Maya人物建模

【MAYA人物建模】超详细讲解人物嘴巴、鼻子、眼睛、耳朵、头发、帽子等布线细节,零基础人物头部布线教程_哔哩哔哩_bilibili

原始图像凑合用,视屏中截图

图像导入过程技巧总结

前视图/右视图模式下导入图形

创建图层

锁定后可以避免图片位置的移动

前视图和右视图要根据参照物对齐

与模型保持一定距离,同时把该参照图添加到图层中

模型可以添加到图层2中

前视图导入图像

右视图导入侧面图像

主要以正面为主

9:9

技巧:背面消隐

边模式下,按住ctrl键选择插入环形边工具--------->到环形边分割

F8 ctrl+shift+d

按住ctrl键+Backspace同时删除点和线

模型设计参照魔兽世界模型、暴雪

参照网易原画及模型

骨骼和肌肉模型的学习,布线需要学习

相关推荐
sduerfh1 个月前
pytorch3d导入maya相机位姿踩坑
pytorch·3d·maya
SHCQMY2 个月前
Maya清理空组上的Anim
maya
renwen15792 个月前
Maya---骨骼绑定
maya·骨骼绑定
q567315232 个月前
从Maya对象中获取单个坐标值
开发语言·数据库·sqlite·maya
吴梓穆3 个月前
Maya学习笔记:项目设置和快捷键
maya
renwen15793 个月前
Maya没有Arnold材质球
材质·maya
吴梓穆3 个月前
Maya学习笔记:物体的层级关系
maya
蜉蝣19983 个月前
CAD 3dsmax maya等autodesk系列专用卸载修复工具AutoRemove,一键完全彻底卸载删除软件的专用卸载工具
3dsmax·3dmax·maya·cad·inventor·revit
阿拉丁的梦3 个月前
maya-vray渲染蒙版
maya
阿拉丁的梦3 个月前
maya的重命名物体和材质工具(带ai过程)
python·maya