手7 天前
【Blender】Blender 树叶建模全攻略:3 种叶片 + 阵列 / 镜像 / 晶格工具实战精讲
3dsmax·blender·maya
3D小将11 天前
模型格式转换之MAYA模型转换为GLTF格式技术文档
maya·solidworks模型·ug模型·sketchup模型·catia模型·stl模型
哎呦哥哥和巨炮叔叔15 天前
Maya / Blender 云解析 | 渲染101一键提交,解析渲染更省心
云计算·blender·云渲染·maya·云解析·特效解算·影视动画云渲染
成都渲染101云渲染666622 天前
Maya软件常用云渲染平台2026版本
maya
3D小将1 个月前
MAYA模型转换为GLTF格式技术文档(推荐免费在线格式转换)
maya·solidworks模型·ug模型·sketchup模型·catia模型·stl模型
成都渲染101云渲染66661 个月前
Maya 云渲染太慢怎么办?渲染 101 云渲染:从 “按天等” 到 “按小时出” 的高效方案
maya
成都渲染101云渲染66662 个月前
C4D/Blender云渲染计费详解|5090显卡实测:速度对比+成本核算
3d·ue5·blender·maya·houdini
hey202005282 个月前
Houdini渲染农场哪个好用?
动画·blender·maya·3d渲染·houdini·cinema4d
CG_MAGIC2 个月前
Maya 角色绑定:控制器搭建与 IK/FK 切换
3d·贴图·maya·渲云渲染