Maya人物建模

【MAYA人物建模】超详细讲解人物嘴巴、鼻子、眼睛、耳朵、头发、帽子等布线细节,零基础人物头部布线教程_哔哩哔哩_bilibili

原始图像凑合用,视屏中截图

图像导入过程技巧总结

前视图/右视图模式下导入图形

创建图层

锁定后可以避免图片位置的移动

前视图和右视图要根据参照物对齐

与模型保持一定距离,同时把该参照图添加到图层中

模型可以添加到图层2中

前视图导入图像

右视图导入侧面图像

主要以正面为主

9:9

技巧:背面消隐

边模式下,按住ctrl键选择插入环形边工具--------->到环形边分割

F8 ctrl+shift+d

按住ctrl键+Backspace同时删除点和线

模型设计参照魔兽世界模型、暴雪

参照网易原画及模型

骨骼和肌肉模型的学习,布线需要学习

相关推荐
CG_MAGIC3 天前
Substance Painter 高效出图:贴图导出与后期优化技巧
3d·贴图·maya·substance painter·渲云渲染·3d软件
哎呦哥哥和巨炮叔叔6 天前
程序化纹理(Procedural Texture)详解:3D项目体积缩减90%,云渲染效率全面提升
blender·maya·渲染101云渲染·材质系统·arnold渲染·程序化纹理·cg工作流
成都渲染101云渲染66667 天前
渲染速度慢怎么办?如何将 Maya 渲染速度提升成百上千倍(通用方法)
人工智能·图形渲染·blender·maya·houdini
哎呦哥哥和巨炮叔叔7 天前
Cinema 4D 与 Maya 全面对比:3D 动画与设计该如何选择?
云渲染·maya·三维动画·渲染101·动态设计·cinema 4d·3d软件对比
CG_MAGIC8 天前
Maya 关键帧动画基础:角色走路循环与姿态调整
3d·maya·效果图·建模教程·渲云渲染·渲云
哎呦哥哥和巨炮叔叔8 天前
Maya 角色绑定效率提升:免费 Mansur-Rig 模块化绑定工具详解 + 云渲染方案推荐
云渲染·maya·rigging·渲染101·角色绑定·mansur-rig·cg制作
哎呦哥哥和巨炮叔叔8 天前
使用 Maya 进行动态设计的最佳方法总结(Motion Design 高效流程解析)
云渲染·maya·渲染101·动态设计·arnold渲染·motion design·mash动画
cvcNYgAdnd10 天前
电力系统连续潮流计算/ Matlab编程 1.绘制电力系统任意节点完整的PV曲线(PV curve)
maya
CG_MAGIC10 天前
Maya 角色绑定基础:骨骼搭建与权重绘制避坑要点
3d·maya·渲云渲染·3d软件
jtymyxmz13 天前
《Maya 2024 超级学习手册》3.4.9 实例:制作锤子模型
学习·maya